【WR】Nekton (ネクトン)の情報と評価!
NektonはEvoLife社の最新実験機体であり、かつてのエイリアン侵略を描いた物語に登場する兵器のように、長く細い脚でそびえ立つ姿が特徴。飛行中、このロボットは被弾によるダメージをアビリティの持続時間延長へと変換することができ、さらに余剰分はアビリティのクールダウン短縮に充てられる。内蔵の焼却レーザーは敵を完全に消滅させ、灰以外の何物をも残さない。。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
ネクトン/Nekton |
|
タイプ |
中機体 |
| Evolife | |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
320,000 |
移動速度 |
55km/h |
| 武器 | 重武器×1,軽武器×3 |
| レイダー | |
| アビリティ | |
| Abyss | |
| 初実装 | 12.5版「ハロウィンの侵入者たち」 |
| 強化費用 |
495.7MAg Uprade token×3 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | 25 |
| 適正パイロット | |
| The Martian | |
| 専用ドローン | |
| Object | |
※ 全てカンスト MK3時のステータス
アビリティ詳細
![]() ![]() |
|
|---|---|
| Abyss | |
| 効果 | |
| 空中に飛び上がりながらAbsorberシールドを展開。ターゲット中の敵ロボットにエネルギー属性の内臓武器で攻撃。更にアビリティ中、Absorberで受けたダメージを、現在発動中のアビリティの追加持続時間に変換する。加えて消費されなかったボーナス時間で次のクールダウンを短縮させる。 | |
| 持続時間 変換率 |
25,000dmg/1変換 200,000dmg/変換上限まで |
| 変換回数上限 | 8回 |
| 短縮量上限 | 40% 残りボーナス秒数×5=-% |
| 持続時間上限 | 18秒 |
| 短縮後最短 クールタイム |
9秒 |
| 基本持続時間 | 8~10秒 [Mk更新で強化] |
| 基本クールタイム | 17~15秒 [Mk更新で強化] |
| 発動遅延 | 1秒 |
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|
| Nekton’s weapon |
|
| 効果 | |
| アビリティ発動中、ターゲットした敵ロボットに向けてエネルギー属性の内蔵武器を断続的に放射。 | |
| ダメージ/発 | 1,842~6,500 |
| ダメージ/Full | 55,260~260,000[変換無し] 110,520~455,000[変換上限時] |
| 属性 | |
| 弾数 | [無変換~変換上限] Mk1:30~60発 Mk2:35~65発 Mk3:40~70発 |
| 1射撃辺りの 発射数 |
5発 |
| 撃ちきり時間 | [無変換~変換上限] Mk1:7.9~15.9秒 Mk2:8.9~16.9秒 Mk3:9.9~17.9秒 |
| 発射速度 | 0.1秒/発 |
| 1射撃間の 間隔 |
1秒 |
| 射程 | 600m |


特記事項
- アビリティを起動すると空中に飛び上がり、ターゲット中の敵ロボットに向けて、エネルギー属性の内臓武器を断続的に放射。さらに、Absorberで受けたダメージを変換し、一定閾値まで蓄積するたび(数値は表1(例)参照)に、現在発動中のアビリティの持続時間を延長する。
- 未使用のボーナス時間の秒数に応じて、次に使用するアビリティのクールタイムを短縮。短縮量は1秒あたり5%。全て未使用の場合は15秒から9秒(5×8=40%)短縮される。
- ダメージの吸収変換効果は、上昇中およびアビリティ時のホバリング状態に限り適用される。ただし、アビリティによって付与されるAbsorberは、起動から着地までのアビリティ全体を通して適用される。
![]() ![]() |
|
| 獲得持続時間 ボーナス |
各段階到達までに必要な |
| ※未使用のボーナス時間の秒数に応じて、次に使用するアビリティのクールタイムを短縮 | |
| 未使用持続時間 |
クールタイム |
| 5% (15秒-5%)=14.75秒 |
|
| 10% (15秒-10%)=13.5秒 |
|
| 15% (15秒-15%)=12.75秒 |
|
| 20% (15秒-20%)=12秒 |
|
| 25% (15秒-25%)=11.25秒 |
|
| 30% (15秒-30%)=10.5秒 |
|
| 35% (15秒-35%)=9.75秒 |
|
| 40% (15秒-40%)=9秒 |
|


アップグレードボーナス
| 強化内容詳細 | ||
| アビリティの最大持続時間を延長(8~10秒) &アビリティのクールタイムを短縮(17~15秒) |
||
| 【Mk1】 8秒 |
【Mk2】 9秒 |
【Mk3】 10秒 |
| 【Mk1】 17秒 |
【Mk2】 16秒 |
【Mk3】 15秒 |
おすすめ構成
| おすすめドローン | |
| Object 有用な効果:空中で敵ロボットを破壊すると、永続の移動速度ボーナスを獲得。 └アビリティのクールタイムを短縮するたびに、耐久値とグレーダメージを修復する。 └Absorber展開中、ロボットの内臓武器にSlowDown効果を追加。 おすすめ度(目安):★★★★★ |
|
| Ultimate Glider 条件:アクティブモジュール枠にPhase Shiftを装備している。 有用な効果:Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。 おすすめ度(目安):★★★☆☆ |
|
| WARD D-39 有用な効果:Absorber展開中、内臓武器,武器にLock-Downの蓄積効果を付与。 おすすめ度(目安):★★★★☆ |
|
