ミサイルシステム。ターゲットとの距離に応じてミサイルの弾道が変化する。そのスピードと機動性を前にした敵に逃げ場なし!
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
Ventures |
|
タイプ | 重武器 |
属性 | 爆発 |
ダメージ | 6,480 |
合計ダメ | 64,800 |
弾数 | 10発 |
リロード | 8秒 |
発射速度(/秒) | 7.20発/秒 ,0.13/発 |
射程 | 600m |
Aoe範囲 | 1m |
特殊効果 | 自動追尾,距離でダメージ増加 |
購入費用 |
– |
入手可能LV | – |
※ 全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 発射すれば目標に向かって自動追尾、更に相手との距離に応じて弾の軌道が変化。遠距離の場合 Zenitのように上空に向けて発射され、近中距離なら直接対象に向かうような軌道となる。
- 距離が短くなるほどダメージ量が上がる(最大でダメージ45%上昇)
- 遠い距離の相手に撃った際、ミサイル着弾までが比較的遅く、素早い目標に対する有効度はかなり低下する。
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
評価
評価前 |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Dune レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
1,836 | 18,360 | 1 | 5,239 | 52,390 |
2,020 | 20,200 | 2 | 5,317 | 53,170 |
2,222 | 22,220 | 3 | 5,398 | 53,980 |
2,444 | 24,440 | 4 | 5,478 | 54,780 |
2,688 | 26,880 | 5 | 5,561 | 55,610 |
2,957 | 29,570 | 6 | 5,644 | 56,440 |
3,253 | 32,530 | 7 | 5,729 | 57,290 |
3,578 | 35,780 | 8 | 5,815 | 58,150 |
3,936 | 39,360 | 9 | 5,902 | 59,020 |
4,330 | 43,300 | 10 | 5,990 | 59,900 |
4,763 | 47,630 | 11 | 6,080 | 60,800 |
5,239 | 52,390 | 12 | 6,172 | 61,720 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 6,480 | 64,800 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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変更履歴
![]() |
2024.6.27 |
10.2版「Yan-diオークションハウス」にて実装 |
2024.8.14 |
10.3版にて与ダメージ+20% 「4,500/発」→「5,400/発」 「45,000/Full」→「54,000/Full」 |
2025.3.1 |
10.8版にて与ダメージ+20% 「5,400/発」→「6,480/発」 「54,000/Full」→「64,800/Full」 射程距離の減少 「1,100m」→「600m」 |
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