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【WR】Prena (プレナ)の情報と評価!

遠隔武器のダメージを向上させ、透明化技術を強化し、空中に浮かせた敵の弱点を露わにする。プレナはゲリラ戦術に最適なドローンだ。

目次

ステータス

ティア:4

プレナ/Prena

タイプ ドローン
基本ステータス
スキル構成
スキル1
More Damage for Gravity Lift【Lv1】
Gravity Lift効果を受けた対象へ与えるダメージが増加。
スキル2
Additional Damage【Lv4】
搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージが増加。
スキル3
On Invisibility: Slowdown and Lock Down Immune【Lv9】
Invisibility効果を発動すると、一定時間Lock-Down,Slowdown効果への耐性を獲得し、移動速度ボーナスを得る。
スキル4
More Damage for Remote Weapons【Lv12】
タレットの与ダメージを強化。
初実装 12.4版「シミュレーションエラー」
強化費用 1,000mc
1token
購入費用 –

Prenaの総合評価

総合評価 性能 汎用性

12.4版に実装されたドローンで、同じ時期に実装されたDedopaliの特性に合わせた各種能力を持っています。

スキル1は、Gravity Lift効果を受けている敵ロボットへの与えるダメージを高める効果。Gravity Liftとは、Dedopaliのドローンから発射されるロケット弾が命中した際に発動する、浮遊効果を指します。

ただし、ダメージバフ対象はこのGravity Liftのみ。例えば、NewtonやAtlasのアビリティによって浮かせられている場合には、この効果が適用されません。これは、Phase shiftの派生型の能力であるTranscendenceやRoamerが、Phase shift中にバフを与えるアイテムの恩恵を受けられないのと同様の仕様と言えます。

バフ範囲が限定されているとはいえ、ボーナス量が最大40%(12.4版実装時の数値)と非常に大きく、特に同時期に実装されたIaraghiシリーズと組み合わせた場合、浮遊させた敵に対して一撃で大きなダメージを与えることが可能です。

スキル3は、Invisibility効果の発動時に、Lock-DownおよびSlowdown効果への耐性を獲得し、更に移動速度ボーナスを獲得する効果。Invisibility Fieldの場合は、被弾したタイミングでこれらのバフが発動します。2種の耐性を得られる事に加え、移動速度ボーナスまで付与されるため、KajiやAnaksorなど、一部にとっては条件が簡単で、使い勝手の良い効果となっています。

Dedopaliはタレットによる攻撃を主体とし、自身は後衛として戦う運用が主流であるため、一見するとデバフを受ける機会が少なそうに思えます。しかし、敵母艦のタレットによる不意な拘束を防ぎつつ、移動速度ボーナスによって素早く距離が取れるため、十分に活用出来ます。

特に本機は素の移動速度がそれほど高くないため、600m射程のIaraghiシリーズと組み合わせた場合、その中射程ゆえに相手に簡単に距離を詰められやすいと言う弱点があります。この点を移動速度ボーナスによって離脱しやすくなるため、機動力を補う手段として有効と言えるでしょう。

他には、Anaksorにこのドローンを乗せ、同じくInvisibilityField解除後に移動速度ボーナスを与えるSingle Maltと組み合わせて、機動力を更に高める運用も可能です。

第4スキルは、機体本体のボーナスでは無く、機体が展開するタレット自体の与えるダメージを高める効果です。対象はタレットであれば何でもよく、Dedopaliのはもちろん、Curieのアビリティで展開されるタレットにも適用されます。また、常に追従し、自機の射撃に合わせて攻撃する、タレットというよりも内蔵武器に近い性質を持つDuxのドローンにも効果が適用されます。

Prenaドローンのタレットダメージ強化が効いているかの比較画像。もう片方にもドローンが付随しているのは、スキル2の永続バフの差を無くすため。
育てるべき?

Gravity Lift中へのダメージボーナスや、Invisibility発動中に移動速度ボーナスを付与したりなど、Dedopaliに合わせた性能を持つドローン。

スキル1のダメージボーナスは強力ですが、Dedopalのドローンによるミサイルは命中精度が不安定で、遮蔽物に隠れている相手や、こちらとの距離が近すぎる相手には届かない事が多く、撃つ相手を見定める必要があります。

人工知能氏の動画より引用!

一定距離に居て、なおかつ平地に居る相手には確実に効果を与えられますが、Gravity Liftは主に遮蔽物から敵を引きずり出すために使う効果です。にもかかわらず、その対象にミサイルが当たらないのであれば、本末転倒と言えます。そのため、この挙動は今後修正される可能性もありますが、現時点では過度な期待はせず、堅実に使うと良いでしょう。

メインとなる効果の動作は不安定なのが気になるものの、それを差し引いても強力なドローンです。それでも、必須級と言う訳では無いので、代わりにMyiaドローンにしてもDedopalは十分活躍出来ます。

スキル性能詳細

スキル1「More Damage for Gravity Lift」

【効果】
Gravity Lift効果を受けている敵ロボットに対し与えるダメージが増加
【ダメージ増加量】
40%
特性
自身に影響 自分のロボットにのみ影響
永久的 効果は常に有効
レベルごとの与ダメージ増加量
Lv1:
18%
Lv2:
20%
Lv3:
22%
Lv4:
24%
Lv5:
26%
Lv6:
28%
Lv7:
30%
Lv8:
32%
Lv9:
34%
Lv10:
36%
Lv11:
38%
Lv12:
40%

スキル2「Additional Damage」

【効果】
搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ
【ダメージ
増加量】
7%
特性
自身に影響 自分のロボットにのみ影響
永久的 効果は常に有効

スキル3「On Invisibility: Slowdown and Lock Down Immune」

【効果】
Invisibility効果を適用すると、一定時間SlowdownとLock Down効果に対する耐性を付与し、移動速度ボーナスを獲得する。
【移動速度増加量】
25%
【速度ボーナス持続時間】
5秒

【耐性持続時間】
8秒

特性
自身に影響 自分のロボットにのみ影響

一時的
効果は一時的に有効

スキル4「More Damage for Remote Weapons」

【効果】
タレットの与ダメージを強化。
【ダメージ増加量】
25%
特性
自身に影響 自分のロボットにのみ影響
永久的 効果は常に有効

強化費用

レベル 育成コスト
Lv1 –
Lv2 ×40
Lv3 ×60
Lv4 ×90
Lv5 ×100
Lv6 ×100
Lv7 ×100
Lv8 ×120
Lv9 ×120
Lv10 ×130
Lv11 ×140
Lv12 ×1
合計数 ×1,000
×1

変更履歴

2026.8.28
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
スキル1:More Damage for Gravity Lift
Gravity Lift中の敵ロボットダメージボーナス
「20%」→「30%」
2026.9.4
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
スキル3:On Invisibility: Slowdown and Lock Down Immune
移動速度ボーナス
「10%」→「25%」
スキル4:More Damage for Remote Weapons
展開タレットへのダメージボーナス
「7%」→「15%」
2026.9.11
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
スキル1:More Damage for Gravity Lift
Gravity Lift中の敵ロボットダメージボーナス
「30%」→「40%」
スキル4:More Damage for Remote Weapons
展開タレットへのダメージボーナス
「15%」→「25%」
2026.9.22
12.4版「シミュレーションエラー」にて実装

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日本保守党
日本保守党
23 時間 前

Samjokのタレットにもスキル4の効果が適用されますか?