Yan-diに所属するトップクラスの人員が凄まじい時間を投下して作り上げた傑作中の傑作。二層から成る防御構造により、この機体は近接戦闘で絶大な力を発揮する 。そして特殊な瞬発移動機構で敵への急接近も可能となっている。武器類も強化されており、中でも電磁力パルス (ElectroMagnetic Pulse, EMP) 効果のある特殊武器は注目に値する。これを活用することで敵を効率的に追い詰め撃滅することができるだろう。強力な新武器と共に、このロボットは複数の敵と長時間戦うことができる能力を有している。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
テス,テト/Teth |
|
タイプ |
中機体 |
| Yan-di Ventures | |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
365,000 |
物理盾 耐久値 |
400,000 |
移動速度 |
46km/h |
| 武器 | 重武器×1,中武器×1,軽武器×2 |
| ブロウラー | |
| アビリティ | |
| Sand Storm | |
| 初実装 | 11.2版「YAN-DI太陽の祝祭」 |
| 強化費用 |
495.7MAg Uprade token×3 |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | 25 |
| 適正パイロット | |
| Bast Neferu | |
| 専用ドローン | |
| Scarabeus | |
※ 全てカンスト MK3時のステータス




特記事項
- 物理盾を前後に2枚ずつ装備。更にTethはもう一つの防御システムを備えており、敵に物理シールドを破壊された場合か、範囲ダメージを受けた際にForcefieldで防御する。60秒経過後、Tethが破壊されていない場合、再び物理シールドを再生できる。
- Teth Forcefield:90%~80%のダメージ軽減効果。
- Teth Forcefieldの耐久値:105,000
- Mk2更新でSand Storm 内蔵ミサイルの与ダメージ+10%(特殊版は20%まで強化)
- Mk3更新で物理シールドの耐久性+100%




Forcefield詳細
- 被ダメージを軽減する事が出来る、機体を覆うタイプの特殊な防御
- 受けたダメージ量に応じて有効性が減少、被ダメージ軽減量が段階的に低下
- シールドでは無く、マイナス効果を防ぐ事は出来ない。
- 防御緩和効果の影響を受けない。
- アンサイルのように時間経過で耐久値が少しづつ回復する事はないが、一定期間ダメージを受けなければ即座に再チャージされる。
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|
|---|---|
| Teth 物理シールド | |
| 効果 |
|
| ロボット本体に付随,または装備する物理的なシールド。被攻撃方向へ向ける事で効果を発揮し、攻撃を受けた分だけ盾の耐久値が消耗する。破壊された後、一定時間ダメージを受けなかった場合、新しいシールドが召喚される。 | |
| 盾耐久/1枚 | 22,421~100,000 |
| 盾耐久/Full | 89,684~400,000 |
| ブロック出来る属性 | |
| △ 物理盾に対して2倍のダメージを与える |
|
| × | |
| 〇 | |
| × | |
[Aoe] |
× |
| 〇 | |
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|
|---|---|
| Teth Forcefield | |
| 効果 | |
| 被ダメージを軽減する事が出来る、機体を覆うタイプの特殊な防御。受けたダメージ量に応じて有効性が減少、被ダメージ軽減量が段階的に低下。また、被弾してから15秒間攻撃を受けなかった際に完全な耐久値に修復。初期の軽減量まで戻ります。 | |
| 耐久値 | 105,000/Full 35,000/1段階あたり |
| 再生にかかる 時間 |
15秒 |
| 被ダメージ軽減量 | |
| 90% | |
損耗中 |
83% |
完全に損耗 |
80% |
アビリティ詳細
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|
|---|---|
| Sand Storm | |
| 効果 | |
| ミサイルを発射。敵ロボットか建造物に命中すると、Tethがその地点までテレポート、転送先の周囲100mにEmpブラストを発生。 | |
| ダメージ/発 | 4,485~18,000 |
| EMPブラスト ダメージ/発 |
3,300~14,000 |
| 持続時間 | -秒 |
| クールタイム | 15秒 |
| 属性 | |
| 弾数 | 1発 |
| 射程 | 100m |
| Aoe(範囲) ミサイル自体のAoe |
19m |
| Aoe(範囲) Empブラスト |
100m |
| アビリティ ストック |
2個 |
| EMP | |
| 効果 |
|
| 一定期間、影響を受けたロボットのアビリティ,能動モジュールの使用をブロックする。 | |
| 持続時間 | 5秒 |




特記事項
- テレポート機能が付いたロケット弾を発射。弾が最大射程距離まで到達するか、敵ロボットまたは障害物に命中すると、その地点にテレポートビーコンを設置。Tethはその地点へテレポートを開始し、転送した先で周囲100mの敵ロボットにダメージを与え、Emp効果を適用させる。
- そして命中した際のテレポートはアビリティボタンを再押しでキャンセルが可能
おすすめ構成
| おすすめドローン | |
| Lar 有用な効果:ForceField起動中かつ破損していない間、SlowdownとLock-Down効果に対する耐性を獲得。 おすすめ度(目安):★★★★☆ |
|
| Ultimate Glider 条件:アクティブモジュール枠にPhase Shiftを装備している。 有用な効果:Phase shiftから離脱すると耐久力を瞬時に回復。 おすすめ度(目安):★★★★☆ |
|
| Seeker 有用な効果:ForceField展開中、移動速度が増加。 └物理シールドの耐久値が増加。 おすすめ度(目安):★★★☆☆ |
|
