次回のテストサーバーで行われる、(トップメタアイテム、その他アイテム)のリバランスの情報まとめですv
今後のアップデートで実施予定
わかりやすいように変更前と変更後のステータスも併せて掲載しています。
実際に行われた調整はこちら
最新テストサーバー情報
※以下の内容は2025/05/30日時点の予定であり、今後のフィードバックにより変更される可能性があります。
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情報発信の先駆者様、並びに動画投稿者様に敬意。
テスト サーバーのスケジュール(UTC)
Android: https://wr.my.games/TestAndroid
iOS: https://wr.my.games/TestIOS
フィードバック: https://surveys.pixonic.com/Test31050106
議論用ページ https://discord.gg/warrobots
開催日付
5月 31日: 10:00-13:00, 19:00-22:00
6月1日: 00:00-05:00, 10:00-13:00, 19:00-22:00
6月2日: 00:00-05:00
ロボット | 変更点 |
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【修正前】 ・耐久値「350,000」 ・移動速度「30km/h」 ・アビリティ”Vell”を使用すると、Rust、Blind、Suppression、Slowdownの4つのデバフを取り除き、更にこれらの効果の耐性が付与。 ・アビリティ”Vell”を終了すると、+15~50%のダメージバフを獲得 ・アビリティ”Vel”の移動速度ボーナス「50km/h」 ・アビリティ”Vel”中の移動速度「80km/h」 |
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【修正後】 ・耐久値「270,000」22.9%減少 ・移動速度「45km/h」50%増加 ・アビリティ”Vell”使用後のデバフ除去、デバフ耐性を削除 ・アビリティ”Vell”を終了後のダメージバフを削除 ・アビリティ”Vel”の移動速度ボーナス「10km/h」40km/h(80%)減少 ・アビリティ”Vel”中の移動速度「55km/h」25km/h(31.2%)減少 |
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【修正前】 ・移動速度「65」 ・アビリティ”Sunstorm” の発動間隔「3秒」 ・アビリティ”Sunstorm” 中の速度ボーナス「+55~75%」 ・アビリティ”Sunstorm”中の移動速度「100~113km/h」 ・アビリティ”Sunstorm”のPhase Shiftの持続時間「7.5秒」 ・アビリティ”Sunstorm”の燃料回復最大クールダウン「15秒」 |
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【修正後】 ・移動速度「69」4km/h増加 ・アビリティ”Sunstorm” の再発動間隔「8秒」5秒増加 ・アビリティ”Sunstorm” 中の速度ボーナス「+20~40%」35%減少 ・アビリティ”Sunstorm”中の移動速度「83~97km/h」16km/h減少 ・アビリティ”Sunstorm”のPhase Shiftの最大持続時間「6秒」1.5秒減少 ・アビリティ”Sunstorm”の燃料回復最大クールダウン「12秒」3秒減少 |
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【修正前】 ・飛行Botの射撃間隔「0.1秒/発」 ・アビリティ”Mastermind”によって付与されるイージス量「320,000」 ・アビリティ”Mastermind”による移動速度ボーナス「+20%」 ・アビリティ”Mastermind”中に修復ドローンは秒間14%の耐久性とグレーダメージを回復 |
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【修正後】 ・飛行Botの射撃間隔「0.3秒/発」射撃間隔が0.2秒増加 ・アビリティ”Mastermind”によって付与されるイージス量「150,000」53.1%減少 ・アビリティ”Mastermind”による移動速度ボーナス「+30%」10%増加 ・アビリティ”Mastermind”中に修復ドローンはグレーダメージを回復せず、耐久値のみ回復するように変更 |
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【修正前】 ・アビリティ”Celestial Voice”の発動中にシールドを1つ消耗することで修復される回復とグレー耐久の回復量「30%」 ・タイタンに対するMK3時点のダメージボーナス「×1.9倍」 ・アビリティ”Celestial Voice”対タイタン ダメージ「7,600(/秒)」 |
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【修正後】 ・アビリティ”Celestial Voice”の発動中にシールドを1つ消耗することで修復される回復とグレー耐久の回復量「10%」20%減少 ・タイタンに対するMK3時点のダメージボーナス「×2.0倍」10%増加 ・アビリティ”Celestial Voice”対タイタン ダメージ「8,000(/秒)」 |
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【修正前】 ・耐久値「425,000」 ・移動速度「47km/h」 ・アビリティ”Comet Splash”の持続時間「ジャンプ中と着地から7秒」 |
【修正後】 ・耐久値「510,000」20%増加 ・移動速度「40km/h」7km/h減少 ・着地時のReflectorを削除。展開はジャンプ中に限定 |
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【修正前】 ・アビリティ”Fortress Link”のスタックごとの追加防御ポイント「20pt」 ・アビリティ”Fortress Link”フルスタック時の防御ポイント「Mk1:200Pt(66.6%),Mk2:300Pt(75%),Mk3:500Pt(83.3%)」 |
