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| 浮遊(Floating) | ||
| 対象を空中へ浮き上がらせる特殊効果。浮き上がった対象は空中で拘束され、身動きが取れない状態となる。遮蔽物に隠れている敵を強引に引きずり出せるだけでなく、周囲の味方も攻撃しやすくなるため、攻撃の起点として優秀な効果である。また、強制的に浮き上がらせる性質上、ジャンプ中や突進中の機体へ使用すれば、その移動や接近を中断させることも可能。実装当初は、ジャンプ系アビリティやダッシュアビリティを使用することで拘束状態から脱出できたが、Ver.9.9.9でこの挙動は修正。現在は一度浮き上がると、効果時間が終了するまで浮遊状態から逃れることはできない。 |
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| 耐性時間 | 無し | |
| 初実装 | 9.3版「コライダーインシデント」 | |
| この効果を付与できる物一覧 |
ロボット
| 名前 | 効果値 |
| アビリティ”Firmament Burden” 持続時間:10秒 |
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| アビリティ”Choke” 持続時間:5秒 |
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