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【WR】Solar (ソーラー)の情報と評価!

常に見られている… そんな気分を味わったことは? どこへ行こうとも、Solarドローンは「主人」から離れはしない。そして敵ターゲットとの距離が700m以上となった時、このドローンは恩恵を1つ 2つ与えてくれる。

目次

ステータス

ティア:4
ソーラー/Solar
タイプ ドローン
基本ステータス
スキル構成
スキル1
If Target On Range: Bonus Damage【Lv1】
敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合に与ダメージが一定期間増加
スキル2
Additional Damage【Lv4】
搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ
スキル3
If Target On Range: Defence Miltigation【Lv9】
敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合に100%の防御緩和効果を一定期間付与
スキル4
If Target On Range: Aegis【Lv12】
敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合にイージスシールドを付与
初実装 10.2版「Yan-diオークションハウス」
強化費用 1,000mc
1token
購入費用

Solarの総合評価

総合評価 性能 汎用性

遠距離ロボット専用のドローン。
ターゲットとなる敵が700m以上の射程外にいる場合、ダメージボーナス・防御緩和・イージス付与といった強力な恩恵を得られるのが特徴。

発動条件は非常にシンプルで、700m以上離れた敵ロボットに1発弾を撃つだけでOK。バフは撃った瞬間から乗るためGaussなどの単発式の遠距離武器とも相性は良く、無理なう扱う事が可能。さらに一度発動してしまえば、その後に近距離の敵へ照準を切り替えて攻撃しても効果は継続するため、扱い方次第でいくらでも応用が利く。遠距離にいる敵へ一時的にターゲットを切り替え、効率よくバフを発動させられるかどうかが、使いこなす上での重要ポイント。この立ち回りができれば、ドローンの性能を最大限引き出せていると言えるだろう。

ただし、マップのサイズによっては敵と700m以上距離を取ること自体が難しく、スキルを全く活かせないケースもある点には注意したい。
このため、遠距離構成の機体なら誰でも扱える強みはあるものの、マップ依存度の高さから汎用性の評価はB+とした。

育てるべき?

遠距離向けの機体とは概ね相性が良いため、1機は育成しておくと確実に役立つドローンです。
ただし、前述の通り、性能を発揮できるかどうかがマップ次第のため、メイン格納庫で常時使うには向いていない。

別のサブ格納庫にこのドローンを搭載した機体を待機させておき、遠距離マップが選ばれた際に切り替えて運用出来れば理想的。

スキル性能詳細

スキル1「If Target On Range: Bonus Damage」

【効果】
敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合に与ダメージが一定期間増加

ダメージ増加量】
13%~35%
[Lv]
持続時間】
8秒
クールタイム】
20秒
※効果発動後から即座にクールタイムが入るため、持続時間を差し引いた実質的なクールタイムは約12秒となります。
特性
自身に影響 自分のロボットにのみ影響

一時的
効果は一時的に有効
レベルごとの与ダメージ増加量
Lv1:
4%
Lv2:
5%
Lv3:
6%
Lv4:
7%
Lv5:
8%
Lv6:
9%
Lv7:
10%
Lv8:
11%
Lv9:
12%
Lv10:
13%
Lv11:
14%
Lv12:
15%

スキル2「Additional Damage」

【効果】
搭載ロボットの内臓武器,所持武器のダメージがアップ
ダメージ
増加量】
7%
特性
自身に影響 自分のロボットにのみ影響
永久的 効果は常に有効

スキル3「If Target On Range: Defence Miltigation」

【効果】
敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合に100%の防御緩和効果を一定期間付与
防御緩和量】
100%
持続時間】
8秒
クールタイム】
20秒
※効果発動後から即座にクールタイムが入るため、持続時間を差し引いた実質的なクールタイムは約12秒となります。
特性
自身に影響 自分のロボットにのみ影響

一時的
効果は一時的に有効

スキル4「If Target On Range: Aegis」

【効果】
敵ロボットを攻撃した際、対象までの距離が700m以上の場合にイージスシールドを付与
イージス獲得量
75,000
持続時間】
8秒
クールタイム】
20秒

特性

ドローン向け
このドローンの機能は、ドローン本体とその内臓武器に作用する。
永久的 効果は常に有効

強化費用

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×40
Lv3 ×60
Lv4 ×90
Lv5 ×100
Lv6 ×100
Lv7 ×100
Lv8 ×120
Lv9 ×120
Lv10 ×130
Lv11 ×140
Lv12 ×1
合計数 ×1,000
×1

変更履歴

2024.6.27
10.2版「Yan-diオークションハウス」にて実装
2026.5.28
11.8版にてスキル1:If Target On Range: Bonus Damage
獲得ダメージボーナスが減少-57.1%
「13~35%」→「4~15%」
持続時間
「8秒」→「5秒」
スキル3:If Target On Range: Defence Mitigation duration
持続時間
「8秒」→「5秒」
スキル4:If Target On Range: Aegis durability:
獲得イージス量+13.3%
「75,000」→「85,000」
シールドのスタックに上限が追加。
「無制限」→「20回」

 

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