敵を叩き潰すことを得意とするロボット、それがOchokochiだ。敵に向かって突進して、所構わず吹き飛ばす。内蔵リアクターはエネルギーの到達を、つまりはロボットが被るダメージを遅延させることができる。また同機体は反腐食コーティングが全身に施されている。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
Icarus |
オチョコチ/Ochokochi |
タイプ |
中機体 |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
300,000 |
移動速度 |
50km/h |
| 武器 | 中武器×2,軽武器×2 |
| ブロウラー | |
| アビリティ | |
| Stampede | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | 25 |
| 適正パイロット | |
| Seven | |
| Vepkho Lovidze | |
※ 全てカンスト MK3時のステータス
アビリティ詳細
![]() |
|
|---|---|
| Stampede | |
| 効果 | |
| 入力方向へ突進。発動中、範囲100m以内の敵にノックバック効果を発生させ、被ダメージを全てDot効果へ変換する。 | |
| ダメージ/発 | 3,000~4,800 |
| ダメージ/Full | 36,000~57,600 |
| 持続時間 | 5秒 |
| クールタイム | 12秒 |
| 属性 | |
| 弾数 | 11発 |
| 撃ちきり時間 | 5.5秒 |
| 発射速度 | 0.5秒/発 |
| Aoe(範囲) | 100m |
特記事項
- アビリティを起動するとOchokochiが入力方向に向かって素早く突進。移動速度が上がるが、ハンドリング操作が非常に難しくなり、周囲にノックバック効果を持つ磁気フィールドを発生。
- Stampede中は被ダメージを全てをDot効果に変換。受けたダメージをDotの持続時間で分割(5分割)し、ダメージが即座に反映されるのを防ぐ
- ウェーブは0.5/秒に1回発生 計12回、範囲内に入った対象にダメージとノックバック効果が発生
- スキルのDot変換能力とノックバック効果は突進が終わると終了する
- 機体がロックダウン効果を受けている時は発動不可。
パッシブスキル
| Icon | パッシブ名 |
|---|---|
| Corrosion Protection | |
| 効果 | |
| 全ての時間経過(Dot)ダメージを軽減。 | |
| 軽減量 | 20~40% [Mk更新で強化] |
特記事項
- あらゆるタイプのDoTダメージを常に軽減。Toxin等に含まれるDot効果はもちろん、アビリティ”Stampede”中に変換したDotのダメージも軽減する。
- 機体のMk更新でDoTダメージを軽減効果が増幅
(Mk1:20%,Mk2:30%,Mk3:40%)
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Seven | |
| 適性機体 | |
| Ochokochi | |
| スキル名,効果 | |
| セブンの友人 | |
| アビリティ終了後、耐久値を15%回復 更に発動中 敵へ与えたダメージ量の10%分回復。 |
|
| 簡易解説 |
| Ochokochiの耐久値を回復 |
| 回復スキルが色々と微妙 |
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Vepkho Lovidze | |
| 適性機体 | |
| Ochokochi | |
| スキル名,効果 | |
| ヴェプホの堅忍 | |
| DoT効果がスタックしていく度に防御ポイント+1 | |
| 簡易解説 |
| Dot効果が蓄積するごとに防御力がアップ |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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[投稿日] 2025.3.4 |
| 無課金のネルチャンネルさんの動画です。 「Ochokochi」を使い、序盤の立ち回り方や敵機体への対処法を丁寧に解説した一作。 遮蔽物からじっくりと敵の動き,初動を観察,分析しつつ、オチョコチのブーストで素早く重要地点に向かう動きがとっても印象的ですvチャンピオンリーグの高レベルな戦場で課金よる編成差で圧倒するのでは無く、知恵で工夫するプレイは、初心者から上級者まで大いに参考になると思います~。特にネルさんの戦場での状況判断や戦略の立て方が素晴らしく「頭の良い人は戦場でこう考えてるんだ‥!」と別の意味でも参考になりますね。 |
|
レベル別ステータス、コスト
Ochokochi レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 120,000 | 39 | 1 | 239,925 | 50 |
| 127,800 | 40 | 2 | 243,750 | 50 |
| 136,125 | 41 | 3 | 247,650 | 50 |
| 144,975 | 42 | 4 | 251,625 | 50 |
| 154,425 | 43 | 5 | 255,675 | 50 |
| 164,475 | 44 | 6 | 259,725 | 50 |
| 175,125 | 45 | 7 | 263,925 | 50 |
| 186,525 | 46 | 8 | 268,125 | 50 |
| 198,600 | 47 | 9 | 272,400 | 50 |
| 211,575 | 48 | 10 | 276,750 | 50 |
| 225,300 | 49 | 11 | 281,250 | 50 |
| 239,925 | 50 | 12 | 285,750 | 50 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 300,000 | 50 | ||
その他ステータス
Ochokochiの”Stampede”アビリティダメージ
