マガジンリロード方式のレーザーライフル。同じ標的に連続して射撃すると、徐々に熱が上昇し、熱が蓄積されるにつれて被ダメージが増加します。この効果は、ビームが標的に照射されている間、さらに強まります。標的を切り替えたり、射撃を中断したりすると、蓄積された熱は徐々に放散され、ボーナスダメージが減少します。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
トーチ/Torch |
|
| タイプ | β武器 |
| 実弾 | |
| SpaceTech | |
| 基本ステータス | |
| 14,000(秒間火力) | |
| 112,000 | |
| 80発 | |
の発射数 |
1発 |
| 7秒 | |
| 10発/秒,0.1秒/発 | |
| 7.9秒 | |
| 800m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 | |
| 購入費用 |
-Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 敵ロボットに向けて連続して射撃すると、対象に熱が少しずつ蓄積。蓄積量が増えるほど与えるダメージが段階的に増加。
- 被ダメージ増加効果は照射されている間に有効。撃つ対象を切り替えたり、射撃を中断したりすると、徐々に放熱され、ボーナスダメージは減少する。
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- アンサイルを貫通
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス
Torch レベルごとのステータス
| LV | ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ | 防御緩和値 |
| 1 | 50% | ||
| 2 | 52% | ||
| 3 | 53% | ||
| 4 | 54% | ||
| 5 | 55% | ||
| 6 | 56% | ||
| 7 | 57% | ||
| 8 | 58% | ||
| 9 | 59% | ||
| 10 | 60% | ||
| 11 | 61% | ||
| 12 | 62% | ||
| 13 | 63% | ||
| 14 | 64% | ||
| 15 | 65% | ||
| 16 | 66% | ||
| 17 | 67% | ||
| 18 | 68% | ||
| 19 | 69% | ||
| 20 | 70% | ||
| 21 | 71% | ||
| 22 | 72% | ||
| 23 | 73% | ||
| 24 | 74% | ||
| 25 | 75% |
コスト
ティア4
| LV | コスト |
| 1 | – |
| 2 | 26 |
| 3 | 31 |
| 4 | 34 |
| 5 | 36 |
| 6 | 39 |
| 7 | 42 |
| 8 | 44 |
| 9 | 47 |
| 10 | 49 |
| 11 | 52 |
| 12 | 55 |
| 13 | 57 |
| 14 | 60 |
| 15 | 62 |
| 16 | 65 |
| 17 | 68 |
| 18 | 70 |
| 19 | 73 |
| 20 | 75 |
| 21 | 78 |
| 22 | 81 |
| 23 | 83 |
| 24 | 86 |
| 25 | 88 |
| 合計 | |
変更履歴
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| 2026.4.~ |
| 11.9版にて実装予定 |
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