| Seeker 有用な効果:ステルスロボットを視認出来る”Quantum Radar”効果を付与。 └350m以内の敵ロボットから攻撃を受けた場合、Suppression効果を相手に付与。 └500m以上離れた敵ロボットから攻撃を受けた場合、Blind効果を相手に付与。 おすすめ度(目安):★★★★★ |
|
| Showdown 有用な効果:5秒以内に一定数のダメージを受けると耐久値を回復。 └武器の破損から保護。 おすすめ度(目安):★★★★☆ |
|
| おすすめ専門分野 | |
| ブロウラー | |
| おすすめモジュール構成 | |
| Armor Kit | |
| Repair Amplifier | |
| Immune Amplifier | |
| おすすめアクティブモジュール | |
| Unstable Conduit ※画像タップで現在の性能を確認。 |
|
| Jump Unit | |
| Phase Shift | |
| Advanced Repair Unit | |
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
| 合計コスト |
|
| 専門分野1レーン強化まで | |
| 専門分野1レーン強化まで +永続効果全回収 |
|
| 専門分野全強化まで | |
| 得られる永続効果 |
||
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Bast Neferu | |
| スキル1:砂上の舞踊 アビリティを使ってのテレポート後、移動速度+15%,更に武器、内臓武器による与ダメージ+5% 持続時間:5秒 |
|
| 簡易解説 |
| Tethの火力,機動力を底上げ |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
Youtuber人工知能氏による評価
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|
レベル別ステータス、コスト
Teth レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 146,000 | 35 | 1 | 291,900 | 46 |
| 155,500 | 36 | 2 | 296,600 | 46 |
| 165,600 | 37 | 3 | 301,300 | 46 |
| 176,400 | 38 | 4 | 306,200 | 46 |
| 187,900 | 39 | 5 | 311,100 | 46 |
| 200,100 | 40 | 6 | 316,000 | 46 |
| 213,100 | 41 | 7 | 321,100 | 46 |
| 226,900 | 42 | 8 | 326,200 | 46 |
| 241,700 | 43 | 9 | 331,500 | 46 |
| 257,400 | 44 | 10 | 336,800 | 46 |
| 274,100 | 45 | 11 | 3442,100 | 46 |
| 291,900 | 46 | 12 | 347,600 | 46 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 365,000 | 46 | ||
その他ステータス
Tethの物理シールドの耐久力
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 物理盾 耐久値/枚 |
物理盾 総耐久値 |
Lv | 物理盾 耐久値/枚 |
物理盾 総耐久値 |
| 22,421 | 89,684 | 1 | 63,789 | 255,156 |
| 24,632 | 98,528 | 2 | 64,737 | 258,948 |
| 27,053 | 108,212 | 3 | 65,789 | 263,156 |
| 29,789 | 119,156 | 4 | 66,737 | 266,948 |
| 32,737 | 130,948 | 5 | 67,789 | 271,156 |
| 36,000 | 144,000 | 6 | 68,842 | 275,368 |
| 39,684 | 158,736 | 7 | 69,895 | 279,580 |
| 43,579 | 174,315 | 8 | 70,947 | 283,788 |
| 48,000 | 192,000 | 9 | 72,000 | 288,000 |
| 52,737 | 210,948 | 10 | 73,053 | 292,212 |
| 58,000 | 232,000 | 11 | 74,105 | 296,420 |
| 63,789 | 255,156 | 12 | 75,158 | 300,632 |
| Mk3 | 100,000 | 400,000 | ||
Tethのミサイルダメージ
| Mk1 |
Mk2 |
|
| 単発 | Lv | 単発 |
| 4,485 | 1 | 13,615 |
| 4,970 | 2 | 13,941 |
| 5,508 | 3 | 14,256 |
| 6,120 | 4 | 14,582 |
| 6,790 | 5 | 14,900 |
| 7,530 | 6 | 15,223 |
| 8,360 | 7 | 15,540 |
| 9,288 | 8 | 15,865 |
| 10,228 | 9 | 16,180 |
| 11,250 | 10 | 16,505 |
| 12,370 | 11 | 16,820 |
| 13,615 | 12 | 17,145 |
| Mk3 | 18,000 |
TethのEMPブラストダメージ
| Mk1 |
Mk2 |
|
| 単発 | Lv | 単発 |
| 3,300 | 1 | 11,300 |
| 3,600 | 2 | 11,400 |
| 4,000 | 3 | 11,600 |
| 4,400 | 4 | 11,800 |
| 4,800 | 5 | 12,000 |
| 5,300 | 6 | 12,100 |
| 5,800 | 7 | 12,300 |
| 6,400 | 8 | 12,500 |
| 7,000 | 9 | 12,700 |
| 7,800 | 10 | 12,900 |
| 8,500 | 11 | 13,100 |
| 9,400 | 12 | 13,300 |
| Mk3 | 14,000 |
