「バレル」の名にふさわしく、その小さな機体に優れた攻撃能力が隠されている。ロボットが破壊されると自爆し、この爆発に巻き込まれた敵全てにダメージを与える。戦場に連れていくには頼もしい味方だ。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | ドローン |
| 基本ステータス | |
| スキル構成 | |
| スキル1 |
|
| 自機の耐久値が30%下回った際、与ダメージが増加。持続時間/スタック上限無し。 | |
| スキル2 |
|
| 搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ | |
| スキル3 |
|
| 搭載機体が破壊された際に合わせて爆発し、範囲内の敵ロボット全てにダメージを与える | |
| スキル4 |
|
| 自機の耐久値が30%下回った際、移動速度が増加。持続時間/スタック上限無し。 | |
| 初実装 | 7.4版「レトロ トレジャーハント」 |
| 強化費用 | 860mc 1token |
| 購入費用 | – |
Barrelの総合評価
| 総合評価 | 性能 | 汎用性 |
7.4版に実装されたドローン。
搭載機体の耐久値が0になった瞬間に自爆し、周囲にいる敵ロボット全体へアビリティダメージを与えるのが最大の特徴。その他には耐久値が一定以下になったタイミングでスタックされるスキルを2つ持ち、全体的に癖が強く、いずれも尖った内容となっています。
スキル1は、搭載機体の耐久値が30%以下になると発動。6〜15%[Lv]の与ダメージバフを獲得します。発動には耐久値を70%以上失う必要があるため、発動時点で武器が既に破損しているパターンも多く、一見すると微妙な効果に見えるかもしれませんが、発動するとそのバフは機体が破壊されるまで持続。そして特筆すべき点として、耐久値を30%以上まで回復した後、クールタイム経過後に再び条件を満たせば、複数回ダメージバフを獲得することが可能。
しかし、70%以下に削られた後に40秒も生存出来るのは運要素が大きく、とても安定して狙える物ではありません。とはいえ、うまく条件を満たせた場合には性能をさらに引き上げられるポテンシャルを秘めたスキルです。
スキル3は搭載機体の耐久値が0になった際に発動。ドローンが自爆して周囲の敵ロボットにダメージを与える効果を持つ。Barrelの代名詞とも言うべき能力。・・のはずなのだが、何故かスキル1では無く、スキル3に据えられている。スキル3なので、ドローンのレベルを上げても自爆ダメージ自体は一切強化されず、もちろんレベル9まで育成しなければ自爆効果も起こせられない。
効果自体は、中盤までのリーグ帯であればそれなりに有効です。しかしリーグが上がるにつれて敵ロボットの平均レベルも高くなるため、次第にダメージ不足を感じやすくなります。さらに射程が75mと短く、狙って発動させるのが難しい点もネック。そして直接評価には繋がらない点ですが、自機の破壊をトリガーとして発動する都合上、効果が発動した直後に次の機体を選択する画面へ移行してしまいます。そのため、どれほど敵に影響を与えられたのかが確認しづらいのもやや残念なポイントです。
スキル4はスキル2と同様に、搭載機体の耐久値が30%以下になると発動。30%の移動速度バフを獲得。効果量が多いものの、これが発動している頃には脚部が破損している事も多々あるため、この脚部破損時の速度減を補う程度の扱いになります。なおスキル1と同様、この効果は重ね掛けする事が可能。運が良ければ速度を何回でも高める事が可能。


育てるべき?
条件次第でスタックを何度でも重ねられる点は魅力ですが、再発動までのハードルが高く、運要素に大きく左右されるため、ライブサーバーで狙うのは難しく、扱いやすいドローンとは言えません。とは言え、特定のパイロット![]()
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他のドローンを差し置いて使うほどでは無いですが、扱い方次第で大きく性能を引き延ばせる面白い組み合わせと言えるでしょう。
特記事項
性能面だけを見ると、優先して育成する必要はありません。
しかしこのドローンは、他のTier4ドローンと比べて育成コストが低く、やや優遇された仕様になっています。
そのため、ドローンの育成によってポイントを獲得できるランキングイベントの開催中に育成すると、通常よりも少ないリソースでポイントを稼ぐことが可能。コストパフォーマンス良くランキングを有利に進めたい場合に、ランキング用のBarrelを複数機確保しておくのも良いです。
スキル性能詳細


スキル1「On Low Durability: Damage」
| 【効果】 自機の耐久値が30%下回った際、与ダメージが増加。持続時間/スタック上限無し。 【 6~15%[Lv] 【 永続 【 40秒 【 無し |
| レベルごとの与ダメージ増加量 | |||
| Lv1: 6% |
Lv2: 6.8% |
Lv3: 7.6% |
Lv4: 8.4% |
| Lv5: 9.2% |
Lv6: 10.1% |
Lv7: 10.9% |
Lv8: 11.7% |
| Lv9: 12.5% |
Lv10: 13.3% |
Lv11: 14.1% |
Lv12: 15% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル2「Additional Damage」
| 【効果】 搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ 【 7% |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル3「Barrel’s Explosion」
| 【効果】 搭載機体が破壊された際に合わせて爆発し、範囲内の敵ロボット全てにダメージを与える 【 80,000 【 75m |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |


スキル4「On Low Durability: Speed」
| 【効果】 耐久値が30%を下回った際、移動速度が増加。持続時間/スタック上限無し。 【 20% 【 永続 【 40秒 |
| 特性 | |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
| 効果は常に有効 | |
強化費用
| レベル | 育成コスト |
| Lv1 | – |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| Lv11 | |
| Lv12 | |
| 合計数 |
変更履歴
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| 2021.9.22 |
| 7.4版「レトロ トレジャーハント」にて実装 |
| 2023.1.19 |
| 8.7版,ドローンオーバーホールにて以下の変更 ・ドローンに装備するMcチップが廃止 ・ドローンのスキルが全て固有の物に ・レベル,育成コストの追加 「 -旧仕様- Drone固有アビリティ:Barrel’s Explosion “ロボットが破壊されると自爆し、この爆発に巻き込まれた敵全てにダメージを与える” ダメージ量「50,000」 -マイクロチップスロット- ↓ -新仕様- スキル1:On Low Durability: Damage 「自機の耐久値が30%下回った際、与ダメージが6~15%[Lv]増加。」 スキル2:Additional Damage 「搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージが7%アップ」 スキル3:Barrel’s Explosion 「搭載機体が破壊された際に合わせて爆発し、範囲75m内の敵ロボット全てに50,000ダメージを与える」 スキル4:On Low Durability: Speed 「耐久値が20%を下回った際、移動速度が20%増加。」 |
| 2023.9.18 |
| 9.4版にてスキル3:Barrel’s Explosion ダメージ量+60% 「50,000」→「80,000」 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にてスキル1,4 発動閾値が変更 「耐久値20%以下」→「耐久値30%以下」 |







