アップデート情報

【WR】5.2版 アップデート内容!

5.2版アップデート内容

イベント「Among the Stars」

  • 特別クレート。 デイリータスクでトークンを入手し、強力な戦利品をゲットしよう!
  • アリーナが戻ってきた。 ゴールドかけて競い合い、誰が最高の司令官であるかを証明しよう!
  • コミュニティチャレンジ。 近日登場!

新武器

限定バージョン — イベント期間中のみ入手可能!

新伝説パイロット

名誉システムの改善

War Robotsでは、勝利を掴むために様々なアプローチが必要になります。
例えば、ビーコン奪取や敵の撃破等です。
今回の名誉システムの改善によって、それらの勝利に繋がる行為を、さらに促していきたいと考えています。

今後、名誉は統合的なステータスになり、バトルにおける全体のパフォーマンスを示します。 ビーコン、敵の撃破、修復、破壊したシールド、その他多くの成果が、あなたの名誉を上げ、戦闘結果の順位に影響します。

名誉システムは細かいアクションもカウントするため、ナンバー1になるためには、ダメージのみにフォーカスを置くべきではありません。 ビーコンゲッター、サポーター、または別の役を担ってチームを勝利へ導きましょう。 与えるすべてのダメージ、奪取するすべてのビーコン、すべての修復 — すべての貢献行動があなたに名誉を与え、バトル報酬クレートの獲得に寄与します。

名誉の獲得方法

ダメージを与える
簡単明快ですね。 ただし一つ重要なことを念頭に置いておく必要があります。名誉を獲得できる方法は機体へのダメージだけではなく、シールド、エネルギーシールド、Aegisへの物理ダメージも含まれるという点です。

修復
修理、TyrそしてWeyland。 名誉が今後手に入ります

破壊
敵ロボットへのとどめの一撃でも名誉を獲得できます。 マルチキルを決めるごとに増えるので、生き残るのが最善の選択です

相手のロボットが強いほど名誉を多く獲得することができます。 例えば、レベル5のPattonでも名誉を得ることができますが、レベル12のAo Junを倒すとさらに大量に獲得できます。 キルと修復も同様です。

ビーコンの奪取
ビーコンラッシュまたは支配で得たビーコンでも名誉が獲得できます

フリー・フォー・オールでトークンを貯めよう
FFAマッチで最後まで貯めたトークンは名誉に変換されます

上記の全カテゴリーにおいてトップ3になると追加で名誉が獲得できます。

最後まで戦う
マッチの最後まで、また撃破されるまで、仲間たちと戦い抜きましょう

勝利
戦いに勝つと追加で名誉が手に入ります。 いたってシンプルですね!

実はこれだけではありません。高位のリーグではさらに多くの名誉を獲得できます。 戦闘は困難を極めますが、その分素晴らしい報酬を得ることが出来ます。

今のところ、名誉はバトル報酬チェストを開くために使用したり、パイロットが得る経験値に影響を及ぼします。 これに加えて、マッチ後の順位は、ダメージではなく、獲得した名誉に応じて決まるようになりました。 これは、名誉を増やせばキーとリーグポイントも上がるということです。

シルバーとゴールドの報酬は、今のところはこれまでと同様に機能します。ダメージでシルバー、ビーコンでゴールドが手に入ります。 しかし最終的には、もっとフェアに、エキサイティングに、分かりやすくするために、報酬システムは獲得した名誉に置き換えることを検討しています。 お楽しみに!

ポイント

  • マッチ後の順位は、与ダメ順から名誉順に変更
  • Ag,Auの報酬は今まで通り与ダメに応じて得られるが、今後は名誉に変更予定

操作性の向上とバグの修正

  • [Pilots] クォーターマスターのスキルのバグを修正。パワーセルが少なくなっても通常通り使用できるように変更しました
  • [Pilots] 要件が満たされていないときに頑固なxx系のスキルが使用されたままになるバグを修正しました
  • [Pilots] 複数の細かい修正
  • [Tyr] Tyrの一番上の武器の配置を修正。 これでホーミングミサイルが地面に命中することがなくなります
  • [Visual] 特定の状況下で格納庫の照明が明るすぎるようになるバグを修正しました
  • [Performance] 特定のデバイスで突然FPSが低下するバグを修正しました

解説動画

最後に

最後まで読んでくれて、ありがとうございます!

