NektonはEvoLife社の最新実験機体であり、かつてのエイリアン侵略を描いた物語に登場する兵器のように、長く細い脚でそびえ立つ姿が特徴。飛行中、このロボットは被弾によるダメージをアビリティの持続時間延長へと変換することができ、さらに余剰分はアビリティのクールダウン短縮に充てられる。内蔵の焼却レーザーは敵を完全に消滅させ、灰以外の何物をも残さない。。

目次

ステータス

ティア:4
ネクトン/Nekton

タイプ
中機体
企業 Evolife
基本ステータス

耐久値
320,000

移動速度
55km/h
武器 重武器×1,軽武器×3
専門分野 レイダー
アビリティ
Abyss
 
初実装 12.5版「ハロウィンの侵入者たち」
強化費用 495.7MAg
Uprade token×3
購入費用 –
入手可能Lv 25
適正パイロット
The Martian
専用ドローン
Object

※ 全てカンスト MK3時のステータス

アビリティ詳細

Abyss
効果
空中に飛び上がりながらAbsorberシールドを展開。ターゲット中の敵ロボットにエネルギー属性の内臓武器で攻撃。更にアビリティ中、Absorberで受けたダメージを、現在発動中のアビリティの追加持続時間に変換する。加えて消費されなかったボーナス時間で次のクールダウンを短縮させる。
持続時間
変換率
25,000dmg/1変換
200,000dmg/変換上限まで
変換回数上限 8回
短縮量上限 40%
残りボーナス秒数×5=-%
 
持続時間上限 18秒
短縮後最短
クールタイム
9秒
 
基本持続時間 8~10秒
[Mk更新で強化]
基本クールタイム 17~15秒
[Mk更新で強化]
発動遅延 1秒
 
Nekton’s weapon
効果
アビリティ発動中、ターゲットした敵ロボットに向けてエネルギー属性の内蔵武器を断続的に放射。
ダメージ/発 1,842~6,500
ダメージ/Full 55,260~260,000[変換無し]
110,520~455,000[変換上限時]
 
属性 エネルギー
弾数 [無変換~変換上限]
Mk1:30~60発
Mk2:35~65発
Mk3:40~70発
1射撃辺りの
発射数
5発
撃ちきり時間 [無変換~変換上限]
Mk1:7.9~15.9秒
Mk2:8.9~16.9秒
Mk3:9.9~17.9秒
発射速度 0.1秒/発
1射撃間の
間隔
1秒
射程 600m
特記事項
  • アビリティを起動すると空中に飛び上がり、ターゲット中の敵ロボットに向けて、エネルギー属性の内臓武器を断続的に放射。さらに、Absorberで受けたダメージを変換し、一定閾値まで蓄積するたび(数値は表1(例)参照)に、現在発動中のアビリティの持続時間を延長する。
  • 未使用のボーナス時間の秒数に応じて、次に使用するアビリティのクールタイムを短縮。短縮量は1秒あたり5%。全て未使用の場合は15秒から9秒(5×8=40%)短縮される。
  • ダメージの吸収変換効果は、上昇中およびアビリティ時のホバリング状態に限り適用される。ただし、アビリティによって付与されるAbsorberは、起動から着地までのアビリティ全体を通して適用される。
獲得持続時間
ボーナス
各段階到達までに必要な
ダメージ吸収量
+1秒 25,000Dmg
+1秒 50,000Dmg
+1秒 75,000Dmg
+1秒 100,000Dmg
+1秒 125,000Dmg
+1秒 150,000Dmg
+1秒 175,000Dmg
+1秒 200,000Dmg
合計持続時間ボーナス:8秒
※未使用のボーナス時間の秒数に応じて、次に使用するアビリティのクールタイムを短縮
未使用持続時間
ボーナス
クールタイム
短縮量
1秒 5%
(15秒-5%)=14.75秒
2秒 10%
(15秒-10%)=13.5秒
3秒 15%
(15秒-15%)=12.75秒
4秒 20%
(15秒-20%)=12秒
5秒 25%
(15秒-25%)=11.25秒
6秒 30%
(15秒-30%)=10.5秒
7秒 35%
(15秒-35%)=9.75秒
8秒 40%
(15秒-40%)=9秒
アップグレードボーナス
強化内容詳細
アビリティの最大持続時間を延長(8~10秒)
&アビリティのクールタイムを短縮(17~15秒)
アビリティ持続時間
【Mk1】
8秒
【Mk2】
9秒
【Mk3】
10秒
クールタイム
【Mk1】
17秒
【Mk2】
16秒
【Mk3】
15秒
おすすめ構成
おすすめドローン
Object
有用な効果:空中で敵ロボットを破壊すると、永続の移動速度ボーナスを獲得。
└アビリティのクールタイムを短縮するたびに、耐久値とグレーダメージを修復する。
└Absorber展開中、ロボットの内臓武器にSlowDown効果を追加。
おすすめ度(目安):★★★★★
Ultimate Glider
条件:アクティブモジュール枠にPhase Shiftを装備している。
有用な効果:Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。
おすすめ度(目安):★★★☆☆
WARD D-39
有用な効果:Absorber展開中、内臓武器,武器にLock-Downの蓄積効果を付与。
おすすめ度(目安):★★★★☆
Aopo
有用な効果:空中に居る間、追加の耐久値を獲得。
└着陸時、イージスシールドを獲得。
おすすめ度(目安):★★★☆☆
Seeker
有用な効果:ステルスロボットを視認出来る”Quantum Radar”効果を付与。
└350m以内の敵ロボットから攻撃を受けた場合、Suppression効果を相手に付与。
└500m以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与。
おすすめ度(目安):★★★☆☆
Shai
有用な効果:耐久値が80%を下回ると、9,900防御ポイントを一時的に付与。
おすすめ度(目安):★★☆☆☆
Daltokki
有用な効果:アクティブモジュール使用後、一定期間与ダメージが増加。
おすすめ度(目安):★★★☆☆
おすすめ専門分野
レイダー
おすすめモジュール構成
Nuclear Reactor
Nuclear Amplifier
Integral Power Unit
おすすめアクティブモジュール
Unstable Conduit
※画像タップで現在の性能を確認。
Phase Shift
Shield breaker
Quantum Radar