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10kCmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 27MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 29MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 31MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d4h | 5 | 33MAg | 2d |
| 4MAg | 2d18h | 6 | 35MAg | 2d |
| 6MAg | 4d6h | 7 | 37MAg | 2d |
| 8MAg | 5d4h | 8 | 39MAg | 2d |
| 11MAg | 5d20h | 9 | 41MAg | 2d |
| 14MAg | 6d4h | 10 | 43MAg | 2d |
| 18MAg | 6d8h | 11 | 45MAg | 2d |
| 25MAg | 6d16h | 12 | 47MAg | 2d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 88m700k | 39d5h | 407m | 19d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
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| 2025.7.1 |
| 11.2版「YAN-DI太陽の祝祭」にて実装 |
| 2025.12.10 |
| テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 スペシャルリゼーション”ダメージディーラーを選択出来ないように再調整” |
| 2025.12.10 |
| 11.6版にてForcefield耐久値-55.2% 「390,000/Full」→「150,000/Full」 「130,000/段階あたり」→「50,000/段階あたり」 Forcefieldの再チャージに必要な時間+50% 「10秒」→「15秒」 物理シールド耐久値-36.7% 「60,000~150,000/枚」→「21,300~95,000/枚」 「240,000~600,000/Full」→「85,200~380,000/Full」 物理シールド交換に必要な時間+125% 「20秒」→「45秒」 アビリティ:Sand Storm クールタイム-13.3% 「15秒1st」→「13秒/1st」 「30秒/Full」→「26秒/Full」 |
| 2026.2.28 |
| 11.8版にて耐久値-6.7% 「150,000~375,000」→「140,000~350,000」 Forcefield耐久値-30% 「150,000/Full」→「105,000/Full」 「50,000/1段階あたり」「35,000/1段階あたり」 |
| 2026.6.30 |
| 12.2版にて耐久値+4.3% 「140,000~350,000」→「146,000~365,000」 移動速度-8% 「36~50km/h」→「35~46km/h」 物理シールド耐久値+5.3% 「21,300~95,000/枚」→「22,421~100,000/枚」 └「380,000/Full」→「400,000/Full」 アビリティ:Sand Storm クールタイム+15.4% 「13秒/1st」→「15秒1st」 「26秒/Full」→「30秒/Full」 内蔵ロケットランチャー有効射程-71.4% 「350m」→「100m」 物理シールド交換に必要な時間+31.6% 「45秒」→「60秒」 |
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誰これ
ガッチガチに強化したりすれば遠、中距離攻撃とか強そう。アビリティで逃げたりできるかもなあ
ナーフ予想
物理シールド回復不可
フォースフィールド70%〜30%
アビリティの射程300m
まあこの武器スロでテレポート&フォースフィールドはナーフ来ても余裕で使えそう
回復不可じゃあTethちゃう
またどうせ課金させて
大幅弱体化なんだろうな〜
今回のナーフは酷すぎた
上位の人たちこれどうやって倒してるんですか
マスター帯ではモグワン系で回復阻害しつつ複数人で応戦してはいる
タイフォンと割合武器と冷凍ビームで可能性が見えてきました….!
チャンピオン帯ではアルティメット系の火力が高すぎてタイマンでもやられることが多いし最近はkajiの地雷が痛い
硬すぎて倒せないナーフまだか
なんだかんだ劣勢で使ってるやつは
リンチされて消えてるぞ
優勢だからこそ活かされる機体
無課金でゲットした!
嬉しや嬉しや(^v^)
おすすめ武器を教えていただきたい
ゲットおめでとうございますv
本体が強いので、狙撃武器とか極端な物じゃない限り、どんな武器でも使えますよ~ᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ!
個人的な一番はUltimate Glory,Corona,Haloのロックダウンコンボですかねぇ、Ultimate AvengerとArmシリーズを掛け合わせた中距離セットも使い勝手良かったですv
ピアッサーとかどうでしょう
(やばめの顔( ̄ー ̄)ニヤリ)
使い勝手最悪すぎます‥!!(
畜爆ショットガン系にしましょう!!
個人的に1番嫌いな機体。ビーコン奪い過ぎ。母艦貯めて消えたいのは分かるけどリス地近くのビーコン2つ掻っ攫うのやめて欲しいわ。
コイツが出てからチーム戦じゃなくエースの強さだけで勝負が決まるつまらんゲームになってしまった。
物理盾にフォースフィールドにEMPにワープ2回とか通常機体に性能盛り込みすぎなんだよ。
tethがゲロ強すぎてつまんな思てナーフ何でしない?と思ってたら、これでナーフしてる方だとここで知って絶望した
このゲームから離れて5年経って復帰したけど、正直このまま楽しく遊べられるのかと心配する…
イベント頑張って、ティア4機体とって、データパットでいい機体手に入れれば楽しいよ。クソゲーだけど
今回の弱体化でミサイル射程が100mになって終わった模様
この機体使ったチーター多過ぎてまともにプレイできんわ…このゲームも荒らされて終わりだな