これはどちらかと言うとメンテナンスパッチです。いくつか修正を加えました(ゼウスのダメージバグは解消しました!)。2.9アップデート後の状況を引き続き観察していきます。
最新のバフによりロケット兵器の存在感が大幅に高まり、メタゲームに大きな変化が起こりました。つまり、ロケットは今やどこにでも存在するようになったのです。プレイヤーたちはエネルギーバリアをより重視することで状況に適応しているようです。例えば、エキスパートリーグ以上のパイロットはカーネージをより頻繁に使用するようになりました。私たちは常に状況の推移を注意深く監視しており、現状では状況が少し落ち着くまで様子を見て、さらなる変更が必要かどうかを見極める予定です。
次のイベント
7月4日より新イベント開催!イベントタスクをクリアして、テンペスト砲を1門ではなく2門手に入れよう!トークンを集めて宝箱を開け、豪華賞品を獲得しよう!
詳細は近日中に公開予定です。
バグ修正
– 特定の状況でゼウスがダメージを与えないバグを修正しました
– ロケットが高速で移動する敵(コサック、ロガトカなど)に到達する前に爆発し、ダメージを与えないバグを修正しました。
– 全マップの衝突問題を修正しました。これにより、スタックする頻度が大幅に減少しました。
– シールドがフレンドリーファイアに接触するとアンシルアニメーションがトリガーされるバグを修正しました
– さまざまなパフォーマンスの改善
新しいスキン
- ジェシー少佐
- ドク中尉
- ブッチ将軍
- サンドストーム・ストーカー
- ゲリラ・ライノ