選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]

Base
耐久値
+1%

ダメージ
+1%

Active
モジュール解放
メイン
専門分野開放
育成コスト
10  15
25
75
20 25 –
汎用専門分野
Attack(攻撃)
与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%

与ダメージ
+2%
Defense(防御)
耐久値
+2%

耐久値
+2%

耐久値
+2%
クラス専門分野
Raider(レイダー)
対タイタン与ダメージ+2%

対タイタン与ダメージ+2%
対タイタン与ダメージ+2%
育成コスト
50 75
200
400
75 100
200
400
 100
合計コスト
専門分野1レーン強化まで ×1,770
専門分野1レーン強化まで
+永続効果全回収
×2,570
専門分野全強化まで ×4,970
得られる永続効果 レイダーココア
与ダメージ+7% 耐久値+7% 対タイタン+6%

専門分野の詳細はコチラ

適性パイロット

The Martian
 
スキル1:Bio Camouflage
飛行中にダメージを受けると、防御システムが作動。3秒間防御ポイント+900。
クールタイム:7秒。
 
スキル2:Dexterous Tentacles
Mesmerシリーズ(Mesmer-H,Mesmer-L)のダメージ+10%
 
簡易解説
Shield Breaker持ち対策として優秀。
Mesmerシリーズの与ダメージを強化。

評価

評価前
 
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レベル別ステータス、コスト

Nekton レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
128,000 45 1 255,900 55
136,300 46 2 260,000 55
145,200 47 3 264,200 55
154,600 48 4 268,400 55
164,700 49 5 272,700 55
175,00 50 6 277,100 55
186,800 50 7 281,500 55
198,900 51 8 286,000 55
211,900 52 9 290,600 55
225,600 53 10 295,200 55
240,300 54 11 300,000 55
255,900 55 12 304,800 55
  Mk3 耐久値 速度
1 320,000 55