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【修正後】 ・アビリティ”Fortress Link”のスタックごとの追加防御ポイント「10pt」10減少 ・アビリティ”Fortress Link”フルスタック時の追加防御ポイント「Mk1:100Pt(50%),Mk2:150Pt(60%),Mk3:250Pt(71.4%)」 |
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【修正前】 ・アビリティ”Siege Link”のスタックごとの追加与ダメージ「+5%」 ・アビリティ”Siege Link”フルスタック時の追加与ダメージ「Mk1:+50%,Mk2+75%,Mk3+125%」 |
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【修正後】 ・アビリティ”Siege Link”のスタックごとの追加与ダメージ「+4%」1%減少 ・アビリティ”Siege Link”フルスタック時の追加与ダメージ「Mk1:+40%,Mk2:+60%,Mk3:+100%」 |
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【修正前】 ・内臓武器(弾)のダメージ「16,000/発」 ・内臓武器(弾)の弾速「800m/秒間距離?」 ・内臓武器(剣)のダメージ(Full)「55,200」 ・内臓武器(剣)のダメージ(一振り)「13,800」 |
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【修正後】 ・内臓武器(弾)のダメージ「9,000」43.7%減少 ・内臓武器(弾)の弾速「1100/秒間距離?」300n増加 ・内臓武器(剣)のダメージ(Full)「30,000」45.7%減少 ・内臓武器(剣)のダメージ(一振り)「7,500」 現テスサバ表記では、剣によるダメージが仕様変更前の3振り分の1振り辺りのダメージになっていたため、ライブサーバーの仕様に合わせた数値に修正しました🖊 |
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【修正前】 ・アビリティ“Viper Strike”の移動速度ボーナス「 ・アビリティ“Viper Strike”の持続時間「4秒」 |
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【修正後】 ・アビリティ“Viper Strike”の移動速度ボーナス「+100%」実際には変更なし ・アビリティ“Viper Strike”の持続時間「5秒」1秒増加 |
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【修正前】 ・アビリティ”Repairing Cover”による修復ボーナス「20%/バリアで受けたダメージの内」 |
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【修正後】 ・アビリティ”Repairing Cover”による修復ボーナス「35%/バリアで受けたダメージの内」15%増加 |
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【修正前】 ・アビリティ”Transform”中のReflectorダメージ反射量”40%” |
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【修正後】 ・アビリティ”Transform”中のReflectorダメージ反射量”50%”10%増加 |
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【修正前】 ・アビリティ”Atom”中の移動速度ボーナス「33%」 ・アビリティ”Atom”中の移動速度「64km/h」 ・アビリティ”Atom”中の移動速度「73km/h」リンダ搭乗時 |
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【修正後】 ・アビリティ”Atom”中の移動速度ボーナス「45%」12km/h増加 ・アビリティ”Atom”中の移動速度「70km/h」6km/h増加 ・アビリティ”Atom”中の移動速度「79km/h」リンダ搭乗時 |
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【修正前】 ・耐久値「344,500」 |
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【修正後】 ・耐久値「390,000」13.2%増加 |
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【修正前】 ・アビリティ”Shapeshift(飛行時)”による移動速度ボーナス「40%」 ・アビリティ”Shapeshift”中の飛行速度「64km/h」 |
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【修正後】 ・アビリティ”Shapeshift(飛行時)”による移動速度ボーナス「55%」15%増加 ・アビリティShapeshift”中の飛行速度「71km/h」7km/h増加 |
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タイタン | 変更点 |
【修正前】 ・防御ポイント「200(66.7%)」 ・アビリティ”Hook”Dot変換持続時間「6秒」 ・Dotダメージに対するパッシブ耐性「50%」 |
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【修正後】 ・防御ポイント「225(69.2%)」25(2.5%)増加 ・アビリティ”Hook”Dot変換持続時間「4秒」2秒減少 ・Dotダメージに対するパッシブ耐性「30%」20%減少 |
