目次

ステータス

ベク・テジュン/Baek Taejun
タイプ 通常パイロット
 
スキル1:テジュンの覚醒
内蔵武器を発射すると、Quantum Radarを起動、与ダメージ+10%。
ダメージボーナス持続時間:5秒
 
スキル2:テジュンの豪勇
Shantak,Urhag,Voonithの発射頻度+10%
 
適性機体
Shoggoth
適性武器
Shantak
Urhag
Voonith
簡易解説
ステルス看破に加え、与ダメージ増加。
3種武器の発射頻度が増加
ステルス看破に加え、与ダメージ増加。

Baek Taejunの持つスキル「Taejun’s Awareness」は、Shoggothが頭部を持ち上げた状態で、アビリティボタンを再度押し、内臓武器を発射したタイミングで発動。Quantum Radar(ステルス看破)効果と、与ダメージ+10%を同時に獲得する事が出来ます。ダメージボーナスは5秒持続し、ステルス看破は持ち上げ時間が終わるまで持続(Mk3なら7秒)

いずれか一方だけでもパイロットスキルとして成り立つレベルの性能ですが、これら2つの効果を同時に得られるため、恩恵は頭一つ抜けています。特に上位リーグでは、StealtherやLifesaverなど、ステルスを手軽に付与できる装備の採用率が高く、その対策をパイロット1人で担える点は非常に有用です。

ステルス対策に、SeekerやQuantumRadarを別途装備する必要性が減るため、編成の自由度が増加。Shield breakerを装備し、シールド持ち機体への対策も行うなど、他の対策手段へリソースを割くことも可能になります。

3種武器の発射頻度が増加

スキル2「Taejun’s Audacity」の効果で、Shoggothと同じタイミングで実装された3種武器(Shantak,Urhag,Voonith)の発射頻度が向上します。

発射間隔が短縮されることでDPSが向上し、敵が遮蔽物に隠れる前により多くのダメージを叩き込むことが可能になります。また、これらの武器は(現時点では)内蔵弾数が多く、連射速度の上昇があってもすぐに弾切れしない点もメリットです。

評価

  未評価

 

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レベル別アップグレードコスト

パイロット昇進,強化コスト
LV パイロット
昇進コスト
パイロット
強化コスト
10 – 65Au
11 150memorium 110Au
21 375memorium 180Au
31 525memorium 300Au
41 750memorium 470u
51 750memorium 700Au
61 Uprade token 1,000Au
スキルティア アップグレードコスト
LV コスト
T1→T2 150memorium
T2→T3 250memorium
T3→T4 500memorium
スキル選択コスト
LV コスト
1~61 750memorium
スキル ランダム選択コスト
LV コスト
11 100memorium
21 200memorium
31 300memorium
41 400memorium
51 500memorium
61 500memorium

変更履歴

2026.5.15
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
スキル1″テジュンの豪勇”による該当武器の発射間隔向上効果が減少。
「+20%」→「+10%」
2026.5.26
12.1版「海岸に影が差す」にて実装

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