Yan-di Corporation
が生み出した、戦争兵器の頂点とも呼ぶべき飛行要塞。空から激しい爆撃を敢行して、戦場を黄金の炎で包みこむ。その炎は延々と燃焼し、敵の動きを鈍化する。その重減の意図から敵は逃れることはできない。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | マザーシップ |
| ステータス | |
| スキル | |
| 効果 |
|
| 任意の目標を中心に、円が拡がっていくような集中砲火を浴びせる。攻撃弾のひとつひとつが着弾時に衝撃ゾーンを形成その「円」に囚われた全ての敵へ時間経過ダメージを与え SLOWDOWN効果をも付与する。 | |
| [ゾーンダメージ] 35,200~45,200/発 176,000~226,000/5発 [持続ダメージ] 3,000/発 42,000/Full |
|
| 0.5秒/発,2発/秒 |
|
| 6.5秒 [SlowDown付与期間] |
|
持続時間 |
4.5~9.2秒 |
効率補正 |
0~100% |
| 2.4秒 | |
スロット |
|
| 初実装 | 11.2版「YAN-DI太陽の祝祭」 |
| 強化費用 [1レーン] |
6,675component |
| 強化費用 [Full] |
20,025component |
| 獲得費用 | 10,000component |
| 特殊効果 | |
| 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間移動速度を1スタックあたり1%(0.01)減少させる。 | |
Sekhemの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
敵ロボットをターゲットした状態で使用すると、対象を中心とした5か所の地点に円状の砲撃を行う。レベルを20まで強化した場合、ゾーンの総ダメージは22万を超える。数値だけを見ると母艦の中でも頭一つ抜けた性能に見えるが、このダメージは5か所に行われる砲撃の合算値である点には注意が必要だ。ターゲットした敵ロボットに直接ダメージとして届くのはそのうちの1発のみであり、表記値の5分の1の45,200/発となる。
そして砲撃ゾーン着弾後は、範囲内の敵ロボットに0.5秒に1回の間隔で3,000の持続ダメージを与え、その度にSlowDown効果を適用。合計14回判定があり、合計42,000ダメージ。


育てるべき?
敵ターゲットを中心とした広範囲に最大9.2秒間のSlow Down効果をばら撒ける点が最大の強み。
効果範囲が非常に広いため、事前に耐性を付与していない限り回避は難しい。ロボットが密集しやすいRomaマップ中央や、CarrierマップのC・Dビーコンから中央ビーコンへ向かう途中の遮蔽物周辺に撃ち込めば、大量の敵ロボットを一気に足止めすることが可能だ。
表記ダメージは前述の通り5砲撃分を合算した数値であるため、1体あたりに届くダメージ量は他のTier4攻撃母艦と比較して並程度の立ち位置に留まる。そのため本母艦は、純粋なダメージ源としてではなく、敵陣営の進軍や展開を鈍らせる用途での運用が主となる。育成する価値があるかどうかは、この拘束性能にどれだけの魅力を感じるかによって判断したい。長時間にわたって敵の機動力を封じられる点は強力で、特にPrinceps![]()
![]()
おすすめ組み合わせ
SlowDown×2+火力強化
| 攻撃 | 攻撃 | 支援 |
| 編成ポイント | ||
| グラビティタレット2つ積みでSlowDown効果を高め、身動きが取れない敵ロボットに強化されたダメージを押し当てる構成。近距離中距離問わず効果を発揮可能。 |
||
防御+ダメージ×2
| 攻撃 | 攻撃 | 支援 |
| 編成ポイント | ||
| 音響タレットによって一撃火力を底上げする。加えて火力タレットも併用することで、瞬間火力に加え機体そのものの火力も確保。 |
||
レベル別ステータス、コスト
Sekhem レベルごとのステータス
| Lv | 全体ダメージ | SlowDown 持続時間(秒) |
母艦蓄積 効率補正 |
| 1 | 156,000 | 4.5秒 | 0% |
| 2 | 158,600 | 4.7秒 | 6% |
| 3 | 161,200 | 5.0秒 | 11% |
| 4 | 164,000 | 5.2秒 | 17% |
| 5 | 166,000 | 5.5秒 | 22% |
| 6 | 169,200 | 5.8秒 | 27% |
| 7 | 172,000 | 6.0秒 | 32% |
| 8 | 174,400 | 6.2秒 | 37% |
| 9 | 177,000 | 6.5秒 | 43% |
| 10 | 180,000 | 6.7秒 | 48% |
| 11 | 182,300 | 7.0秒 | 53% |
| 12 | 185,000 | 7.2秒 | 58% |
| 13 | 187,000 | 7.5秒 | 63% |
| 14 | 190,200 | 7.7秒 | 69% |
| 15 | 192,800 | 8.0秒 | 74% |
| 16 | 195,480 | 8.2秒 | 79% |
| 17 | 198,100 | 8.5秒 | 84% |
| 18 | 200,740 | 8.8秒 | 89% |
| 19 | 203,400 | 9.0秒 | 95% |
| 20 | 206,000 | 9.2秒 | 100% |
| Lv | 攻撃弾1発あたりのダメージ/Full |
| 1 | 31,200 |
| 2 | 31,720 |
| 3 | 32,240 |
| 4 | 32,800 |
| 5 | 33,200 |
| 6 | 33,840 |
| 7 | 34,400 |
| 8 | 34,880 |
| 9 | 35,400 |
| 10 | 36,000 |
| 11 | 36,460 |
| 12 | 37,000 |
| 13 | 37,400 |
| 14 | 38,040 |
| 15 | 38,560 |
| 16 | 39,096 |
| 17 | 39,620 |
| 18 | 40,148 |
| 19 | 40,680 |
| 20 | 41,200 |
強化費用
※母艦の育成には、各母船ごとの「コンポーネント![]()
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| Lv11 | |
| Lv12 | |
| Lv13 | |
| Lv14 | |
| Lv15 | |
| Lv16 | |
| Lv17 | |
| Lv18 | |
| Lv19 | |
| Lv20 | |
| 合計数 | [1項目あたり] [合計] |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2025.7.1 |
| 11.2版「YAN-DI太陽の祝祭」にて実装 |
| 2026.6.30 |
| 12.2版にて”Sunfire Deluge” 爆撃ダメージ-8.8% 「35,200~45,200/発」→「31,200~41,200/発」 「176,000~226,000/Full」→「156,000~206,000/Full」 パッチノート原文では爆撃ダメージは50,000→40,000とあるが、ゲーム内では上記のステータスで更新されており、何を指しているかは不明。 SlowDown持続時間+2.2% 「4~9秒」→「4.5~9.2秒」 |
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