タイタンα武器

【WR】Inferno (インフェルノ)の情報と評価!

目次

ステータス

企業 ティア:4
D.S.C インフェルノ/Inferno
タイプ α武器
属性 実弾
ダメージ 3,000
合計ダメ 300,000
弾数 -(最大加熱まで撃ち続けるなら100~110発)
リロード -秒(オバヒ後冷却開始まで4秒,マガジン全てを冷却するまで5秒)
発射速度(/秒) 10発/秒,0.1秒/発
射程 350m
Aoe範囲 20m
特殊効果 無限弾薬
購入費用 -Pt

※全てカンスト(Lv:25)時のステータス

合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 弾を0.4~0.5秒間連続発射すると、少しづつ武器が過熱。完全に加熱すると強制的に弾の発射が停止し、完全冷却までの4秒間(ゲージが減少し始めるまで),弾が発射できない状態が続く。
  • 加熱の程度に応じて一定期間弾の発射を停止し、武器を少しずつ放熱させる必要があり、上手くコントロールする事でより使い勝手が向上。
  • 発射速度が比較的遅く、素早いターゲットに対し効果が薄い(Look-Down,Slow-Down系の武器と合わせるとより効果的に)
  • アンサイル、盾の両方を貫通
  • スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる

評価

評価前
 
 
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おすすめ動画

 

おすすめセットアップ

 
セットアップ①

解説

たか
たか

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セットアップ②

解説

たか
たか

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セットアップ③

解説

たか
たか

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アドバイザーのコメント

 

準備中・・

アドバイザーとは

レベル別ステータス

Inferno レベルごとのステータス

表記されている合計ダメージは、オーバーヒートまで長押しで撃ち続けた際のダメージです。戦場では適度にクールダウンを挟む事が求められるため、実際の感覚とは異なる事に注意してください。

LV ダメージ 合計ダメ
防御緩和値
1 2,002 200,200 75%
2 2,036 203,600 77%
3 2,070 207,000 78%
4 2,106 210,600 79%
5 2,141 214,100 80%
6 2,178 217,800 81%
7 2,215 221,500 82%
8 2,253 225,300 83%
9 2,291 229,100 84%
10 2,330 233,100 85%
11 2,369 236,900 86%
12 2,410 241,000 87%
13 2,451 245,000 88%
14 2,492 249,200 89%
15 2,535 253,500 90%
16 2,578 257,800 91%
17 2,622 262,200 92%
18 2,666 266,600 93%
19 2,711 271,100 94%
20 2,758 275,800 95%
21 2,804 280,400 96%
22 2,852 285,200 97%
23 2,901 290,100 98%
24 2,950 295,000 99%
25 3,000 300,000 100%

コスト

ティア4

Platinum
LV コスト
1
2 26
3 31
4 34
5 36
6 39
7 42
8 44
9 47
10 49
11 52
12 55
13 57
14 60
15 62
16 65
17 68
18 70
19 73
20 75
21 78
22 81
23 83
24 86
25 88
合計 1,401Pt

変更履歴

2024.2.28 9.9.9版 過去の残響にてゲーム内に実装
2024.3.12 射撃間隔が増加「0.05秒/発」→「0.1秒/発」
2024.9.13 10.4版にて与ダメージが20%低下「5,000/発」→「4,000/発」
武器がオーバーヒートした際の冷却時間が増加「2秒」→「5秒」
2025.3.1 10.8版にて与ダメージが25%低下「4,000/発」→「3,000/発」
武器がオーバーヒートした際の冷却時間が短縮「5秒」→「4秒」

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