| Aopo 有用な効果:空中に居る間、追加の耐久値を獲得。 └着陸時、イージスシールドを獲得。 おすすめ度(目安):★★★☆☆ |
|
| Seeker 有用な効果:ステルスロボットを視認出来る”Quantum Radar”効果を付与。 └350m以内の敵ロボットから攻撃を受けた場合、Suppression効果を相手に付与。 └500m以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与。 おすすめ度(目安):★★★☆☆ |
|
| Shai 有用な効果:耐久値が80%を下回ると、9,900防御ポイントを一時的に付与。 おすすめ度(目安):★★☆☆☆ |
|
| Daltokki 有用な効果:アクティブモジュール使用後、一定期間与ダメージが増加。 おすすめ度(目安):★★★☆☆ |
|
| おすすめ専門分野 | |
| レイダー | |
| おすすめモジュール構成 | |
| Nuclear Reactor | |
| Nuclear Amplifier | |
| Integral Power Unit | |
| おすすめアクティブモジュール | |
| Unstable Conduit ※画像タップで現在の性能を確認。 |
|
| Phase Shift | |
| Shield breaker | |
| Quantum Radar | |
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
| 合計コスト |
|
| 専門分野1レーン強化まで | |
| 専門分野1レーン強化まで +永続効果全回収 |
|
| 専門分野全強化まで | |
| 得られる永続効果 レイダーココア | ||
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| The Martian | |
| スキル1:Bio Camouflage 飛行中にダメージを受けると、防御システムが作動。3秒間防御ポイント+900。 クールタイム:7秒。 |
|
| スキル2:Dexterous Tentacles Mesmerシリーズ(Mesmer-H,Mesmer-L)のダメージ+10% |
|
| 簡易解説 |
| Shield Breaker持ち対策として優秀。 |
| Mesmerシリーズの与ダメージを強化。 |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
おすすめ動画
レベル別ステータス、コスト
Nekton レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 128,000 | 45 | 1 | 255,900 | 55 |
| 136,300 | 46 | 2 | 260,000 | 55 |
| 145,200 | 47 | 3 | 264,200 | 55 |
| 154,600 | 48 | 4 | 268,400 | 55 |
| 164,700 | 49 | 5 | 272,700 | 55 |
| 175,00 | 50 | 6 | 277,100 | 55 |
| 186,800 | 50 | 7 | 281,500 | 55 |
| 198,900 | 51 | 8 | 286,000 | 55 |
| 211,900 | 52 | 9 | 290,600 | 55 |
| 225,600 | 53 | 10 | 295,200 | 55 |
| 240,300 | 54 | 11 | 300,000 | 55 |
| 255,900 | 55 | 12 | 304,800 | 55 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 320,000 | 55 | ||
その他ステータス
NektonのNekton’s weapon 内臓武器ダメージ
※記載している撃ち切り時のダメージは、持続時間の延長を考慮しない基本値です。ただし、機体のアップグレードによる持続時間の延長による増加は考慮しています。
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
Lv | ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
| 1,842 | 55,260 | 1 | 5,255 | 183,925 |
| 2,026 | 60,780 | 2 | 5,334 | 186,690 |
| 2,229 | 66,870 | 3 | 5,414 | 189,490 |
| 2,452 | 73,560 | 4 | 5,495 | 192,325 |
| 2,697 | 80,910 | 5 | 5,578 | 195,230 |
| 2,966 | 88,980 | 6 | 5,661 | 198,135 |
| 3,263 | 97,890 | 7 | 5,746 | 201,110 |
| 3,589 | 107,670 | 8 | 5,833 | 204,155 |
| 3,948 | 118,440 | 9 | 5,920 | 207,200 |
| 4,343 | 130,290 | 10 | 6,009 | 210,315 |
| 4,778 | 143,340 | 11 | 6,099 | 213,465 |
| 5,255 | 157,650 | 12 | 6,190 | 216,650 |
| Mk3 | 6,500 | 260,000 | ||
Nektonの持続時間延長上限時の内臓武器撃ちきりダメージ
&機体のアップグレードによる持続時間の延長を考慮した数値です。
| Mk1 |
Mk2 |
|
| ダメージ (撃ち切り) |
Lv | ダメージ (撃ち切り) |
| 110,520 | 1 | 341,575 |
| 121,560 | 2 | 346,710 |
| 133,740 | 3 | 351,910 |
| 147,120 | 4 | 357,175 |
| 161,820 | 5 | 362,570 |
