アルティメット武器

【WR】Ultimate Redeemer (アルティメットリディーマー)の最新評価!おすすめセットアップ

Ultimate Redeemer
「Redeemer」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。報復攻撃に特化したプラズマ武器。標的をしとめるためなら、道中にある人や物を木っ端みじんにする。

目次

ステータス

ティア:4
アルティメットリディーマー/Ultimate Redeemer
タイプ 重武器
属性 エネルギー
企業 D.S.C
基本ステータス
ダメージ 28,000(1バースト分)
合計ダメ 252,000
弾数 36発(計9回)
1射撃あたり
の発射数
4発
リロード 4秒
発射速度 0.6秒/発,1.66秒/発,[1発射間の間隔:0.1秒]
撃ちきり時間 8.85秒
発射間の間隔[0.6秒*8]+
1射撃間の間隔[0.15*27]=
射程 350m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

自動発射
弾を少しづつ消費する。

撃ち切り
リロード
弾薬を全て消費してからリロードが開始。
 
初実装 11.4版「イカロスサイバー侵略」
強化費用 666.5MAg
Uprade token×4
購入費用 -Au
入手可能Lv
適正パイロット
Dr. Otto

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
 合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • Redeemerの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
  • 1射撃で4発の弾が発射
  • アンサイル貫通
通常版との比較
・1発あたりの威力「5,030」
・1射撃あたりの威力「25,150」
・撃ち切りまでの威力「176,050」
・リロード「5秒」
・射撃間隔「0.8秒/発」
・サブ射撃間隔「0.1秒」
・弾数「35発(7セット)」
・1射撃あたりの発射数「5発」
・撃ち降ろし時間「9秒」

・1発あたりの威力「7,000」+39.2%
・1射撃あたりの威力「28,000」+11.3%
・撃ち切りまでの威力「252,000」+43.1%
・リロード「4秒」-20%
・射撃間隔「0.6秒/発」-25%
・サブ射撃間隔「0.15秒」+50%
・弾数「36(9セット)」+1(2)発
・1射撃あたりの発射数「4発」-20%
撃ち降ろし時間「8.85秒」-1.7%
武器スロット別・同シリーズ武器
ロボット武器
軽武器 中武器 重武器
 
  Taran Redeemer
Ultimate
軽武器 中武器 重武器
 
  Ultimate
Taran
Ultimate
Redeemer

評価

強い
 
 
たか
たか
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レベル別ステータス、コスト

Ultimate Redeemer レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ
(4バースト)
合計ダメ Lv ダメージ
(4バースト)
合計ダメ
7,000 63,000 1 16,940 152,460
7,764 69,876 2 17,756 159,8044
8,528 76,752 3 18,572 167,148
9,292 83,628 4 19,392 174,520
10,056 90,504 5 20,208 181,872
10,820 97,380 6 21,024 189,216
11,580 104,220 7 21,840 196,560
12,344 111,096 8 22,660 203,940
13,108 117,972 9 23,476 211,284
13,872 124,848 10 24,292 218,628
14,636 131,724 11 25,108 225,972
15,400 138,600 12 25,924 233,316
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 28,000 252,000
強化費用
Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
1 token1
4MAg 2 40MAg
5MAg 3 40.5MAg
7MAg 4 41MAg
10MAg 5 41.5MAg
13MAg 6 42MAg
18MAg 7 42.5MAg
21MAg 8 43MAg
24MAg 9 43.5MAg
28MAg 10 44MAg
32MAg 11 44.5MAg
37MAg 12 45MAg
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
199MAg   467.5MAg
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 666.5MAg
Uprade token4

変更履歴

2025.8.15
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「12,000/発」→「15,000/発」
「48,000/1射撃」→「60,000/1射撃」
「384,000/Full」→「540,000/Full」
2025.8.22
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
「15,000/発」→「12,000/発」
「60,000/1射撃」→「48,000/1射撃」
「480,000/Full」→「432,000/Full」
弾数
「32発(8set)」→「36発(9set)」
2025.9.16
11.4版「イカロスサイバー侵略」にて実装
2025.12.10
11.6版にて与ダメージ-16.7%
「4,000~12,000/粒子」→「2,500~10,000/粒子」
「12,000~48,000発」→「10,000~40,000/発」
「108,000~432,000/Full」→「90,000~360,000/Full」
2026.6.30
12.2版にて与ダメージ-30%
「2,500~10,000/粒子」→「1,750~7,000/粒子」
「10,000~40,000/発」→「7,000~28,000/発」
「90,000~360,000/Full」→「63,000~252,000/Full」

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