アルティメット武器

【WR】Ultimate Havoc (アルティメット ハボック)の最新評価!おすすめセットアップ

ULTIMATE Havoc
「Havoc」の究極バージョン。あらゆる面でオリジナル版を凌駕している銃器、 全ての司令官憧れの「トロフィー」である。 PVEのバトルでこの武器によるダメージが50%増加する。指向性音波を放つことができる音響武器。この武器によるダメージは戦場で修復できない。

目次

ステータス

ティア:4
アルティメット ハボック/Ultimate Havoc
タイプ 中武器
属性 ソニック
企業 SpaceTech
基本ステータス
ダメージ 29,400
合計ダメ 882,000
弾数 9発(リロード込みで30発)
1射撃あたり
の発射数
7発
リロード 6.3秒(0.7秒/発)
発射速度 2発/秒,0.5秒/発
撃ちきり時間 6.8秒
射程 200m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。

射撃中に
リロード
弾薬を消費した時点でリロードが開始。
特殊効果

近距離武器
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。

グレーダメージ
相手の最大耐久値にダメージを与える。
 
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Eddie Noll

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • Havocの最終強化版、上位リーグでも再び活躍できるよう武器の強みやステータスが強化されている
  • この武器は通常の回復では修復出来ないグレーダメージを敵に与える
  • 射撃中にリロード
通常版との比較
・1発あたりの威力「16,576」
・撃ち切りまでの威力「182,336」
・弾数「8(リロ込11)」
・発射間隔「0.5秒/発」
・リロード時間「16秒(2秒/発)」
・撃ちきり時間「5秒」
・1発あたりの威力「29,400」+77.4%
・撃ち切りまでの威力「882,000」+383.7%
・弾数「9発(リロ込み30発)」+1発(19発)
・リロード時間「6.4秒(0.7秒/発」-9.6秒(1.3秒/発)
・撃ち切り時間「14.5秒」+9.5秒
・弾の拡散の減少

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Ultimate Havoc レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
7,350 220,500 1 17,787 533,610
8,156 244,650 2 18,648 559,440
8,953 268,590 3 19,502 585,060
9,758 292,740 4 20,363 610,890
10,556 316,680 5 21,217 636,510
11,361 340,830 6 22,078 662,340
12,159 364,770 7 22,932 687,960
12,964 388,920 8 23,793 713,790
13,762 412,860 9 24,647 739,410
14,567 437,010 10 25,508 765,240
15,365 460,950 11 26,362 790,860
16,170 485,100 12 27,227 816,810
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 29,400 882,000

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 token1
4MAg 2 40MAg
5MAg 3 40.5MAg
7MAg 4 41MAg
10MAg 5 41.5MAg
13MAg 6 42MAg
18MAg 7 42.5MAg
21MAg 8 43MAg
24MAg 9 43.5MAg
28MAg 10 44MAg
32MAg 11 44.5MAg
37MAg 12 45MAg
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
199MAg   467.5MAg
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token3 666.5MAg
Uprade token4

変更履歴

2025.4.1
11.0版「アニバーサリーロック」にて実装
2025.7.1
11.2版にて与ダメージ-48.1%
「13,475~53,900/発 」→「7,000~28,000/発」
「862,400/Full」→「504,000/Full」
リロード間隔の短縮
「0.8秒/発」→「0.7秒/発」
「6.4秒/Full」→「5.6秒/Full」
リロード間隔短縮に伴いバースト時の連続発射弾数が増加
「16発」→「18発」
2025.12.10
11.6版にて与ダメージ+5%
「1,000~4,000/粒子」→「1,050~4,200/粒子」
「7,000~28,000/発」→「7,350~29,400/発」
撃ち切りダメージ–%
「50,4000/Full」→「882,000/Full」
弾薬(粒子)数-12.5%
「32発」→「36発」
撃ち切りで発射出来る弾数
「18発」→「30発」
射撃間隔
「0.4秒/発」→「0.5秒/発」
撃ちきり時間-14.3%
「12.4秒」→「14.5秒」
弾の水平拡散+28%
弾の垂直拡散+100%

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3 コメント
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ABD
ABD
9 ヶ月 前

火力高すぎん?

ABD
ABD
9 ヶ月 前

3本乗せたら約260万はエグい

こんにちわ
こんにちわ
8 ヶ月 前

シェンロウにつけると強い