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
Lv | ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
| 3,000 | 36,000 | 1 | 3,900 | 46,800 |
| 3,075 | 36,900 | 2 | 3,975 | 47,700 |
| 3,150 | 37,800 | 3 | 4,050 | 48,600 |
| 3,225 | 38,700 | 4 | 4,125 | 49,500 |
| 3,300 | 39,600 | 5 | 4,200 | 50,400 |
| 3,375 | 40,500 | 6 | 4,275 | 51,300 |
| 3,450 | 41,400 | 7 | 4,350 | 52,200 |
| 3,525 | 42,300 | 8 | 4,425 | 53,100 |
| 3,600 | 43,200 | 9 | 4,500 | 54,000 |
| 3,675 | 44,100 | 10 | 4,575 | 54,900 |
| 3,750 | 45,000 | 11 | 4,650 | 55,800 |
| 3,825 | 45,900 | 12 | 4,725 | 56,700 |
| Mk3 | 4,800 | 57,600 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10kCmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 27MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 29MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 31MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d4h | 5 | 33MAg | 2d |
| 4MAg | 2d18h | 6 | 35MAg | 2d |
| 6MAg | 4d6h | 7 | 37MAg | 2d |
| 8MAg | 5d4h | 8 | 39MAg | 2d |
| 11MAg | 5d20h | 9 | 41MAg | 2d |
| 14MAg | 6d4h | 10 | 43MAg | 2d |
| 18MAg | 6d8h | 11 | 45MAg | 2d |
| 25MAg | 6d16h | 12 | 47MAg | 2d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 88m700k | 39d5h | 407m | 19d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
特殊版のステータス
Unknown Ochokochi レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 132,000 | 39 | 1 | 263,900 | 50 |
| 140,600 | 40 | 2 | 268,200 | 50 |
| 149,700 | 41 | 3 | 272,500 | 50 |
| 159,500 | 42 | 4 | 276,800 | 50 |
| 169,800 | 43 | 5 | 281,300 | 50 |
| 180,800 | 44 | 6 | 285,800 | 50 |
| 192,600 | 45 | 7 | 290,300 | 50 |
| 205,200 | 46 | 8 | 294,900 | 50 |
| 218,500 | 47 | 9 | 299,600 | 50 |
| 232,700 | 48 | 10 | 304,500 | 50 |
| 247,800 | 49 | 11 | 309,300 | 50 |
| 263,900 | 50 | 12 | 314,300 | 50 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 330,000 | 50 | ||
変更履歴
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| 2023.9.18 |
| 9.4版「ジャスティスハント」にて実装 |
| 2023.10.24 |
| 9.5版にてアビリティのクールタイムの修正 |
| 2024.1.16 |
| 9.7版にてDoTダメージの軽減が 20/40/60%から20/30/40%に減少 アビリティ”Stampede”ウェーブ威力-50% |
| 2024.2.28 |
| 9.9.9版にて耐久値-25% アビリティのクールタイムが増加 「12秒」→「15秒」 アビリティ”Stampede”後のウェーブ,Dot変換効果の持続は削除。各効果はダッシュ中のみ有効 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にてアビリティ”Stampede”のDot変換の持続時間が減少 「6秒」→「5秒」 アビリティ”Stampede”のノックバック威力-25% アビリティ”Stampede”の加速効果-33% |
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Icarus






















オッチョコッチョもそうだしファフニールもそうだけど、ナーフし過ぎてもはや違う機体にすんのガチやめて欲しい
運営やり方下手なん?いやわざとなん?
それでも廃課金者が残るこのゲームは売り上げが伸びてるらしい…
どうかしてるぜ
わざとに決まってるだろ
極端に強くして楽しませてナーフはお決まりパターン
まあ硬い。防御ポイントでなく毒効果軽減なため防御貫通されないのと、
オチョコチ専用パイロットにほぼオチョコチ専用ドローンによって、意味のわからん硬さを実現。
次世代のタンク機体。
ナーフ前提で新機体出すのやめろよ
テスサバで少しはわかるやろ
強い機体毎回出して毎回ナーフするのやばいナーフするくらいならナーフ必要ない機体出してほしい