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【修正前】 ・耐久値「650,000」 ・防御ポイント「150(60%)」 ・アビリティ”Shadow Walk”を使用すると、Rust、Blind、Suppression、Slowdown効果を除き、さらにこれら効果への一時的な耐性を得る。 ・アビリティ”Essence Shift”中は防御緩和に対する耐性を適用 ・アビリティ”Essence Shift”で対象にリンクすると、相手の攻撃力、防御ポイント、移動速度の内、最大35%を自身に転送。 |
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【修正後】 ・耐久値「500,000」23.1%減少 ・防御ポイント「200(66.7%)」50(6.7%)増加 ・アビリティ”Shadow Walk”使用後のデバフ除去、デバフ耐性を削除。 ・アビリティ”Essence Shift”中の防御緩和耐性を削除 ・アビリティ”Essence Shift”で対象にリンクすると、相手の攻撃力、防御ポイント、移動速度の内、最大45%を自身に転送。10%増加 |
武器 | 変更点 |
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以下に記載されていない全てのTier4武器 | 【修正内容】 |
・ダメージが10%減少 |
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【修正内容】 |
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・ダメージが35.2%減少 ( 5,400 → 3,500 ) ・フルヒット時 ( 108,000 → 70,000 ) ・射撃間隔が増加 ( 0.1秒/発 → 0.2秒/発 ) ・撃ち切りまでの時間が増加 ( 2秒 → 4秒/発 ) ・リロード時間が短縮 ( 8秒 → 6秒 ) |
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Howler, Growler, Screamer, |
【修正内容】 |
・ダメージが39.5%減少 Screamer( 11,000 → 6,660 ) ・ダメージが40.5%減少 Growler( 8,400 → 5,000 ) ・ダメージが41.1%減少 Howler( 5,600 → 3,300 ) ・1射撃間の発射間隔が増加 (0.18 秒 → 0.24 秒) ・1回辺りのリロード時間が短縮 (1.20 秒 → 1 秒) ・Fullリロード時間が短縮 (7.20 秒 → 6 秒) |
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Smite, Discipline |
【修正内容】 |
・ダメージが33.7%減少 Discipline 1粒子辺り( 1,785 → 1,249 ) Fullヒット時( 17,850 → 12,499 ) 撃ち切り( 160,650 → 112,491 ) ・ダメージが30.2%減少 Smite 1粒子辺り( 1,390 → 970 ) Fullヒット時( 13,900 → 9,700 ) 撃ち切り( 125,100 → 87,300 ) ・射撃間隔が増加 ( 1秒/発 → 1.25秒 ) ・リロード時間が短縮 ( 8秒 → 7秒 ) |
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Kirin,Mogwan,Gangil |
【修正内容】 |
・ダメージが39.1%減少 Kirin 1粒子辺り( 4,368 → 2,660 ) Fullヒット時( 69,888 → 42,560 ) 撃ち切り( 419,328 → 255,360 ) ・ダメージが38.9%減少 Mogwan 1粒子辺り( 3,276 → 2,000 ) Fullヒット時( 52,416 → 31,920 ) 撃ち切り( 314,496 → 191,520 ) ・ダメージが39.1%減少 Gangil 1粒子辺り( 2,184 → 1,330 ) Fullヒット時( 34,944 → 21,280 ) 撃ち切り( 209,664 → 127,680 ) |
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【修正内容】 | |
・1粒子辺りのダメージが27.5%減少 Leinani ブラスターMode 1粒子辺り( 49,275 → 35,700 ) 撃ち切り( 394,200 → 285,600 ) ・1粒子辺りのダメージが36.1%減少 Leinani アサルトMode 1粒子辺り( 3,285 → 2,100 ) 撃ち切り( 210,240 → 134,400 ) |
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Nanea |
【修正内容】 |
・1粒子辺りのダメージが27.5%減少 Nanea ブラスターMode 1粒子辺り( 35,175 → 25,500 ) 撃ち切り( 281,400 → 204,000 ) ・1粒子辺りのダメージが36%減少 Nanea アサルトMode 1粒子辺り( 2,345 → 1,500 ) 撃ち切り( 150,080 → 98,000 ) |
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ARM_M,ARM_L |
【修正内容】 |
・ダメージが70.8%減少 ARM_M 1粒子辺り( 13,685 → 4,000 ) 撃ち切り( 273,000 → 80,000 ) ・ダメージが70.6%減少 ARM_L 1粒子辺り( 9,050 → 2,660 ) 撃ち切り( 181,000 → 53,200 ) ・弾速が25%増加 |
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Gauss,Weber,Volt |
