リロードの必要がない重レーザー武器。連続発射中、オーバーヒートしていくにつれて3つのレーザーが順番にオフ(発射停止)になっていく。レーザーが1つオフになるごとに、総ダメージ量が25%減る。つまりクールダウン完了まで、最大でダメージが75%まで減る場合がある。
目次
ステータス
| 企業 | ティア4 |
|---|---|
Icarus |
ファンジェ/Hwangje |
| タイプ | 重武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 1,594 | |
| – | |
| 無限 | |
の発射数 |
4~1発 |
| 3.25秒~ | |
| 0.4秒/発,2.5発/秒 | |
| 4秒[オーバーヒートまでの数値] | |
| 800m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
| リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。 | |
| 特殊効果 | |
| 連続発射すると少しずつ与ダメージが減少。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
| 適正パイロット |
|
| Harold Han | |
| Basil Lapatte | |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 4本のレーザーが同時発射。
- 1.3秒撃ち続けるごとに発射されるレーザーが1本ずつ減っていき、1本消耗に付き火力が25%低下。最終的には中央のレーザーだけの状態に
- 1秒発砲を止める事で少しづつ放熱し始め、各レーザーが回復するの1本あたり0.75(80?)秒かかり、3本完全になるまでには約3.25秒必要
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- 射撃中にリロード
- アンサイルを貫通
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Hwangje レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 452 | 1 | 1,289 | ||
| 497 | 2 | 1,308 | ||
| 547 | 3 | 1,328 | ||
| 602 | 4 | 1,348 | ||
| 661 | 5 | 1,368 | ||
| 728 | 6 | 1,388 | ||
| 801 | 7 | 1,409 | ||
| 880 | 8 | 1,430 | ||
| 968 | 9 | 1,453 | ||
| 1,066 | 10 | 1,473 | ||
| 1,172 | 11 | 1,496 | ||
| 1,289 | 12 | 1,517 | ||
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 1,594 | |||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2023.1.19 |
| 8.7版「月輝の新年」にて実装 |
| 2023.7.6 |
| 9.2版にて与ダメージ+10% 「2,300」→「2,530」 武器のオーバーヒート速度が増加 「最大熱:9秒」→「最大熱:4秒」 |
| 2023.9.18 |
| 9.4版にて与ダメージ-30% 「2,530」→「1,771」 最大射程が増加 「800m」→「1,100m」 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-10% 「501~1,771/発」→「452~1,594/発」 最大射程が減少 「1,100」→「800m」 |
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