ULTIMATE Hussar
「Hussar」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。中距離戦闘用自動エネルギー砲。高精度な速射武器。リロードしながら射撃可能です。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
アルティメット フザー/Ultimate Hussar |
|
| タイプ | 中武器 |
| エネルギー | |
| Yan-di Ventures | |
| 基本ステータス | |
| 8,700 | |
| 382,800 | |
| 14発(リロード込みで44発) | |
の発射数 |
1発 |
| 14秒(1発/秒) | |
| 1.42発/秒,0.7/発 | |
| 30.1秒 | |
| 600m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 初実装 | 10.3版「ICARUSサイバーショー」 |
| 強化費用 |
666.5MAg Uprade token×4 |
| 購入費用 |
-Au |
| 入手可能Lv | – |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- Hussarの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
- アンサイルを貫通
- 射撃中にリロード
通常版との比較
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|
| ・1発あたりの威力「4,900」 ・撃ち切りまでの威力「58,800」 ・リロード「10秒(1.25秒/発)」 ・弾数「8(リロ込みで12)」 ・射撃間隔「2発/秒,0.5秒/発」 ・撃ちきり時間「5.5秒」 |
|
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|
| ・1発あたりの威力「8,700」+77.6% ・撃ち切りまでの威力「382,800」+551% ・リロード「14秒(1秒/発)」-20% ・弾数「14(リロ込みで44)」+10(39)発 ・射撃間隔「1.42発/秒,0.7秒/発」+56% ・撃ちきり時間「30.1秒」+447.3% ・継戦能力が大幅に増加 |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Ultimate Hussar レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 2,175 | 95,700 | 1 | 5,264 | 231,616 |
| 2,412 | 106,128 | 2 | 5,517 | 242,748 |
| 2,650 | 116,600 | 3 | 5,771 | 253,924 |
| 2,887 | 127,028 | 4 | 6,025 | 265,100 |
| 3,124 | 137,456 | 5 | 6,279 | 276,276 |
| 3,361 | 147,884 | 6 | 6,533 | 287,452 |
| 3,599 | 158,356 | 7 | 6,786 | 298,584 |
| 3,836 | 168,784 | 8 | 7,040 | 309,760 |
| 4,073 | 179,212 | 9 | 7,294 | 320,936 |
| 4,310 | 189,640 | 10 | 7,548 | 332,112 |
| 4,548 | 200,112 | 11 | 7,802 | 343,288 |
| 4,785 | 210,540 | 12 | 8,056 | 354,464 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 8,700 | 382,800 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10kCmp | ー | 1 | ー | |
| 4MAg | ー | 2 | 40MAg | ー |
| 5MAg | ー | 3 | 40.5MAg | ー |
| 7MAg | ー | 4 | 41MAg | ー |
| 10MAg | ー | 5 | 41.5MAg | ー |
| 13MAg | ー | 6 | 42MAg | ー |
| 18MAg | ー | 7 | 42.5MAg | ー |
| 21MAg | ー | 8 | 43MAg | ー |
| 24MAg | ー | 9 | 43.5MAg | ー |
| 28MAg | ー | 10 | 44MAg | ー |
| 32MAg | ー | 11 | 44.5MAg | ー |
| 37MAg | ー | 12 | 45MAg | ー |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 199MAg | ー | 467.5MAg | ー | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2024.8.14 |
| 10.3版「ICARUSサイバーショー」にて実装 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-20% 「2,875~11,500/発 」→「2,300~9,200/発」 「276,000/Full」→「220,800/Full」 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にて与ダメージ-5.4% 「2,300~9,200/発」→「2,175~8,700/発」 撃ち切りダメージ+73.4% 「220,800/Full」→「382,800/Full」 射撃間隔+40% 「2発/秒,0.5秒/発」→「1.42発/秒,0.7秒/発」 弾薬数+16.7% 「12発」→「14発」 総リロード時間+16.7% 「12秒」→「14秒」 射撃間隔の短縮と弾薬数の増加により、撃ち切りまでに発射できる弾数が83.3%増加。 「24発」→「44発」 撃ちきり時間+161.7% 「11.5秒」→「30.1秒」 |
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