タイタンα武器

【WR】Void (ボイド)の情報と評価!

EvoLifeは、あらゆる環境で優位に立つために設計された理想的な近距離武器、アルファショットガンを開発しました。そのコアは周囲の環境の要素を吸収するブラックホールを発生させ、近くの敵にダメージを与え、制圧効果を与えます。これは武器のリロード中に行われます。吸収された粒子は強力な弾丸に変換され、プライマリ射撃を強化し、戦闘で大きな優位性をもたらします。

目次

ステータス

ティア:4
ボイド/Void
タイプ α武器
属性 実弾
企業 Evolife
基本ステータス
ダメージ 39,000
合計ダメ 312,000
弾数 8発
1射撃あたり
の発射数
30発
リロード 8秒
発射速度 0.8秒/発,1.25発/秒
撃ちきり時間 5.6秒
射程 500m
Aoe範囲 1m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。

撃ち切り
リロード
弾薬を全て消費してからリロードが開始。
特殊効果
防御緩和 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。

範囲ダメ
[Aoe]
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。
サプレッション 弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると一定期間影響を受けたロボットの与ダメージが減少します。
 
初実装 11.3版「おいしい波に乗って」
強化費用 1,401Pt
購入費用 -Pt

※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項
  • リロード中、自機を中心に特殊なエリアを発生させる、範囲200m以内の敵ロボット全体に0.6発/秒の頻度で、武器の基本ダメージのうち10%に相当するAoeダメージを与え、Suppression効果を少しずつ蓄積。影響を受けたロボットの与ダメージが30%減少する。
  • リロード中に発生するエリアはAbsorberを含むドーム型エネルギーシールドは貫通しない
  • 1射撃あたり弾を20発同時発射
  • 射撃中にリロード
  • 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
Suppression効果詳細
  • 与ダメージを一定の割合で軽減(効果量は機体,スキルによって様々)
  • 使用武器、内臓武器、マザーシップ攻撃、ドローン内蔵武器の全てに影響
  • 効果持続時間:5秒 耐性持続時間:10秒
武器スロット別・同シリーズ武器
タイタン武器
  β武器 α武器
Chasm Void

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス

Void レベルごとのステータス

LV ダメージ 合計ダメ 防御緩和値
1 26,010 208,080 75%
2 26,460 211,680 77%
3 26,910 215,280 78%
4 27,360 218,800 79%
5 27,840 222,720 80%
6 28,320 226,560 81%
7 28,800 230,400 82%
8 29,280 234,240 83%
9 29,790 238,320 84%
10 30,300 242,400 85%
11 30,810 246,480 86%
12 31,320 250,560 87%
13 31,860 254,880 88%
14 32,400 259,200 89%
15 32,940 263,520 90%
16 33,510 268,080 91%
17 34,080 272,640 92%
18 34,650 277,200 93%
19 35,250 282,000 94%
20 35,850 286,800 95%
21 36,450 291,600 96%
22 37,080 296,640 97%
23 37,710 301,680 98%
24 38,340 306,720 99%
25 39,000 312,000 100%

コスト

ティア4

Platinum
LV コスト
1 –
2 26
3 31
4 34
5 36
6 39
7 42
8 44
9 47
10 49
11 52
12 55
13 57
14 60
15 62
16 65
17 68
18 70
19 73
20 75
21 78
22 81
23 83
24 86
25 88
合計 1,401Pt

変更履歴

2025.7.12
テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。
ダメージ
「45,000/発」→「52,500/発」
射撃間隔
「0.5秒/発」→「0.9秒/発」
2025.8.2
テストサーバーの調整から以下の数値で実装。
ダメージ
「52,500/発」→「48,000/発」
「420,000Full」→「384,000/Full」
リロード
「7秒」→「6秒」
2025.8.5
11.3版「おいしい波に乗って」にて実装
2025.12.10
11.6版にて与ダメージ+6.3%
「1,068~1,600/粒子」→「1,134~1,700/粒子」
「32,040~48,000/発」→「34,020~51,000/発」
「384,000/Full」→「408,000/Full」
リロード中に発射出来るSuppression弾の発射間隔+50%
「0.4秒/発,2.5発/秒」→「0.6秒/発,1.6発/秒」
相手との距離が0m以内での弾の拡散+100%
相手との距離が300m以内での弾の拡散+50%
相手との距離が500m以内での弾の拡散+36%
リロード後の射撃モードへのダメージボーナス+100%
「10%」→「20%」
2026.6.30
12.2版にて与ダメージ-23.5%
「1,134~1,700/粒子」→「867~1,300/粒子」
「34,020~51,000/発」→「26,010~39,000/発」
「408,000/Full」→「312,000/Full」
射撃間隔-11.1%
「0.9秒/発,1.1発/秒」→「0.8秒/発,1.25発/秒」
撃ちきり時間-11.1%
「6.3秒」→「5.6秒」
リロード時間+33.3%
「6秒」→「8秒」
リロード中に発生するエリアダメージ-50%
Chasm基本ダメージの内の「20%」→「10%」

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