Android版のアップデートはすでに公開されていますが、変更点は後日公開予定です。続報をお待ちください。
3.7アップデートとともに春が到来。バトルリワードをお楽しみいただき、武器のバランス調整や新しい武器、ロボットについてもご確認ください。
バトル報酬
すでにたくさんお話したので、簡単に説明しましょう。バトルリワードは、無料のコンポーネントとシルバーを獲得できるもう一つの手段です。受け取るには名誉ポイントが必要です。名誉ポイントは、試合中のほぼすべての行動で獲得できます。さらに、頑張って負けたとしても、勝った場合とほぼ同じ量の名誉ポイントを獲得できます(最大8ポイントではなく、最大7ポイント)。
サプライドロップと同様に、バトル報酬も上位リーグでより価値が高まります。「テンペスト」から開始し、1~2ヶ月ごとに内容を変更する予定です。
武器のバランス調整
もう一つ重要なトピックとして、武器のバランス調整について触れておきます。以前も説明しましたが、具体的な数値はお伝えできませんでした。それでは、詳しく見ていきましょう。
スカージ
ターゲットに近づくほどダメージは大きくなりますが、距離が離れるとダメージの減衰も速くなります。
- 400m — ダメージは変化なし(100%)
- 400m以内 — 最大ダメージ倍率が170%から250%に増加
- 400メートル以上 — 最小ダメージ係数が50%から25%に減少
スカージは以前と同様に、敵との距離が近いほどダメージが増加しますが、その変化を実感できるほどの急激な増加はありませんでした。この点を改めて強調するため、スカージの遠距離攻撃力を若干削減し、近距離攻撃での威力を大幅に強化しました。
つまり、スカージに近づくほど苦痛が増し、十分に遠くまで逃げれば(まあ、ほぼ)安全になります。ぜひ感想をお聞かせください!
ショックトレイン
同じ量のダメージを与えますが、完全にチャージされるまでにかなり時間がかかります
- 最大チャージ数: 5 → 7
- 1チャージあたりのダメージ: 3100 → 2215
フルチャージされたショックトレインは、以前と同じダメージを与えますが、フルチャージにはさらに数秒かかります。ショックトレインと戦う場合は、この時間差を利用してカバーを探したり、チームメイトから逃げたり、突撃したりすることができます。選択はあなた次第です。
救世主
6.5% の DPS 増加だけで十分でしょう (おそらく)
- ショット間の遅延 2 → 1.5
- 1発あたりのダメージ(レベル12)9770 → 8500
- 弾薬数 10 → 12
Redeemerはリリース当初、2つの問題を抱えていました。1つ目は、ダメージ面において、類似の銃と比べて性能が低かったことです。2つ目は、Redeemerの射撃間隔が(恐ろしく)長すぎるという点です。そこで、この2つの点を考慮してパラメータを調整し、DPSの向上と、より満足のいく射撃リズムを実現しました。
暴風、突風、嵐
ダメージが10%増加
古くなったモロットを埃を払いのける時が来た。それとショットガンも。ショットガンもお忘れなく。
新しいロボット
ヘルバーナー
ヘルバーナーは破壊工作ロボットだ。戦闘があればどこにでも突撃し、文字通りその場所を吹き飛ばす。恐れることもできるし、逃げることもできる。それでも運命は必ず訪れる。
メインアビリティ「オーバーロード」を使用すると、加速したヘルバーナーは敵集団に突進(または逃げる敵単体を捕らえる)し、爆発して周囲にダメージを与えます。爆発はヘルバーナー自身にもダメージを与えるので、注意が必要です。
ヘルバーナーは破壊されると爆発もするので、敵チームはあなたに向かって発砲する前によく考える必要があります。
パーサー
追跡者もまた、別の意味で恐ろしいロボットです。孤独なスナイパーであれ、息継ぎをしようとしているHPの低いロボットであれ、油断しているターゲットを追い詰め、どこからともなく現れ、キルを奪い、影の中に姿を消します。
3つのライトスロットはパシュートに十分な火力を与え、ハントアビリティはステルス性と速度向上をもたらし、パシュートは真のハンターとなる。獲物を慎重に選び、最後まで追跡せよ。
Mercury
マーキュリーは、2 つの軽武器と上部に 1 つの重武器スロットを備えた、パラディン スタイルの巨大なロボットです。
ヘルダイブ能力により、マーキュリーはジャンプし、空中で急降下して着地し、周囲の敵にダメージを与えることができます。ジャンプするとステルス状態になり、着地後3秒間持続するため、逃走したり、最も弱いターゲットに集中攻撃を仕掛けたりすることができます。
新しい武器
テルミット
ライトスロットにAphid、ミディアムスロットにVortexを装備することで、Thermiteはヘビースロット武器として「Aphidファミリー」を完成させます。言うまでもなく、ThermiteでもAphidと同じ戦術パターン(クラシックなハイアーク弾道を含む)を使用できます。
イオン
強力なブラスターライフル、イオンは中型スロットで使用されるゼウスの弟分です。電撃アークが敵を瞬時に焼き尽くします。十分に近づくだけで十分です。
バグ修正
- 雷神はもう谷の山を登ることはできない
- 一方、フューリーは月面の高度による衝突の問題が少ないはずだ。
- タスクの重複はもう発生しません
- さまざまなUIの修正