| 177,960 | 6 | 367,965 |
| 195,780 | 7 | 373,490 |
| 215,340 | 8 | 379,145 |
| 236,880 | 9 | 384,800 |
| 260,580 | 10 | 390,585 |
| 286,680 | 11 | 396,435 |
| 315,300 | 12 | 402,350 |
| Mk3 | 455,000 |
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10kCmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 27MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 29MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 31MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d4h | 5 | 33MAg | 2d |
| 4MAg | 2d18h | 6 | 35MAg | 2d |
| 6MAg | 4d6h | 7 | 37MAg | 2d |
| 8MAg | 5d4h | 8 | 39MAg | 2d |
| 11MAg | 5d20h | 9 | 41MAg | 2d |
| 14MAg | 6d4h | 10 | 43MAg | 2d |
| 18MAg | 6d8h | 11 | 45MAg | 2d |
| 25MAg | 6d16h | 12 | 47MAg | 2d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 88m700k | 39d5h | 407m | 19d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
特殊版のステータス
Noir Nekton レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 140,800 | 45 | 1 | 281,490 | 55 |
| 149,930 | 46 | 2 | 286,000 | 55 |
| 159,720 | 47 | 3 | 290,620 | 55 |
| 170,060 | 48 | 4 | 295,240 | 55 |
| 181,170 | 49 | 5 | 299,970 | 55 |
| 192,940 | 50 | 6 | 304,810 | 55 |
| 205,480 | 50 | 7 | 309,650 | 55 |
| 218,790 | 51 | 8 | 314,600 | 55 |
| 233,090 | 52 | 9 | 319,660 | 55 |
| 248,160 | 53 | 10 | 324,720 | 55 |
| 264,330 | 54 | 11 | 330,000 | 55 |
| 281,490 | 55 | 12 | 335,280 | 55 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 352,000 | 55 | ||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2026.9.25 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 アビリティ”Abyssal” Absorberダメージ吸収時に得られるアビリティ持続時間の延長量が一定に 「延長時間の増加量は固定では無く、変換を重ねるたびに1秒ずつ増加する。」 ↓ 「延長時間の増加量は変換回数に関わらず固定。」 持続時間延長量 「1,2,3,4,5,6,7,8=36秒」 ↓ 「1,1,1,1,1,1,1,1=8秒」 最大持続時間 「46秒」→「18秒」 アビリティ”Abyssal”内蔵武器ダメージ 「5,000/発」→「10,000/発」 └「200,000/Full」→「400,000/Full」 └「850,000/増加込みFull」→「700,000/増込Full」 アビリティクールタイムの短縮効果が、説明文通り、ボーナス持続時間を消費しなかった場合のみに発動する仕様へ再調整された。 ※実装時はボーナス獲得ごとにクールタイム-1秒になっており、ボーナス持続時間が全て消費した場合でもクールタイムを短縮効果が発動していた。 アビリティアイコン 「 |
| 2026.10.2 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 アビリティ名が変更 「Abyssal」→「Abyss」 アビリティの持続時間の表記方法が変化。 ![]() ![]() ![]() ![]() 残り時間を増やす表示から、ゲージの分割数によって残り持続時間を示す方式に変更。また、吸収によって獲得したボーナスは赤色で表示されるようになり、通常のゲージと視覚的に区別出来るようになった。 |
| 2026.10.9 |
| アビリティ”Abyss”内蔵武器ダメージ 「10,000/発」→「6,500/発」 └「400,000/Full」→「260,000/Full」 └「700,000/増加込みFull」→「455,000/増込Full」 持続時間短縮に必要なAbsorberダメージ吸収量 「50,000/1短縮」→「25,000/1短縮」 └「400,000/短縮上限」→「200,000/短縮上限」 |
| 2026.10.18 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 耐久値 「290,000」→「320,000」 移動速度 「50km/h」→「55km/h」 |
| 2026.10.27 |
| 12.5版「ハロウィンの侵入者たち」にて実装 |
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