Carnageは深刻なダメージを受けた後でも、依然として大きな脅威であり続けます。内蔵エネルギーシールドで保護されている。制限時間内で突進が可能で、突進しながら、Carnageの移動速度が66%増加します。これにより、敵陣を崩して敵を近接戦闘に陥れます。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:2 |
|---|---|
カーネージ/Carnage |
|
タイプ |
中機体 |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
152,500 |
Ancile 耐久値 |
93,870 |
移動速度 |
43km/h |
| 武器 | 重武器×2 |
| ベースのみ | |
| アビリティ | |
| Rush | |
| 購入費用 |
2,500Au |
| 入手可能Lv | 9 |
| 適正パイロット | |
| Vit Rage | |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
特記事項
- 周囲にドーム型のエネルギーフィールドを形成し、実弾、爆発属性の攻撃から自機と半径35m以内の味方ロボットを保護する。
- Ancileと同様、秒間3%ずつ耐久値が回復。ダメージを受けるとその分耐久値が消費され、完全に消耗するとバリアが一時的に消失。再起動にはバリア耐久値の内20%まで回復する必要がある。
- 受ける事が出来るのはバリアの外側からの攻撃のみで、内側に入られた際の攻撃には効果が無く、本体に直接ダメージが届く事になるため要注意です。
アビリティ詳細
![]() |
|
|---|---|
| Rush | |
| 効果 | |
| 一定期間移動速度が上昇 | |
| 速度ボーナス | 66% |
| 持続時間 | 10秒 |
| クールタイム | 20秒 |
特記事項
- 10秒間、移動速度が66%(71km/h)上昇
- アビリティの10秒経過後にクールタイムが開始。
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
| Base | ||||
+1% |
+1% |
Active モジュール解放 |
専門分野開放 |
|
| 育成コスト |
||||
| 10 | 15 25 75 |
20 | 25 | – |
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Vit Rage | |
| 適性機体 | |
| Carnage | |
| スキル名,効果 | |
| オーバードライブ | |
| Carnageのアビリティチャージが20%短縮 | |
| 簡易解説 |
| アビリティクールタイムを短縮 |
評価
| 弱め | ![]() |
|---|
重武器2門でバリア持ち!スキル使用時の機動力も割と良い為、中レベル帯くらいまでは活躍出来るでしょう!
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アドバイザーのコメント
USNヴァンツァー氏
昔はサンダー×2のサンカネ、ゼウス×2のゼウカネがむっちゃ流行った時期がありましたね。今は重武器も増えてるので、この機体を使うならば色々なバリエーションがありそうですね
サラちゃん
今では難しくなっちゃいましたけど、サンダー装備で敵陣に突っ込み蹴散らすのが気持ちよかったですねぇ(しみじみ)
レベル別ステータス、コスト
Carnage レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 62,000 | 30 | 1 | 121,000 | 43 |
| 66,000 | 32 | 2 | 123,200 | 43 |
| 70,000 | 33 | 3 | 125,400 | 43 |
| 74,000 | 34 | 4 | 127,600 | 43 |
| 79,000 | 35 | 5 | 129,800 | 43 |
| 84,000 | 36 | 6 | 132,000 | 43 |
| 89,000 | 38 | 7 | 134,200 | 43 |
| 95,000 | 39 | 8 | 136,400 | 43 |
| 101,000 | 40 | 9 | 138,600 | 43 |
| 107,000 | 41 | 10 | 140,800 | 43 |
| 114,000 | 42 | 11 | 143,000 | 43 |
| 121,000 | 43 | 12 | 145,200 | 43 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 152,500 | 43 | ||
その他ステータス
CarnageのAncileシールドの耐久値
| Mk1 |
Mk2 | |||
| Ancile 耐久値 |
Ancile 再生 |
Lv | Ancile 耐久値 |
Ancile 再生 |
| 38,000 | 1,140 | 1 | 74,000 | 2,220 |
| 40,000 | 1,200 | 2 | 75,400 | 2,260 |
| 43,000 | 1,290 | 3 | 76,800 | 2,300 |
| 46,000 | 1,380 | 4 | 78,200 | 2,350 |
| 49,000 | 1,470 | 5 | 79,600 | 2,390 |
| 52,000 | 1,560 | 6 | 81,000 | 2,430 |
| 55,000 | 1,650 | 7 | 82,400 | 2,470 |
