スラッグ弾炸裂系武器の新系統の一種である中ショットガン。距離250m以内なら凄まじい威力を発揮し、500m以内でもなかなかの制圧力を発揮する。この武器の攻撃を数発食らった敵は動きが遅くなる。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 中武器 |
実弾 | |
基本ステータス | |
16,740 | |
![]() |
100,440 |
![]() |
6発 |
![]() の発射数 |
30発 |
![]() |
5秒 |
![]() |
1発/秒 |
![]() |
5秒 |
![]() |
600m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() 近距離武器 |
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。 |
![]() |
弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間移動速度を1スタックあたり1%(0.01)減少させる。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
適正パイロット |
|
![]() |
Eddie Noll |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 弾を当て効果を蓄積させると敵にスローダウン※1効果付与
- 1射撃あたり30発の弾を発射、弾は250mまで一塊で飛んでいき、それから弾が拡散する
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます
Slowdown詳細※1
- 弾を当てると移動速度低下効果が蓄積
- 最大80スタック蓄積
- 1スタックあたりの持続時間:5秒
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Shatter レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
4,740 | 28,440 | 1 | 13,530 | 81,180 |
5,220 | 31,320 | 2 | 13,740 | 82,440 |
5,760 | 34,560 | 3 | 13,920 | 83,520 |
6,330 | 37,980 | 4 | 14,160 | 84,960 |
6,930 | 41,580 | 5 | 14,370 | 86,220 |
7,650 | 45,900 | 6 | 14,580 | 87,480 |
8,400 | 50,400 | 7 | 14,790 | 88,740 |
9,240 | 55,440 | 8 | 15,000 | 90,000 |
10,170 | 61,020 | 9 | 15,270 | 91,620 |
11,190 | 67,140 | 10 | 15,480 | 92,880 |
12,300 | 73,800 | 11 | 15,720 | 94,320 |
13,530 | 81,180 | 12 | 15,930 | 95,580 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 16,740 | 100,440 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2023.9.18 |
9.4版「ジャスティスハント」にて実装 |
2024.2.28 |
9.9.9版にて与ダメージ-30% 「26,600/発」→「18,620/発」 「159,600/Full」→「111,720/Full」 リロード時間が増加 「3.6秒」→「5秒」 射程距離が増加 「500m」→「600m」 250m以降の弾の拡散率-20% スローダウン効果のスタック数減少 「5」→「80」 スタックごとのスローダウン 「-0.03」→「-0.01」 |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-10% 「5,280~18,600/発 」→「4,740~16,740/発」 「111,600/Full」→「100,440/Full」 SlowDown効果の機体旋回速度の減少効果が削除 |
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