衛星軌道上から戦場にエネルギースフィアを創り出すことができる。 特殊テクノロジー。どんなロボットもタイタンもこの艦の「目」から隠れることはできない!
タイタンへのダメージボーナス値がマザーシップと各種タレットの攻撃ダメージ値にも影響する
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | マザーシップ |
| ステータス | |
| スキル | |
| 効果 |
|
| この艦は特定の地点を一定時間攻撃し、爆発ダメージを与える。この艦からの攻撃はタイタンに追加ダメージを発生させる。 | |
| 4,560~11,685/発 72,960~186,960/Full |
|
ダメージ倍率 |
+60(1.6倍)~+174%(2.74倍) |
| 2秒/発,0.5発/秒 |
|
| 7.5秒 [最初の着弾から最後の着弾まで] |
|
効率補正 |
0~100% |
| 1.7秒 | |
スロット |
|
| 初実装 | 7.8版「旧正月」 |
| 強化費用 [1レーン] |
6,675component |
| 強化費用 [Full] |
20,025component |
| 獲得費用 | 10,000component |
| 特殊効果 | |
| タイタンに対して追加のダメージを与える。 | |
Orionの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
7.8版で実装された初めてのTier4母艦。
敵ロボットをターゲットした状態で使用すると、1.7秒間の遅延後、対象が居る地点にエネルギーホールを形成。半径50m以内の敵ロボットに持続的にダメージを与える。
ゲーム内表記を見ると一見控えめな威力に見えるが、これは1発あたりのダメージを示した数値。実際には0.5秒ごとに判定が発生し、8秒間の持続時間中に合計16回の判定があるため、範囲内に長く留まらせるほど与えられるダメージも増加する。
加えて、これをタイタンに対して使用した場合は、母艦本体と搭載タレットのダメージに加え、母艦が持つ対タイタンへのダメージボーナスも適用される。そのため、相手によっては表記以上のダメージを叩き出すことも可能だ。
飛行やジャンプアビリティを持つタイタンには範囲外へ逃げられてしまうことも多いため、これを使用する際は移動手段の乏しいタイタンを優先的に狙いたい。持続ダメージを最後まで与えやすいため、高いダメージ効率を期待できる。
タレットは、相手の機動力を落とし、効果範囲内へ留まらせやすくするGravity Amplifier![]()


育てるべき?
実装から数年が経過した古い母艦ではあるものの、大規模な弱体化は受けておらず、その性能は現在でも十分通用する。
しかし、その後に同じ対タイタン性能を持つKeelが実装されたことで、対タイタンとしての立場はやや薄れている。こちらも決して性能が低いわけではないが、ダメージを与えるまでに時間がかかるうえ、相手に効果範囲から逃げられてしまえば本来の火力を発揮できない。
Keelの下位互換に近い立場となっており、より明確な差別化に繋がる強化や調整が期待される。
おすすめ組み合わせ
SlowDown×2+防御
| 攻撃 | 攻撃 | 防御 |
| 編成ポイント | ||
| グラビティタレット2つのSlowDownで対象をダメージ範囲内に留まらせる。加えて防御タレットで自己防衛。 |
||
Lock-Down+SlowDown+防御
| 攻撃 | 攻撃 | 防御 |
| 編成ポイント | ||
| Lock-Downタレットとグラビティタレットを組み合わせた構成。Lock-Downによって相手の移動を強制的に封じ、その間にSlowDownスタックを蓄積させていくことができる。 | ||
レベル別ステータス、コスト
Orion レベルごとのステータス
| Lv | ダメージ量 (/発) |
ダメージボーナス (%) |
母艦蓄積 効率補正 |
| 1 | 4,560 | 60% | 0% |
| 2 | 4,935 | 66% | 6% |
| 3 | 5,310 | 72% | 11% |
| 4 | 5,685 | 78% | 17% |
| 5 | 6,060 | 84% | 22% |
| 6 | 6,435 | 90% | 27% |
| 7 | 6,810 | 96% | 32% |
| 8 | 7,185 | 102% | 37% |
| 9 | 7,560 | 108% | 43% |
| 10 | 7,935 | 114% | 48% |
| 11 | 8,310 | 120% | 53% |
| 12 | 8,685 | 126% | 58% |
| 13 | 9,060 | 132% | 63% |
| 14 | 9,435 | 138% | 69% |
| 15 | 9,810 | 144% | 74% |
| 16 | 10,185 | 150% | 79% |
| 17 | 10,560 | 156% | 84% |
| 18 | 10,935 | 162% | 89% |
| 19 | 11,310 | 168% | 95% |
| 20 | 11,685 | 174% | 100% |
| Lv | 撃ち切りダメージ/Full |
| 1 | 72,960 |
| 2 | 78,960 |
| 3 | 84,960 |
| 4 | 90,960 |
| 5 | 96,960 |
| 6 | 102,960 |
| 7 | 108,960 |
| 8 | 114,960 |
| 9 | 120,960 |
| 10 | 126,960 |
| 11 | 132,960 |
| 12 | 138,960 |
| 13 | 144,960 |
| 14 | 150,960 |
| 15 | 156,960 |
| 16 | 162,960 |
| 17 | 168,960 |
| 18 | 174,960 |
| 19 | 180,960 |
| 20 | 186,960 |
強化費用
※母艦の育成には、各母船ごとの「コンポーネント![]()
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| Lv11 | |
| Lv12 | |
| Lv13 | |
| Lv14 | |
| Lv15 | |
| Lv16 | |
| Lv17 | |
| Lv18 | |
| Lv19 | |
| Lv20 | |
| 合計数 | [1項目あたり] [合計] |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2022.1.28 |
| 7.8版「旧正月」にて実装 |
| 2023.8.14 |
| 9.3版にて対タイタンへのダメージボーナス-20.9% 「+220%(×1.7~3.2)」→「+60~174%(×1.6~2.74)」 |







