スペーステック社のエンジニアが開発した四足歩行のスナイパータイタン。遠距離からの高精度な標的除去を目的として設計されている。タイタンの有効性は強化装甲ではなく、標的を素早く探知・除去する能力に由来する。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
ウェイメーカー/Waymaker |
|
タイプ |
タイタン |
| SpaceTech | |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
500,000 |
防御 ポイント |
150[60%ダメージカット] |
移動速度 |
50km/h |
| 武器 | α武器×1,β武器×2 |
| ダメージディーラー | |
| アビリティ | |
| Track | |
| BlindGuard | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
| 適正パイロット | |
| Ethan Caldwell | |
※ 全てカンスト(LV150)時のステータス
アビリティ詳細
①メインアビリティ
| Track | |
| 効果 | |
| 対象に6秒間 Death Mark,Lock-Down効果を適用 その間相手をキル出来た場合、付与した機体とキル/アシストした味方は耐久値とグレーダメージを回復し、Hunter効果を受ける。 |
|
| 回復量 (敵破壊時) |
15~30% [コアレベルを上げる事で強化] |
| グレー回復量 (敵破壊時) |
10~15% [コアレベルを上げる事で強化] |
| 持続時間 | 6秒 |
| クールタイム | 12秒 [持続時間経過後にクールタイムが発生するため、再発動には18秒必要] |
| 射程 | 1,100m |
| Hunter | |
| 効果 | |
| 試合が終了するまで機体のステータスが増加 | |
| 攻撃ボーナス | 20%/1st |
| 速度ボーナス | 10%/1st |
| 最大蓄積量 | 6個 |
| DeathMark | |
| 効果 |
|
| 一定期間、影響を受けたロボットの被ダメージが増加します。 | |
| 効果量 | 40% |
| 持続時間 | 6秒 |
| Lock-Down | |
| 効果 |
|
| 一定期間、影響を受けたロボットの移動を制限します。 更に移動を伴うアビリティを使用出来ないようにします。 |
|
| 持続時間 | 6秒 |
特記事項
- アビリティを使用すると、0.75秒程度の遅延の後、ターゲット中の敵ロボットに対しマーク(敵ロボット上部に矢印が表示)を付け、6秒間Lock-Down効果とDeathmark効果を1スタック付与。更にマーク中の間、対象機体をキル/アシストを出来ればHunter効果を1つ獲得
- Pathfinderとは異なり、Trackの持続時間を経過してからアビリティクールタイムが開始される。
②サブアビリティ
| BlindGuard | |
| 効果 | |
| 発動時、タイタンはCounterBlind効果を獲得。発動中、自機を撃ってきたすべての敵対象にBLIND効果を付与する。 | |
| 持続時間 | 5秒 |
| 基礎 クールタイム |
12秒 [コアレベルを上げる事で向上] |
| アビリティ ストック |
1個 [伝説パイロットで+1] |
| CounterBlind | |
| 効果 | |
| 自機を攻撃してきた対象に、Blind効果を適用する。 | |
| Blind | |
| 効果 |
|
| 影響を受けたロボットは一定期間 敵,味方問わず誰にもターゲットを合わせる事が出来なくなります | |
| 持続時間 | 5秒 |
特記事項
- アビリティ起動すると、自身にCounterBlind効果を付与。自身を攻撃してきた敵ロボットに5秒間のBlind効果を与える。
- CounterBlindの効果が発動してもスタックは消費せず、自身を攻撃する全ての敵にブラインド効果を付与。
- 基礎〇〇とは、レベルを上げていない状態での持続時間,クールタイムの事です。このロボットのアビリティ時間,クールタイムは各エンジン,コアレベルに伴い短縮されるため、このような表記を行っています。
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Ethan Caldwell | |
| 適性機体 | |
| Waymaker | |
| スキル名,効果 | |
| “” | |
| メインアビリティ”Track”使用時に6秒間ShieldBreaker効果を獲得。 クールタイム:12秒 持続時間:6秒 |
|
| “Titan Exposure” | |
| 敵タイタンに対し与ダメージが10%増加 | |
| “Operational Reserve” | |
| サブアビリティ”BlindGuard”の追加チャージを獲得する。 ただし、その代償としてアビリティのクールタイムが30%増加する。 |
|
| 簡易解説 |
| “Track”にShieldBreaker効果を追加 |
| タイタンに対する打点を強化 |
| “BlindGuard”の追加チャージを獲得 |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
| 画像をタップすると 各項目へジャンプできます |
||
|---|---|---|
![]() ![]() ハル |
![]() ![]() コア |
![]() ![]() エンジン |
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
| 初期とカンスト後のステータス比較[簡易] |
|
| [耐久値] -→500,000(+%) [実質耐久値] -→1,250,000(+%) |
|
| [防御ポイント] -→150(+%) |
|
| [Track:回復効果】 -→15%(+) |
|
| [Track:グレーダメージ回復効果] -→5%(+) |
|
| [移動速度(km/h)] →50km/h(+%) |
|
| [BlindGuard:クールタイム】 -→12秒(+%) |
|
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。