もしよろしかったら、

おねがい

をよろしくお願いします!

それでは皆さん、良いWar Robotsライフを!!
そして、また戦場でお会いしましょう!!

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さとまさ
ゲスト
さとまさ

更新はやい!
ビーコンで報酬増えるのは嬉しいなぁ(^O^)

Spiralbone
ゲスト
Spiralbone

うまく調整されて戦略の幅が拡がって、多様性のある機体や武器のセットアップが増えればいいですね。

cross
ゲスト
cross

アプデ楽しみです!
真ん中ビーコンは評価高めに、自軍ビーコンは低めにとか設定されると余計に中央のバトルが激しくなりそうです。

若っ鷹
ゲスト
若っ鷹

与ダメばかり重視されてたので、素直に今回のアプデはうれしいかと思います。
実際アプデ後にもそう思わせて欲しいと思います。

マロニー
ゲスト
マロニー

修理が名誉ポイントの増減に繋がるの嬉しいですね(^^)/

脇汗で握る寿司最高だと思わんか
ゲスト
脇汗で握る寿司最高だと思わんか

フェンリル推しなのでパイロットに期待!

sugorokun
ゲスト
sugorokun

肝心の{移動距離が少ないプレーヤはAg報酬を減らす}が無いと・・・正直順位なんてどうでもいいし

☆火星☆
ゲスト
☆火星☆

名誉ポイント制はいいですね。
遠くのビーコン取って与ダメ稼げない時でも上位にいけます。

mu--ra
ゲスト
mu--ra

イイネ( ゚Д゚)b‼️

mu--ra
ゲスト
mu--ra

5.1アップデートで、WRが今以上に盛り上がれば良いですね‼️‼️‼️

グラムス
ゲスト
グラムス

これからは、突っ込まないでビーコンとりまくってよーかな笑

D55ILD
ゲスト
D55ILD

たかさんの動画配信いつも楽しみです!名誉ポイント制ってのがいいですねー!!

D55ILD
ゲスト
D55ILD

いつもタカさんの動画配信楽しみにしています!今回のポイント制ってのは高評価です!

D55ILD
ゲスト
D55ILD

ポイント制ってのがいいですねー!

陳慶之子雲
ゲスト
陳慶之子雲

今回のアップデートにシールドブレーカーのモジュール追加は含まれないんですかねー?

ボナファイト
ゲスト
ボナファイト

アプデ嬉しいけどせっかくゲットしたトライデント下方修正されたんかな?
プレゼント欲しい~

ソッカ
ゲスト
ソッカ

fenrir早くワークショップ来ないかな

ござぁる
メンバー
ござぁる

初コメですが
アレストレインがやっぱり強過ぎるので無敵バリアの範囲をアレスは前方150度球体。ハデスは前方200度球体。ネメシスは270度。
とかにしてみたらいいのでは?とふと思いました!
バリア破壊モジュールはさすがにちょっと破壊力が強すぎでバリア持ち機体がかわいそうかなと(´-ω-`)

ゆう3
ゲスト
ゆう3

シールドへのダメージも名誉ポイントに加算されるのはいいですねー。
シールド破壊好きとしては嬉しいです。

しーたおwr
ゲスト
しーたおwr

たかさんの攻略サイトいつも参考にさせていただいてます。これからも応援しておりまする!

りいぬくん
ゲスト
りいぬくん

応援してます

プラス
ゲスト
プラス

たかさんの情報参考にさせてもらっています‼
GW6FZ1 Android

タッキー
ゲスト
タッキー

肝心のアレスナーフはまた見送りか?
新機体やら名誉やら順位とかどうでもいいから先ずはアレストレインさせない仕様に変えてくれよ
クソつまらん

最低悪質サイト
ゲスト
最低悪質サイト

たかって糞じゃね?
なんで嘘書いてんだろ
気持ち悪い

りんご
ゲスト
りんご

いい感じのアプデ でした!