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| Taunt(挑発,タウント) | ||
| 効果を受けたロボットは、持続時間中、この効果を付与したロボット以外をロックオンする事が出来なくなる。これにより、他の味方へ攻撃を向けさせず、強制的に1vs1の状態を作り出す事が可能。Bedwyrの場合は壁越しでも付与出来るため、Blind効果のような妨害効果として扱う事も出来る。主な用途は、敵の攻撃を自身へ誘導して味方を守ったり、Absorberへ効率的にダメージを吸収させるといった防御的な運用だが、Ao JunやHawkなど強力なアビリティを発動中の敵へ使用し、攻撃対象を制限することで、その攻勢を無効化するような使い方も可能である。また、一度に複数敵へTaunt効果を付与された場合、最初に付与したロボットにのみとなる。 | ||
| 種別 | 可変(効果発動型,蓄積型両方存在。) | |
| 持続時間 | 可変(下記を確認) | |
| 耐性時間 | 可変(下記を確認) | |
| エフェクト | 効果中は画面中央部に「Taunt」と表示される。 | |
| 初実装 | 9.9.9版「過去の残響」 | |
| この効果を付与できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
| Mei Lan搭乗で、 アビリティ”Slowdown Sight”にTaunt効果の蓄積を追加。 蓄積調:2.5%/発 持続時間:5秒 耐性時間:10秒 |
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| アビリティ”Duel” 持続時間:9秒 耐性時間:14秒 |
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