高速連射可能なエネルギーマシンガン。敵にヒットするごとにRust効果を付与する。1回目の蓄積でロボットの耐久値修復量が10%減少する。その後小刻みに最大30回、90%まで蓄積可能。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
Evolife |
サブデュアー/Subduer |
| タイプ | 重武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 3,735 | |
| 112,050 | |
| 30発 | |
の発射数 |
1発 |
| 6秒 | |
| 5発/秒,0.2/発 | |
| 5.8秒 | |
| 500m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間耐久値回復効果が一定割合減少する。 | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | – |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 敵に弾を1発当てるたびにRust※1効果を1スタック付与
- アンサイルを貫通
- Rust:この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が1.99%減少する。
- 最大30個スタック、59.7%まで蓄積。
- 1スタックあたりの持続時間:15秒
Rust詳細※1
- この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が減少する。
- 回復阻害効果,最大スタック,持続時間はレベルを上げても性能は変わらないが、各武器によって数値が異なる。
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Subduer レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 1,058 | 31,740 | 1 | 3,020 | 90,600 |
| 1,165 | 34,950 | 2 | 3,065 | 91,950 |
| 1,281 | 38,430 | 3 | 3,111 | 93,330 |
| 1,409 | 42,270 | 4 | 3,158 | 94,740 |
| 1,550 | 46,500 | 5 | 3,205 | 96,150 |
| 1,705 | 51,150 | 6 | 3,254 | 97,620 |
| 1,875 | 56,250 | 7 | 3,302 | 99,060 |
| 2,063 | 61,890 | 8 | 3,352 | 100,560 |
| 2,269 | 68,070 | 9 | 3,402 | 102,060 |
| 2,496 | 74,880 | 10 | 3,452 | 103,560 |
| 2,745 | 82,350 | 11 | 3,505 | 105,150 |
| 3,020 | 90,600 | 12 | 3,557 | 106,710 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 3,735 | 112,050 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2023.12.5 |
| 9.6版「冷酷無慈悲なるも”暖か”な冬」にてゲーム内に実装 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にて最大射程射程距離が減少 「600m」→「500m」 発射間隔が増加 「0.1/発」→「0.2/発」 |
| 2025.7.1 |
| 11.2版にて与ダメージ-10% 「1,176~4,150/発 」→「1,058~3,735/発」 「124,500/Full」→「112,050/Full」 |
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