ハルのレベル別ステータス、コスト


| Lv | HP | Lv | 防御 point |
|
| 0 | 0 | |||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | |||
| 7 | 7 | |||
| 8 | 8 | |||
| 9 | 9 | |||
| 10 | 10 | |||
| 11 | 11 | |||
| 12 | 12 | |||
| 13 | 13 | |||
| 14 | 14 | |||
| 15 | 15 | |||
| 16 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||
| 18 | 18 | |||
| 19 | 19 | |||
| 20 | 20 | |||
| 21 | 21 | |||
| 22 | 22 | |||
| 23 | 23 | |||
| 24 | 24 | |||
| 25 | 25 | |||
コアのレベル別ステータス、コスト


| Lv | “Track” 耐久値回復効果 |
Lv | “Track” グレーダメージ回復効果 |
|
| 0 | 0 | |||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | |||
| 7 | 7 | |||
| 8 | 8 | |||
| 9 | 9 | |||
| 10 | 10 | |||
| 11 | 11 | |||
| 12 | 12 | |||
| 13 | 13 | |||
| 14 | 14 | |||
| 15 | 15 | |||
| 16 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||
| 18 | 18 | |||
| 19 | 19 | |||
| 20 | 20 | |||
| 21 | 21 | |||
| 22 | 22 | |||
| 23 | 23 | |||
| 24 | 24 | |||
| 25 | 25 | |||
エンジンのレベル別ステータス、コスト


| Lv | 速度 (km/h) |
|
Lv | “BlindGuard” クールタイム |
| 0 | 0 | |||
| 1 | 1 | |||
| 2 | 2 | |||
| 3 | 3 | |||
| 4 | 4 | |||
| 5 | 5 | |||
| 6 | 6 | |||
| 7 | 7 | |||
| 8 | 8 | |||
| 9 | 9 | |||
| 10 | 10 | |||
| 11 | 11 | |||
| 12 | 12 | |||
| 13 | 13 | |||
| 14 | 14 | |||
| 15 | 15 | |||
| 16 | 16 | |||
| 17 | 17 | |||
| 18 | 18 | |||
| 19 | 19 | |||
| 20 | 20 | |||
| 21 | 21 | |||
| 22 | 22 | |||
| 23 | 23 | |||
| 24 | 24 | |||
| 25 | 25 | |||
強化費用
| 必要通貨 |
||
| LV | ptコスト | ptコスト (累計) |
| 1 | – | – |
| 2 | 20 | 20 |
| 3 | 24 | 44 |
| 4 | 26 | 70 |
| 5 | 28 | 98 |
| 6 | 30 | 128 |
| 7 | 32 | 160 |
| 8 | 34 | 194 |
| 9 | 36 | 230 |
| 10 | 38 | 268 |
| 11 | 40 | 308 |
| 12 | 42 | 350 |
| 13 | 44 | 394 |
| 14 | 46 | 440 |
| 15 | 48 | 488 |
| 16 | 50 | 538 |
| 17 | 52 | 590 |
| 18 | 54 | 644 |
| 19 | 56 | 700 |
| 20 | 58 | 758 |
| 21 | 60 | 818 |
| 22 | 62 | 880 |
| 23 | 64 | 944 |
| 24 | 66 | 1,010 |
| 25 | 68 | 1,078 |
| 26 | 70 | 1,148 |
| 27 | 72 | 1,220 |
| 28 | 74 | 1,294 |
| 29 | 76 | 1,370 |
| 30 | 78 | 1,448 |
| 31 | 80 | 1,528 |
| 32 | 82 | 1,610 |
| 33 | 84 | 1,694 |
| 34 | 86 | 1,780 |
| 35 | 88 | 1,868 |
| 36 | 90 | 1,958 |
| 37 | 92 | 2.050 |
| 38 | 94 | 2,144 |
| 39 | 96 | 2,240 |
| 40 | 98 | 2,338 |
| 41 | 100 | 2,438 |
| 42 | 102 | 2,540 |
| 43 | 104 | 2,644 |
| 44 | 106 | 2,750 |
| 45 | 108 | 2,858 |
| 46 | 110 | 2,968 |
| 47 | 112 | 3,080 |
| 48 | 114 | 3,194 |
| 49 | 116 | 3,310 |
| 50 | 118 | 3,428 |
| ハル・コア・エンジン合計費用 |
||
変更履歴
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| 2026.4.~ |
| 11.9版にて実装予定 |
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