EvoLifeは、あらゆる環境で優位に立つために設計された理想的な近距離武器、アルファショットガンを開発しました。そのコアは周囲の環境の要素を吸収するブラックホールを発生させ、近くの敵にダメージを与え、制圧効果を与えます。これは武器のリロード中に行われます。吸収された粒子は強力な弾丸に変換され、プライマリ射撃を強化し、戦闘で大きな優位性をもたらします。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
| タイプ | α武器 |
| 実弾 | |
| Evolife | |
| 基本ステータス | |
| 39,000 | |
| 312,000 | |
| 8発 | |
の発射数 |
30発 |
| 8秒 | |
| 0.8秒/発,1.25発/秒 | |
| 5.6秒 | |
| 500m | |
| 1m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 | |
範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
| 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると一定期間影響を受けたロボットの与ダメージが減少します。 | |
| 初実装 | 11.3版「おいしい波に乗って」 |
| 強化費用 |
1,401Pt |
| 購入費用 |
-Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味



特記事項
- リロード中、自機を中心に特殊なエリアを発生させる、範囲200m以内の敵ロボット全体に0.6発/秒の頻度で、武器の基本ダメージのうち10%に相当するAoeダメージを与え、Suppression効果を少しずつ蓄積。影響を受けたロボットの与ダメージが30%減少する。
- リロード中に発生するエリアはAbsorberを含むドーム型エネルギーシールドは貫通しない
- 1射撃あたり弾を20発同時発射
- 射撃中にリロード
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える



Suppression効果詳細
- 与ダメージを一定の割合で軽減(効果量は機体,スキルによって様々)
- 使用武器、内臓武器、マザーシップ攻撃、ドローン内蔵武器の全てに影響
- 効果持続時間:5秒 耐性持続時間:10秒


武器スロット別・同シリーズ武器
| タイタン武器 | ||
| β武器 | α武器 | |
| Chasm | Void | |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス
Void レベルごとのステータス
| LV | ダメージ | 合計ダメ | 防御緩和値 |
| 1 | 26,010 | 208,080 | 75% |
| 2 | 26,460 | 211,680 | 77% |
| 3 | 26,910 | 215,280 | 78% |
| 4 | 27,360 | 218,800 | 79% |
| 5 | 27,840 | 222,720 | 80% |
| 6 | 28,320 | 226,560 | 81% |
| 7 | 28,800 | 230,400 | 82% |
| 8 | 29,280 | 234,240 | 83% |
| 9 | 29,790 | 238,320 | 84% |
| 10 | 30,300 | 242,400 | 85% |
| 11 | 30,810 | 246,480 | 86% |
| 12 | 31,320 | 250,560 | 87% |
| 13 | 31,860 | 254,880 | 88% |
| 14 | 32,400 | 259,200 | 89% |
| 15 | 32,940 | 263,520 | 90% |
| 16 | 33,510 | 268,080 | 91% |
| 17 | 34,080 | 272,640 | 92% |
| 18 | 34,650 | 277,200 | 93% |
| 19 | 35,250 | 282,000 | 94% |
| 20 | 35,850 | 286,800 | 95% |
| 21 | 36,450 | 291,600 | 96% |
| 22 | 37,080 | 296,640 | 97% |
| 23 | 37,710 | 301,680 | 98% |
| 24 | 38,340 | 306,720 | 99% |
| 25 | 39,000 | 312,000 | 100% |
コスト
ティア4
| LV | コスト |
| 1 | – |
| 2 | 26 |
| 3 | 31 |
| 4 | 34 |
| 5 | 36 |
| 6 | 39 |
| 7 | 42 |
| 8 | 44 |
| 9 | 47 |
| 10 | 49 |
| 11 | 52 |
| 12 | 55 |
| 13 | 57 |
| 14 | 60 |
| 15 | 62 |
| 16 | 65 |
| 17 | 68 |
| 18 | 70 |
| 19 | 73 |
| 20 | 75 |
| 21 | 78 |
| 22 | 81 |
| 23 | 83 |
| 24 | 86 |
| 25 | 88 |
| 合計 | |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2025.7.12 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「45,000/発」→「52,500/発」 射撃間隔 「0.5秒/発」→「0.9秒/発」 |
| 2025.8.2 |
| テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 ダメージ 「52,500/発」→「48,000/発」 「420,000Full」→「384,000/Full」 リロード 「7秒」→「6秒」 |
| 2025.8.5 |
| 11.3版「おいしい波に乗って」にて実装 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にて与ダメージ+6.3% 「1,068~1,600/粒子」→「1,134~1,700/粒子」 「32,040~48,000/発」→「34,020~51,000/発」 「384,000/Full」→「408,000/Full」 リロード中に発射出来るSuppression弾の発射間隔+50% 「0.4秒/発,2.5発/秒」→「0.6秒/発,1.6発/秒」 相手との距離が0m以内での弾の拡散+100% 相手との距離が300m以内での弾の拡散+50% 相手との距離が500m以内での弾の拡散+36% リロード後の射撃モードへのダメージボーナス+100% 「10%」→「20%」 |
| 2026.6.30 |
| 12.2版にて与ダメージ-23.5% 「1,134~1,700/粒子」→「867~1,300/粒子」 「34,020~51,000/発」→「26,010~39,000/発」 「408,000/Full」→「312,000/Full」 射撃間隔-11.1% 「0.9秒/発,1.1発/秒」→「0.8秒/発,1.25発/秒」 撃ちきり時間-11.1% 「6.3秒」→「5.6秒」 リロード時間+33.3% 「6秒」→「8秒」 リロード中に発生するエリアダメージ-50% Chasm基本ダメージの内の「20%」→「10%」 |
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