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| ファティーグ,疲労(Fatigue) | ||
| この効果を持つ武器や内蔵武器を命中させることでスタック。スタックの蓄積数に応じて、同じ効果を持つ武器の与ダメージが増加する。このスタックは時間経過では消失せず、Phase Shiftなどの無敵効果による解除を除き、機体が破壊されるまで維持される。スタック数次第で武器ダメージを大幅に強化でき、最終的には元の数倍もの火力を発揮することも可能。ただし、スタックには上限が設定されており、最大値に到達すると、それ以上スタックを蓄積してもダメージは増加しない。 |
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| 種別 | スタック型 | |
| 持続時間 | 永続 | |
| 耐性時間 | 無し | |
| 初実装 | 10.2版「Yan-diオークションハウス」 | |
| この効果を付与できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
| アビリティ”Fatigue Shot” 倍率:×1.1/1hit,倍率上限:×5.5 最大スタック:5個 |



武器
| 名前 | 効果値 |
| 倍率:×1.1/1hit 最大スタック:5個 |
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