1つの標的に当たると次の標的へ「飛び跳ねる」エネルギー衝撃波を放つ超重量級長距離武器。チャージシステムもあり、チャージ時間が長いほど、攻撃は強力になっていく
目次
ステータス
| ティア:3 | |
|---|---|
ストライカー/Stalker |
|
| タイプ | α武器 |
| エネルギー | |
| Evolife | |
| 基本ステータス | |
| 3,480(1chaあたり) | |
| 27,840 | |
| 1発(1射撃で一斉発射) | |
の発射数 |
1~5発(Charge) |
| 発射後のリロード:8秒,初回蓄積:2秒,その後の蓄積:1秒,Full=16秒 | |
| – | |
| – | |
| 800m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
単発発射 |
弾を単発発射。その後リロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 | |
チャージ |
エネルギーを充電。次に発射する弾のダメージが段階的に増加。 |
| 弾が相手に命中すると、範囲内から近い敵に攻撃が連鎖。 | |
| 初実装 | 7.0版「アニバーサリー 2021」 |
| 強化費用 |
1,078Pt |
| 購入費用 |
600Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- 発射後のリロードに2秒,その後にチャージが再開し、最大6発,5段階まで蓄積(1チャージあたり1秒)
- 命中したターゲットから100m以内にいる敵に、攻撃をチェイン(連鎖)させる特殊効果を持ち、後続のロボットには通常の約50%のダメージを与える。その後は別のターゲットに連鎖するたびに、ダメージが50%ずつ減少。
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
- アンサイル貫通


武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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||
| Shocktrain | ||
| Ultimate | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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||
| Ultimate ShockTrain |
||
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
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||
| Stalker | ||
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス
Striker レベルごとのステータス
| LV | ダメージ (1チャージ) |
合計ダメ (最大チャージ) |
防御緩和値 |
| 1 | 2,322 | 18,576 | 75% |
| 2 | 2,362 | 18,896 | 77% |
| 3 | 2,402 | 19,216 | 78% |
| 4 | 2,443 | 19,544 | 79% |
| 5 | 2,484 | 19,872 | 80% |
| 6 | 2,526 | 20,208 | 81% |
| 7 | 2,569 | 20,552 | 82% |
| 8 | 2,613 | 20,904 | 83% |
| 9 | 2,657 | 21,256 | 84% |
| 10 | 2,702 | 21,616 | 85% |
| 11 | 2,748 | 21,984 | 86% |
| 12 | 2,795 | 22,360 | 87% |
| 13 | 2,843 | 22,744 | 88% |
| 14 | 2,891 | 23,128 | 89% |
| 15 | 2,940 | 23,520 | 90% |
| 16 | 2,990 | 23,920 | 91% |
| 17 | 3,041 | 24,328 | 92% |
| 18 | 3,093 | 24,744 | 93% |
| 19 | 3,145 | 25,160 | 94% |
| 20 | 3,199 | 25,592 | 95% |
| 21 | 3,253 | 26,024 | 96% |
| 22 | 3,308 | 26,464 | 97% |
| 23 | 3,365 | 26,920 | 98% |
| 24 | 3,422 | 27,376 | 99% |
| 25 | 3,480 | 27,840 | 100% |
コスト
ティア3
| LV | コスト |
| 1 | – |
| 2 | 20 |
| 3 | 24 |
| 4 | 26 |
| 5 | 28 |
| 6 | 30 |
| 7 | 32 |
| 8 | 34 |
| 9 | 36 |
| 10 | 38 |
| 11 | 40 |
| 12 | 42 |
| 13 | 44 |
| 14 | 46 |
| 15 | 48 |
| 16 | 50 |
| 17 | 52 |
| 18 | 54 |
| 19 | 56 |
| 20 | 58 |
| 21 | 60 |
| 22 | 62 |
| 23 | 64 |
| 24 | 66 |
| 25 | 68 |
| 合計 | |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2021.4.29 |
| 7.0版「アニバーサリー 2021」にてゲーム内に実装 |
| 2021.4.29 |
| 7.0.1版にてリロード時間の短縮 「8秒/Full」→「7秒/Full」 「1.2秒/1cha」→「1秒/1cha」 |
| 2021.8.25 |
| 7.3版にて攻撃が特定の角度でHawkに当たらない不具合を修正 |
| 2022.3.9 |
| 7.9版にてダメージを与えられないバグを修正 |
| 2022.8.10 |
| 8.3版にて1chaあたりの与ダメージ-5% 弾薬数が増加 「7発」→「8発」 最大リロード時間の増加 「7秒」→「8秒」 ティアの格下げ「T4」→「T3」 アップグレードコスト-23% |
| 2023.9.28 |
| 9.4版にて与ダメージ+5% 「30,280?」→「31,782」 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にて与ダメージ-% 「3,534~5,297/粒子」→「2,322~3,480/粒子」 「21,204~31,782/発」→「18,576~27,840/発」 弾薬数 「6発」→「8発」 発射後の再リロード時間 「2秒」→「8秒」 ※各蓄積にかかる時間は変更無し 総リロード時間 「8秒」→「15秒」 リロード弾数 「5発」→「7発」 |
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