【修正内容】 |
・1チャージ辺りのリロード時間が減少 ( 1秒 → 0.7秒 ) ・Fullチャージ時 ( 8秒 → 5.9秒 ) ・ダメージが26.3%減少 Gauss 1チャージ辺り( 4,520 → 3,330 ) Fullヒット時( 31,640 → 23,310 ) ・ダメージが40.3%減少 Weber 1チャージ辺り( 4,190 → 2,500 ) Fullヒット時( 36,160 → 26,640 ) ・ダメージが43.8%減少 Volt 1チャージ辺り( 2,965 → 1,665 ) Fullヒット時( 20,755 → 11,655 ) |
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【修正内容】 |
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・ダメージが14.5%減少 1粒子辺り( 1,111 → 950 ) 撃ち切り( 77,770 → 66,500 ) |
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【修正内容】 |
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・イージス量が25%減少 ( 200,000 → 150,000 ) ・イージス完全充填までの速度が(相対的に)25%減少 ( 50秒 → 37.5秒 ) |
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Havoc |
【修正内容】 |
・ダメージが41.6%減少 1粒子辺り( 7,700 → 4,500 ) Fullヒット時( 53,900 → 31,500 ) 撃ち切り( 862,400 → 504,000 ) |
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Shredder |
【修正内容】 |
・ダメージが10.3%減少 1粒子辺り( 6,580 → 5,900 ) Fullヒット時( 263,200 → 236,000 ) |
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Shocktrain |
【修正内容】 |
・ダメージが10%減少 1チャージ辺り( 11,000 → 9,900 ) Fullヒット時( 55,000 → 49,500 ) |
Titan武器 | 変更点 |
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【修正内容】 |
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・1粒子辺りのダメージが23.1%減少 共通( 1,820 → 1,400 ) Anguisher 1発辺り( 54,600 → 42,000 ) 1射撃辺り( 109,200 → 84,000 ) Fullヒット時( 327,600 → 252,000 ) Ruiner 1発辺り( 36,400 → 28,000 ) 1射撃辺り( 72,800 → 56,000 ) Fullヒット時( 218,400 → 168,000 ) ・垂直方向の拡散を20%増加 ( 0.08 → 0.1 ) ・リロード時間が短縮 ( 5秒 → 4秒 ) |
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Huginn,Muninn |
【修正内容】 |
・チェイン距離が減少 ( 150m → 50m ) |
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Maha Vajra,Vajra |
【修正内容】 |
・1粒子辺りのダメージが20.7%減少 共通( 4,542 → 3,600 ) ・ダメージが20.7%減少 Maha Vajra 1射撃辺り( 54,504 → 43,200 ) 撃ち切り( 817,560 → 648,000 ) ・ダメージが20.7%減少 Vajra 1射撃辺り( 36,336 → 28,800 ) 撃ち切り( 545,040 → 432,000 ) ・垂直方向の拡散を13%減少 ( 0.115 → 0.1 ) |
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Arbiter,Equalizer |
【修正内容】 |
・1粒子辺りのダメージが25%減少 Arbiter (5,000 → 4,000 ) ・1粒子辺りのダメージが25%減少 Equalizer ( 3,000 → 2,400 ) |
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Grom |
【修正内容】 |
・ダメージが34.9%減少 1粒子辺り ( 3,335 → 2,170 ) Fullヒット時 ( 83,375 → 54,250 ) 撃ち切り ( 2,001,000 → 1,302,000 ) |
パイロット | 変更点 |
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(Ravager) |
【修正内容】 |
・スキル”Cliff’s Sanctuary”アビリティ使用による追加耐久値が減少 ( 15% → 5% ) ・スキル”Cliff’s Sanctuary”アビリティ使用による耐久値回復量が減少 ( 5% → 1% ) |
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(Devourer) |
【修正内容】 |
・スキル”リパルス”によるリンクした対象へのダメージ反射量が減少 ( 30% → 10% ) ・スキル”フェイヴァー”によるダメージ反射による耐久値回復量を減少 ( 75%/反射量 → 15%/反射量 ) |
タイタンとRaptorだけはご勘弁を〜
「止めるんだ運営マン!」
いつものことだけどナーフは熱入ってるのにバフはとりあえずこれ感すごすぎるな。運営はバランス取りたいみたいなこと言ってるけど嘘なんだろ?