「捕食者」的特性を有するドローン。敵を葬ることを第一とする無慈悲なハンタータイプのロボットとの相性は群を抜いている。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | ドローン |
| 基本ステータス | |
| スキル構成 | |
| スキル1 |
|
| 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー系属性の内臓武器を自動的に発射。命中するたびに一定期間Death Mark効果を付与。 | |
| スキル2 |
|
| 搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ | |
| スキル3 |
|
| 敵ロボットを破壊した際、一定期間移動速度が増加 | |
| スキル4 |
|
| ステルス状態に入ると耐久値とグレーダメージを回復 | |
| 初実装 | 9.0版「アニバーサリーショー」 |
| 強化費用 | 1,000mc 1token |
| 購入費用 | – |
Kestrelの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
9.0版で実装されたドローン。
ドローンオーバーホール後、2番目に登場したドローンであり、当時から使っているプレイヤーにとっては思い出深いアイテム。
内蔵武器は、射程内の敵ロボットを照準している間に自動で発射可能。武器そのものの火力は低めですが、命中するたびに6秒間のDeath Mark効果を付与できる能力を持つ。実装当初は射程300mと扱いやすく、Angler![]()
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発射間隔も3.5秒に1発と遅く、持続時間の6秒間に付与できるスタックは最大2つまで、つまりは被ダメージ増加量は最大24%。総合的に見ると以前ほどの信頼性はなく、控えめな性能。
スキル3は敵を撃破した際に移動速度が10%上昇し、15秒間持続する効果です。実装当初はこの速度バフが永続で、さらに最大4スタックまで蓄積可能という非常に強力な性能を持っていました。1スタックあたり20%もの速度上昇が付与され、最大時には80%増加となるため、戦場を縦横無尽に駆け回ることができました。しかしその後、9.4版および10.4版で調整が入り、速度バフ量は半減、更に永続効果は撤廃され、持続時間15秒に変更といったナーフを受け、実用性は大きく低下しています。もともと、このバフは再スタックまでに10秒のクールタイムが必要で、最大の4スタックに到達するには最低でも30秒以上生存する必要がありました。そこに持続時間制限が追加されたことで、スタックを重ねること自体がほぼ不可能に。これによりかつての強みは失われてしまいました。
スキル4は、ステルス効果を起動した際に発動し、耐久値を10%回復、さらにグレーダメージを5%修復する効果を持つ。以前は「敵ロボットの撃破」が発動条件でしたが、9.9.9版の調整でステルス発動が条件に変更。これは機体のアビリティだけでなく、母艦やタレットの効果でも適用される。この変更でどの機体でも無条件に扱える汎用スキルではなくなりました。
ただし、アビリティにステルス効果を持つロボットであれば、以前以上の恩恵を受けることが可能です。ステルスと言えばLynx![]()
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育てるべき?
実装当初は相手ロボットを破壊すると最大4回まで永続の移動速度に加え、通常耐久値とグレーダメージを回復し、機動力に加え継戦能力を高めてくれる、攻め中心のロボットに取って最適なドローンだったが、9.4版と10.4版の度重なる弱体化に加え、9.9.9版にて能力自体が変更。敵ロボットを破壊した際の回復効果がステルス効果発動時に置き換わり、誰にでも扱える万能感は無くなってしまった。
現在では、ステルス機体向けの回復ドローンという評価に落ち着いています。中でも、飛行+ステルスのImugi![]()
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ステルス機を運用する予定があれば、育成しても良いと思います。ただし、Lv12で解放される回復効果以外のスキル性能は正直控えめなため、カンスト前提となります。
スキル性能詳細


スキル1「Close Range Death Mark Affector」
| 【効果】 敵ロボットに照準を合わせている間、エネルギー系属性の内臓武器を自動的に発射。命中するたびに一定期間Death Mark効果を付与。 【 1%~12%/1st[Lv] 3%~36%/3st 【 722~1,800[Lv] 【 1発 【 3.5秒 【 3.5秒/発,0.285発/秒 【 150m 【 6秒 【 3個 ※弾の再発射に約3.5秒かかるため、単体で溜められるのは2スタックが限界。 |
| 特性 | |
ドローン向け |
このドローンの機能は、ドローン本体とその内臓武器に作用する。 |
| 効果は常に有効 | |
| レベルごとのダメージ量/発 | |||
| Lv1: 722 |
Lv2: 825 |
Lv3: 930 |
Lv4: 1,030 |
| Lv5: 1,130 |
Lv6: 1,190 |
Lv7: 1,290 |
Lv8: 1,390 |
| Lv9: 1,490 |
Lv10: 1,590 |
Lv11: 1,700 |
Lv12: 1,800 |
| レベルごとのDeath Mark効果量/1st | |||
| Lv1: 1% |
Lv2: 2% |
Lv3: 3% |
Lv4: 4% |
| Lv5: 5% |
Lv6: 6% |
Lv7: 7% |
Lv8: 8% |
| Lv9: 9% |
Lv10: 10% |
Lv11: 11% |
Lv12: 12% |


スキル2「Additional Damage」
| 【効果】 搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ 【 7% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル3「On Kill: Speed」
| 【効果】 敵ロボットを破壊した際、一定期間移動速度が増加。 【 10% 【 15秒 【 10秒 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は一時的に有効 | |


スキル4「On Stealth: Fix」
| 【効果】 ステルス状態に入ると耐久値とグレーダメージを回復 【 10% 【 5% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は一時的に有効 | |
強化費用
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| Lv11 | |
| Lv12 | |
| 合計数 |
変更履歴
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| 2023.4.6 |
| 9.0版「アニバーサリーショー」にて実装 |
| 2023.9.18 |
| 9.4版にてスキル1:Close Range Death Mark Affector Death Mark効果量が減少 「25%/1st」→「15%/1st」 「100%/4st」→「45%/3st」 最大スタック量が減少 「4個」→「3個」 スキル3:On Kill: Speed 移動速度ボーナスが減少 「20%」→「10%」 スキル4:On Kill: Fix グレーダメージ修復量が減少 「25%」→「17%」 |
| 2024.2.28 |
| 9.9.9版にてスキル1:Close Range Death Mark Affector 内蔵武器のダメージ量-26.3% 「2,550/発」→「1,800/発」 内蔵武器の射程が減少 「300m」→「150m」 スキル4の名称が変更 「On Kill: Fix」→「On Stealth: Fix」 スキル4の性能が変更 「敵ロボットをキルした際に耐久値を10%,グレーダメージを17%回復」 ↓ 「ステルス効果を発動した際に耐久値を5%,グレーダメージを10%回復」 再発動クールタイムを削除 「10秒」→「-」 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にてスキル1:Close Range Death Mark Affector Death Mark効果量が減少 「15%/1st」→「12%/1st」 「45%/3st」→「36%/3st」 スキル3:On Kill: Speed 移動速度ボーナスに持続時間が追加 「無制限」→「15秒」 |







