EvoLifeは、あらゆる環境で優位に立つために設計された理想的な近距離武器、アルファショットガンを開発しました。そのコアは周囲の環境の要素を吸収するブラックホールを発生させ、近くの敵にダメージを与え、制圧効果を与えます。これは武器のリロード中に行われます。吸収された粒子は強力な弾丸に変換され、プライマリ射撃を強化し、戦闘で大きな優位性をもたらします。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
Evolife |
|
| タイプ | α武器 |
| 爆発 | |
| 52,500 | |
| 420,000 | |
| 8発 | |
の発射数 |
30発 |
| 6秒 | |
| 0.875秒/発,1.75発/秒 | |
| 6.3秒 | |
| 500m | |
| 1m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 | |
範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
| 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると一定期間影響を受けたロボットの与ダメージが減少します。 | |
| 購入費用 |
-Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- リロード中、自機を中心に特殊なエリアを発生させる、範囲260m以内の敵ロボット全体に0.33発/秒の頻度でAoeダメージを与え、Suppression効果を少しずつ蓄積。影響を受けたロボットの与ダメージが30%減少する。
- リロード中に発生するエリアはAbsorberを含むドーム型エネルギーシールドは貫通しない
- 1射撃あたり弾を20発同時発射
- 射撃中にリロード
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
Suppression効果詳細
- 与ダメージを一定の割合で軽減(効果量は機体,スキルによって様々)
- 使用武器、内臓武器、マザーシップ攻撃、ドローン内蔵武器の全てに影響
- 効果持続時間:5秒 耐性持続時間:10秒
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス
Void レベルごとのステータス
| LV | ダメージ | 合計ダメ | 防御緩和値 |
| 1 | 32,040 | 256,320 | 75% |
| 2 | 32,580 | 260,640 | 77% |
| 3 | 33,120 | 264,960 | 78% |
| 4 | 33,690 | 269,520 | 79% |
| 5 | 34,260 | 274,080 | 80% |
| 6 | 34,860 | 278,800 | 81% |
| 7 | 35,430 | 283,440 | 82% |
| 8 | 36,030 | 288,240 | 83% |
| 9 | 36,660 | 293,280 | 84% |
| 10 | 37,290 | 298,320 | 85% |
| 11 | 37,920 | 303,360 | 86% |
| 12 | 38,550 | 308,400 | 87% |
| 13 | 39,210 | 313,680 | 88% |
| 14 | 39,870 | 318,960 | 89% |
| 15 | 40,560 | 324,480 | 90% |
| 16 | 41,250 | 330,000 | 91% |
| 17 | 41,940 | 335,520 | 92% |
| 18 | 42,660 | 341,280 | 93% |
| 19 | 43,380 | 347,040 | 94% |
| 20 | 44,130 | 353,040 | 95% |
| 21 | 44,880 | 359,040 | 96% |
| 22 | 45,630 | 365,040 | 97% |
| 23 | 46,410 | 371,280 | 98% |
| 24 | 47,190 | 377,520 | 99% |
| 25 | 48,000 | 384,000 | 100% |
コスト
ティア4
| LV | コスト |
| 1 | – |
| 2 | 26 |
| 3 | 31 |
| 4 | 34 |
| 5 | 36 |
| 6 | 39 |
| 7 | 42 |
| 8 | 44 |
| 9 | 47 |
| 10 | 49 |
| 11 | 52 |
| 12 | 55 |
| 13 | 57 |
| 14 | 60 |
| 15 | 62 |
| 16 | 65 |
| 17 | 68 |
| 18 | 70 |
| 19 | 73 |
| 20 | 75 |
| 21 | 78 |
| 22 | 81 |
| 23 | 83 |
| 24 | 86 |
| 25 | 88 |
| 合計 | |
変更履歴
![]() ![]() |
| 2025.7.12 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 ダメージ 「45,000/発」→「52,500/発」 射撃間隔 「0.5秒/発」→「0.9秒/発」 |
| 2025.8.2 |
| テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 ダメージ 「52,500/発」→「48,000/発」 「420,000Full」→「384,000/Full」 リロード 「7秒」→「6秒」 射撃間隔 「0.9秒/発」→「0.875秒/発」 撃ちきり時間 「7秒」→「6.3秒」 |
| 2025.8.5 |
| 11.3版「おいしい波に乗って」にて実装 |
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