中機体

【WR】Teth(テト)の情報と評価!

ヤンディの精鋭部隊が丹精込めて作り上げた傑作。
二重防御構造により優れた近接戦闘能力を発揮し、専用ランチャーにより敵との距離を素早く縮めることが可能。電磁パルスを装備した特殊兵器を含む強化武装により、テスは戦闘の中心で優れた追跡者兼戦闘員となる。新兵器との組み合わせにより、テスは複数の敵と長時間同時に戦闘することが可能となった。

目次

ステータス

企業 ティア:4
Yan-di
Ventures
テト/Teth
タイプ 中機体
HP 375,000
物理盾耐久 400,000
移動速度 50km/h
武器 重×1,中×1,軽×2
専門分野 ダメージディーラー/ブロウラー
モジュール(旧) active×1 Passive×3
アビリティ Sand Storm
購入費用 -Au
入手可能LV 25
適正パイロット
Bast Neferu

※ 全てカンスト MK3時のステータス

特記事項

  • 物理盾、Forcefieldの2つの防御システムを備えており、敵に物理シールドを破壊されると一時的にForcefieldを展開する。一定時間経過後、Tethが破壊されていない場合、再び物理シールドを再生できる。
  • Teth Forcefield:90%~50%のダメージ軽減効果。
  • Teth Forcefieldの耐久値:120,000
  • Mk2更新でSand Storm 内蔵ミサイルの与ダメージ+10%
  • Mk3更新で物理シールドの耐久性+100%

Forcefield詳細

  • 被ダメージを軽減する事が出来る、機体を覆うタイプの特殊な防御
  • 受けたダメージ量に応じて有効性が減少、被ダメージ軽減量が段階的に低下
  • シールドでは無く、マイナス効果を防ぐ事は出来ない。
  • 防御緩和効果の影響を受けない。
  • アンサイルのように時間経過で耐久値が少しづつ回復する事はないが、一定期間ダメージを受けなければ即座に再チャージされる。

アビリティ詳細

名称 Sand Storm
効果 ミサイルを発射。敵ロボットか建造物に命中すると、Tethがその地点までテレポート、転送先の周囲100mにEmpブラストを発生。
ロケット射程 500m
アビチャージ 2
クールタイム 10秒*2

特記事項

  • テレポート機能が付いたロケット弾を発射。弾が敵ロボットか障害物に命中すると、その地点にテレポートビーコンを設置。Tethはその地点へテレポートを開始し、転送した先で周囲100mの敵ロボットにダメージを与え、Emp効果を適用させる。
  • ミサイルが命中しなかった場合、テレポートせず、そして命中した際のテレポートはアビリティボタンを再押しでキャンセルが可能

評価

評価前
 
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レベル別ステータス、コスト

teth レベルごとのステータス

これらのデータは、テストサーバーの数値から独自に逆算して得た数値です
今後の変更により大きく数値が乖離する可能性がある事に注意してください。

Mk1
  Mk2
耐久値 速度 Lv 耐久値 速度
150,000 45 1 300,000 60
159,865 47 2 304,735 60
170,130 48 3 309,670 60
181,185 50 4 314,605 60
193,025 51 5 309,670 60
205,460 53 6 345,985 60
218,880 54 7 340,460 60
233,090 56 8 335,130 60
248,290 57 9 340,460 60
264,475 58 10 345,985 60
281,645 59 11 351,510 60
300,000 60 12 357,240 60
  Mk3 耐久値 速度
1 375,000 60

その他ステータス

Tethの物理シールドの耐久力
Mk1
  Mk2
1枚辺りの耐久値 Lv 1枚辺りの耐久値
160,000 1 316,385
170,395 2 322,260
181,240 3 328,135
192,768 4 334,010
205,195 5 339,888
218,305 6 345,760
232,090 7 351,638
247,000 8 357,515
262,825 9 363,390
279,548 10 369,265
297,400 11 375,140
316,385 12 381,015
  Mk3 400,000
Tethのミサイルダメージ
Mk1
  Mk2
単発 Lv 単発
5,130 1 14,620
5,650 2 14,880
6,225 3 15,145
6,845 4 15,455
7,515 5 15,710
8,240 6 15,975
9,070 7 16,230
10,000 8 16,495
10,995 9 16,750
12,080 10 17,010
13,325 11 17,268
14,620 12 17,530
  Mk3 18,400

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10kCmp 1 500Au
100kAg 2h 2 27MAg 12h
200kAg 5h 3 29MAg 1d
400kAg 14h 4 31MAg 1d12h
2MAg 1d4h 5 33MAg 2d
4MAg 2d18h 6 35MAg 2d
6MAg 4d6h 7 37MAg 2d
8MAg 5d4h 8 39MAg 2d
11MAg 5d20h 9 41MAg 2d
14MAg 6d4h 10 43MAg 2d
18MAg 6d8h 11 45MAg 2d
25MAg 6d16h 12 47MAg 2d
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
88m700k 39d5h   407m 19d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
495.7MAg

変更履歴

2025.7.1 11.2版「YAN-DI太陽の祝祭」にて実装
   
   

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4 コメント
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さむじょく嫌い
さむじょく嫌い
27 日 前

誰これ

ゼンダイミーモン
ゼンダイミーモン
17 日 前

ガッチガチに強化したりすれば遠、中距離攻撃とか強そう。アビリティで逃げたりできるかもなあ

うんころん
うんころん
5 日 前

ナーフ予想
物理シールド回復不可
フォースフィールド70%〜30%
アビリティの射程300m

まあこの武器スロでテレポート&フォースフィールドはナーフ来ても余裕で使えそう

Dux弱体化されるねカワイソ
Dux弱体化されるねカワイソ
1 日 前

またどうせ課金させて
大幅弱体化なんだろうな〜
今回のナーフは酷すぎた