その他ステータス

NektonのNekton’s weapon 内臓武器ダメージ
※記載している撃ち切り時のダメージは、持続時間の延長を考慮しない基本値です。ただし、機体のアップグレードによる持続時間の延長による増加は考慮しています。
Mk1
  Mk2
ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
1発あたり
ダメージ
(撃ち切り)
1,842 55,260 1 5,255 183,925
2,026 60,780 2 5,334 186,690
2,229 66,870 3 5,414 189,490
2,452 73,560 4 5,495 192,325
2,697 80,910 5 5,578 195,230
2,966 88,980 6 5,661 198,135
3,263 97,890 7 5,746 201,110
3,589 107,670 8 5,833 204,155
3,948 118,440 9 5,920 207,200
4,343 130,290 10 6,009 210,315
4,778 143,340 11 6,099 213,465
5,255 157,650 12 6,190 216,650
  Mk3 6,500 260,000
Nektonの持続時間延長上限時の内臓武器撃ちきりダメージ
&機体のアップグレードによる持続時間の延長を考慮した数値です。
Mk1
  Mk2
ダメージ
(撃ち切り)
Lv ダメージ
(撃ち切り)
110,520 1 341,575
121,560 2 346,710
133,740 3 351,910
147,120 4 357,175
161,820 5 362,570
177,960 6 367,965
195,780 7 373,490
215,340 8 379,145
236,880 9 384,800
260,580 10 390,585
286,680 11 396,435
315,300 12 402,350
  Mk3 455,000

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp – 1 500Au –
100kAg 2h 2 27MAg 12h
200kAg 5h 3 29MAg 1d
400kAg 14h 4 31MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 33MAg 2d
4MAg 2d18h 6 35MAg 2d
6MAg 4d6h 7 37MAg 2d
8MAg 5d4h 8 39MAg 2d
11MAg 5d20h 9 41MAg 2d
14MAg 6d4h 10 43MAg 2d
18MAg 6d8h 11 45MAg 2d
25MAg 6d16h 12 47MAg 2d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
88m700k 39d5h   407m 19d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 495.7MAg
Uprade token3
特殊版のステータス

Noir Nekton レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
140,800 45 1 281,490 55
149,930 46 2 286,000 55
159,720 47 3 290,620 55
170,060 48 4 295,240 55
181,170 49 5 299,970 55
192,940 50 6 304,810 55
205,480 50 7 309,650 55
218,790 51 8 314,600 55
233,090 52 9 319,660 55
248,160 53 10 324,720 55
264,330 54 11 330,000 55
281,490 55 12 335,280 55
  Mk3 耐久値 速度
1 352,000 55

 

変更履歴

2026.9.25
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
アビリティ”Abyssal”
Absorberダメージ吸収時に得られるアビリティ持続時間の延長量が一定に
「延長時間の増加量は固定では無く、変換を重ねるたびに1秒ずつ増加する。」
↓
「延長時間の増加量は変換回数に関わらず固定。」
持続時間延長量
「1,2,3,4,5,6,7,8=36秒」
↓
「1,1,1,1,1,1,1,1=8秒」
最大持続時間
「46秒」→「18秒」
アビリティ”Abyssal”内蔵武器ダメージ
「5,000/発」→「10,000/発」
└「200,000/Full」→「400,000/Full」
└「850,000/増加込みFull」→「700,000/増込Full」
アビリティクールタイムの短縮効果が、説明文通り、ボーナス持続時間を消費しなかった場合のみに発動する仕様へ再調整された。
※実装時はボーナス獲得ごとにクールタイム-1秒になっており、ボーナス持続時間が全て消費した場合でもクールタイムを短縮効果が発動していた。
アビリティアイコン
「」→「」
2026.10.2
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
アビリティ名が変更
「Abyssal」→「Abyss」
アビリティの持続時間の表記方法が変化。
 →
残り時間を増やす表示から、ゲージの分割数によって残り持続時間を示す方式に変更。また、吸収によって獲得したボーナスは赤色で表示されるようになり、通常のゲージと視覚的に区別出来るようになった。
2026.10.9
アビリティ”Abyss”内蔵武器ダメージ
「10,000/発」→「6,500/発」
└「400,000/Full」→「260,000/Full」
└「700,000/増加込みFull」→「455,000/増込Full」
持続時間短縮に必要なAbsorberダメージ吸収量
「50,000/1短縮」→「25,000/1短縮」
└「400,000/短縮上限」→「200,000/短縮上限」
2026.10.18
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
耐久値
「290,000」→「320,000」
移動速度
「50km/h」→「55km/h」
2026.10.27
12.5版「ハロウィンの侵入者たち」にて実装

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