| 58,000 | 1,740 | 8 | 83,800 | 2,510 |
| 62,000 | 1,860 | 9 | 85,200 | 2,560 |
| 66,000 | 1,980 | 10 | 86,600 | 2,600 |
| 70,000 | 2,100 | 11 | 88,000 | 2,640 |
| 74,000 | 2,220 | 12 | 89,400 | 2,680 |
| Mk3 | 93,870 | 2,820 | ||
シールド再発動までのしきい値
| Mk1 |
Mk2 |
|
| しきい値 | Lv | しきい値 |
| 7,600 | 1 | 14,800 |
| 8,000 | 2 | 15,080 |
| 8,600 | 3 | 15,360 |
| 9,200 | 4 | 15,640 |
| 9,800 | 5 | 15,920 |
| 10,400 | 6 | 16,200 |
| 11,000 | 7 | 16,480 |
| 11,600 | 8 | 16,760 |
| 12,400 | 9 | 17,040 |
| 13,200 | 10 | 17,320 |
| 14,000 | 11 | 17,600 |
| 14,800 | 12 | 17,880 |
| Mk3 | 18,774 |
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| – | – | 1 | 500Au | – |
| 20kAg | 10m | 2 | 500kAg | 2h30m |
| 40kAg | 1h | 3 | 1MAg | 5h |
| 80kAg | 2h | 4 | 2MAg | 10h |
| 400kAg | 8h | 5 | 7.5MAg | 15h |
| 800kAg | 12h | 6 | 7.5MAg | 15h |
| 1.6MAg | 1d | 7 | 7.5MAg | 15h |
| 3MAg | 1d8h | 8 | 7.5MAg | 15h |
| 6MAg | 1d16h | 9 | 7.5MAg | 15h |
| 10Mag | 1d20h | 10 | 7.5MAg | 15h |
| 16MAg | 2d4h | 11 | 7.5MAg | 15h |
| 26MAg | 2d12h | 12 | 7.5MAg | 15h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 63m940k | 11d11h10m | 63m500k | 10d11h | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2015.11.17 |
| 1.1版にて実装 |
| 2016.6.29 |
| 1.6版にて移動速度が増加 「35kn/h」→「40km/h」 アビリティのクールタイム短縮 「30秒」→「20秒」 |
| 2017.1.21 |
| 2.6.2版にてエネルギーシールドの再生低下 再起動にかかるシールドしきい値が変更 「10%」→「20%」 |
| 2017.6.20 |
| エネルギーシールドがAncileと同じ仕様に変更 「10%のしきい値,毎秒3%のシールド回復」 |
| 2018.8.28 |
| 3.8版にて購入価格の変更 「13kインフルエンスWp」→「3,050Au」 |
| 2018.9.28 |
| 4.3版にて耐久値が6.1%増加 「114,000」→「121,000」 エネルギーシールド容量が19.4%増加 「62,000」→「74,000」 |
| 2019.1.29 |
| 4.5版にて購入価格の変更 「3,500Au」→「4,000Au」 |
| 2021.12.11 |
| 7.7.7版にて購入価格の変更 「4,000Au」→「2,500Au」 |
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実装当初はエネルギー兵器が少なく、アンサイルが猛威を振るっており近接戦では最強クラスだった。
現在では強力なキネティック系やブラスト系、エネルギー系も種類が増えたため低い耐久がネックになり接近戦での活躍が難しくなってしまっている。今は中距離装備をよく見かける。
サンカネよく使ってました~♪
4000auの価値は最早ない。
値下げしてくれい
テンペストにシャープ&スピードシューター付けて使ってます。タカさんのテンブル動画を見てロックダウンアーモに代えました。とてもイイ感じです。ありがとうございます。やわらか戦車ではありますが、パイロットスキルの恩恵がモロに出る機体なので使っていて楽しいですよ。
この前のたかさんのサンカネが見てて気持ちよかった
使いたいけど持ってないな
最早ガラクタと化したカーネージですが
フォーティファイアとパイロットスキルを駆使した
カンストアンサイルカーネージなら標準装備のタイタンに対して
攻撃を無効化できるほどカチカチシールドになります。
味方と共に行けば恐れることはないでしょう。
倉庫に眠っているなら是非後半のタイタン戦で使っていただきたい。
オロチに全てを奪われたロボット
旧機体好きだから、たまに敵が使ってると「申し訳ない・・・」と思いつつ倒してる。。。
今でもたまにサンカネを見かけることがありますね。しかしエネルギー武器がだいぶ充実してきた現環境では使えない機体ですね。遠距離武器を積んで戦うのもいいですが正直言って買わないほうがいいです。
エネルギーーシールド装着してる割には火力高めだから普通につよい。ブースト
も追加されて余計使いやすくなったぜ