SpaceTech社製の近距離用多連装火炎放射システム。バレルクラスターは広範囲に連続的に火炎放射を照射し、マイクロ補正照準モジュールが標的の動きを補正します。燃料供給は無制限ですが、熱調整装置によって厳密に制御されており、最高温度に達すると自動的に発射が停止し、システムが完全に冷却されるまで停止します。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
ファーレンハイト,ファレンハイト/Fahrenheit |
|
| タイプ | 中武器 |
| エネルギー | |
| SpaceTech | |
| 基本ステータス | |
| 1,920 | |
| 499,200[オバヒまで撃ち続けた場合] 249,600[過熱ゲージの半分まで撃ち続けた場合] |
|
| ∞ | |
の発射数 |
1発 |
| -秒(オバヒ後冷却開始まで1.7秒,マガジン全てを冷却するまで5秒) | |
| 20発/秒,0.05秒/発 | |
| 12.95秒 | |
| 300m | |
| 20m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
| リロードの必要が無く、無制限に弾を発射する事が可能。 | |
| 弾を発射すると少しずつ武器が過熱し、ゲージが100%まで到達すると一定期間強制的に射撃不可状態に入る。発射を止めている間にゲージがクールダウンするため、適切なコントロールが必要。 | |
| 特殊効果 | |
範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
| 初実装 | 12.0版「火星ロボティックゲーム」 |
| 強化費用 |
429.7MAg Uprade token×2 |
| 購入費用 |
-Au |
| 入手可能Lv | |
| 適正パイロット |
|
| Nika Schum | |
※全てカンスト(Mk2 Lv12)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味


特記事項
- 150m以上離れた対象に対しては誘導機能が作動。弾が対象へ吸い寄せられるように飛んでいき、壁越しに隠れている相手や、直接照準を合わせていない相手にも命中する。

- 弾を0.5秒間連続発射すると、少しづつ武器が過熱。完全に過熱すると強制的に弾の発射が停止し、完全冷却までの4秒間(ゲージが減少し始めるまで),弾が発射できない状態が続く。
- オーバーヒートまで撃ち続ける場合、約12.95秒,260発撃ち続ける事が可能。
- 一度オーバーヒートするとオーバーヒートペナルティから冷却の開始まで1.7秒、冷却開始から完了まで5秒,計6.7秒必要
- 過熱の程度に応じて一定期間弾の発射を停止し、武器を少しずつ放熱させる必要があり、上手くコントロールする事でより使い勝手が向上。
- 発射速度が比較的遅く、素早いターゲットに対し効果が薄い(Look-Down,Slow-Down系の武器と合わせるとより効果的に)
- アンサイル、盾の両方を貫通
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる


武器スロット別・同シリーズ武器
| ロボット武器 | ||
| 軽武器 | 中武器 | 重武器 |
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| Celcius | Fahrenheit | Kelvin |
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
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|
| Pyro | Inferno | |
評価
| 最強 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Fahrenheit レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
| 544 | 141,440 | 1 | 1,552 | 403,520 |
| 598 | 155,480 | 2 | 1,576 | 409,760 |
| 658 | 171,080 | 3 | 1,599 | 415,740 |
| 724 | 188,240 | 4 | 1,623 | 421,980 |
| 797 | 207,220 | 5 | 1,648 | 428,480 |
| 876 | 227,760 | 6 | 1,672 | 434,720 |
| 964 | 250,640 | 7 | 1,697 | 441,220 |
| 1,060 | 275,600 | 8 | 1,723 | 447,980 |
| 1,166 | 303,160 | 9 | 1,749 | 454,740 |
| 1,283 | 333,580 | 10 | 1,775 | 461,500 |
| 1,411 | 366,860 | 11 | 1,802 | 468,520 |
| 1,552 | 403,520 | 12 | 1,829 | 475,540 |
| Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
| 1 | 1,920 | 499,200 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
| 4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
| 6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
| 8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
| 10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
| 12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
| 15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
| 20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2026.3.21 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 与ダメージ 「750/発」→「2,400/発」 「193,500/Full」→「619,200/Full」 |
| 2026.4.3 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 与ダメージ 「2,400/発」→「3,000/発」 「619,200/Full」→「774,000/Full」 クールタイム(冷却開始から完了まで) 「4秒」→「5秒」 |
| 2026.4.10 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 与ダメージ 「3,000/発」→「1,650/発」 「774,000/Full」→「425,700/Full」 |
| 2026.4.14 |
| テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 与ダメージ 「1,650/発」→「1,920/発」 「425,700/Full」→「499,200/Full」 Aoe範囲 「12m」→「20m」 |
| 2026.4.14 |
| 12.0版「火星ロボティックゲーム」にて実装 |
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