スラッグ弾炸裂系武器の新系統の一種である軽ショットガン。距離250m以内なら凄まじい威力を発揮し、500m以内でもなかなかの制圧力を発揮する。この武器の攻撃を数発食らった敵は動きが遅くなる。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 軽武器 |
実弾 | |
基本ステータス | |
12,150 | |
![]() |
72,900 |
![]() |
6発 |
![]() の発射数 |
30発 |
![]() |
5秒 |
![]() |
1発/秒 |
![]() |
5秒 |
![]() |
600m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() 近距離武器 |
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。 |
![]() |
弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間移動速度を1スタックあたり1%(0.01)減少させる。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
適正パイロット |
|
![]() |
Eddie Noll |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 弾を当て効果を蓄積させると敵にスローダウン※1効果付与
- 1射撃あたり30発の弾を発射、弾は250mまで一塊で飛んでいき、それから弾が拡散する
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます
Slowdown詳細※1
- 弾を当てると移動速度低下効果が蓄積
- 最大80スタック蓄積
- 1スタックあたりの持続時間:5秒
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Splinter レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
3,450 | 20,700 | 1 | 9,840 | 59,040 |
3,780 | 22,680 | 2 | 9,960 | 59,760 |
4,170 | 25,020 | 3 | 10,140 | 60,840 |
4,590 | 27,5440 | 4 | 10,260 | 61,560 |
5,040 | 30,240 | 5 | 10,410 | 62,460 |
5,550 | 33,300 | 6 | 10,590 | 63,540 |
6,090 | 36,540 | 7 | 10,740 | 64,440 |
6,690 | 440,140 | 8 | 10,920 | 65,520 |
7,380 | 44,280 | 9 | 11,070 | 66,420 |
8,130 | 48,780 | 10 | 11,220 | 67,320 |
8,940 | 53,640 | 11 | 11,400 | 68,400 |
9,840 | 59,040 | 12 | 11,580 | 69,480 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 12,150 | 72,900 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2023.9.18 |
9.4版「ジャスティスハント」にて実装 |
2024.2.28 |
9.9.9版にて与ダメージ-42% 「23,220/発」→「13,500/発」 「139,320/Full」→「81,000/Full」 リロード時間が増加 「3.6秒」→「5秒」 射程距離が増加 「500m」→「600m」 250m以降の弾の拡散率-20% スローダウン効果のスタック数減少 「5」→「80」 スタックごとのスローダウン 「-0.03」→「-0.01」 |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-10% 「3,390~13,500/発 」→「3,450~12,150/発」 「81,000/Full」→「72,900/Full」 SlowDown効果の機体旋回速度の減少効果が削除 |
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