DSCのエンジニアたちが装甲関連の技術力と速動テクノロジーの全てを注ぎ込み、この巨大機体を造り上げた。このタイタンは攻撃にも防御にも優れる無双系だ。空中突進という稀有なアビリティを駆使して、このタイタンは長距離を移動し、敵にその圧倒的な質量を叩きつける。強化型のシールドは相応の攻撃に耐えうる。仮に物理シールドが破壊されたとしても、このタイタンはシールド一式を転送で再入手、引き続き戦うことができる。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ |
タイタン |
基本ステータス | |
耐久値 |
753,000 |
防御 ポイント |
160[61.5%ダメージカット] |
物理盾 耐久値 |
[総耐久] 1,702,890 [前面/左前面/右前面] 373,014*3 [左後面/右後面] 291,924*2 |
移動速度 |
40km/h |
武器 | α武器×1,β武器×2 |
ブロウラー | |
アビリティ | |
Castling | |
Shield Replacement | |
購入費用 |
– |
入手可能Lv | – |
適正パイロット | |
![]() |
Nessa Riggs(Rook) |
※全てカンスト(Lv150)時のステータス
特記事項
- 実弾、エネルギー武器を防ぐ専用盾を機体周囲を覆う形で前面に3枚,後方左右の2枚で計5枚装備。敵の射撃方向に向ける事で、耐久値の分だけ実弾、エネルギー属性による攻撃を防ぐ事が出来る。
- シールドの耐久値が使い果たされると、武器が破壊された時と同じように視覚的に表示されなくなり、その試合中は再利用できなくなる。(例外としてRook,Teth等,物理盾を復活させられるロボットも存在する)
- エネルギー、爆発属性の攻撃を受けた際は通常のダメージを受けるが、実弾属性の攻撃には2倍のダメージを受ける。
- 爆発属性、火炎属性による攻撃は防ぐ事ができず、Aoe効果により本体とシールドの両方がダメージを受ける。
Icon | 名前 |
---|---|
![]() |
物理シールド |
効果 |
|
ロボット本体に付随,または装備する物理的なシールド。 被攻撃方向へ向ける事で効果を発揮し、攻撃を受けた分だけ盾の耐久値が消耗する。 |
|
盾耐久/前面 | [前面/左前面/右前面] 225,099~373,014 [コアレベルを上げる事で上昇] |
盾耐久/後面 | [左後面/右後面] 176,166~291,924 [コアレベルを上げる事で上昇] |
盾耐久/Full | 1,027,629~1,702,890 |
ブロック出来る属性 | |
![]() |
△ 物理盾に対して2倍のダメージを与える |
![]() |
× |
![]() |
〇 |
![]() |
× |
![]() [Aoe] |
× |
![]() |
〇 |
アビリティ詳細
①メインアビリティ
![]() |
|
---|---|
![]() |
Castling |
効果 | |
一定の高さまで上昇しホバリング。敵にロックを合わせてアビリティボタンをもう一度押下すると、その位置まで突進。着地時に周囲に吹き飛ばし効果のあるフィールドを発動させ、更には範囲内の敵にダメージ,Suppression,ノックバック効果を付与する。 | |
ダメージ/発 | 2,882~4,200 [エンジンレベルを上げる事で上昇] |
ダメージ/Full | 20,174~29,400 |
フィールド 持続時間 |
3秒 |
クールタイム | 15秒 |
属性 | ![]() |
移動距離 | 350m |
フィールド 射程 |
100m |
![]() |
Suppresion |
効果 |
|
一定期間、影響を受けたロボットの与ダメージを減少します。 | |
効果量 | 60% |
持続時間 | 5秒 |
特記事項
- Castlingは350m以内にいる敵をターゲットにした状態で、アビリティをボタンを2回押すと、直接相手に向かって着地する。ただし、敵をターゲットに入れない状態でアビリティを使用すると、進行方向に向かって突進し、350m以上の距離を移動する事ができる。(最大450~500m?)
- Castlingを使って着地した際、自機の周囲に特殊なフィールドが展開。触れた敵にノックバック効果、ダメージ、Suppression効果:60%低下を付与する。
- Castlingによるノックバック効果は、通常のと仕様が異なり、タイタンでさえも吹き飛ばす事が出来る。
- Castlingを発動させ浮上した後、限界時間までアビリティをもう一度押さなかった場合、その場に落下する。
Suppression効果詳細
- 与ダメージを一定の割合で軽減(効果量は機体,スキルによって様々)
- 使用武器、内臓武器、マザーシップ攻撃、ドローン内蔵武器の全てに影響
- 効果持続時間:5秒 耐性持続時間:10秒
②サブアビリティ
![]() |
|
---|---|
![]() |
Shield Replacement |
効果 | |
アビリティ発動から数秒後、現在付いている物理シールドを全て破壊する。破壊された枚数に応じて自機の耐久力を回復。更に失ったシールドを再生(転送)させる | |
修復量/1枚 | 45,000~120,000 [コアレベルを上げる事で上昇] |
修復量/Full | 225,000~600,000 |
待機時間 | 10秒 |
クールタイム | 16秒 |
特記事項
- 発動すると所持シールドを即座に全て破壊。残っていたシールド枚数に応じて自身の耐久値を回復し、10秒経過後に新品の物理シールド5枚をテレポート。
シールド1枚あたりの回復量:45,000~120,000(コアレベルに応じて上昇) - シールドの残り耐久ではなく、残っていた枚数で回復量が決定。
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
Icon | パイロット名 |
---|---|
![]() |
Nessa Riggs(Rook) |
スキル名,効果 | |
女傭兵のベール | |
アビリティ”Shield Replacement”シールド再転送までの時間を2秒短縮 「10秒」→「8秒」 |
|
レイブンハート | |
Rookの耐久値+10% | |
不屈の女 | |
アビリティ”Castling”による与ダメージ+100% |
簡易解説 |
Rookの生存性、耐久性を高めるスキルセット |
“女傭兵のベール”が強力、近距離戦で重宝する。 |
“powerfield”のダメージが2倍に上昇 |
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
画像をタップすると 各項目へジャンプできます |
||
---|---|---|
![]() ハル |
![]() コア |
![]() エンジン |
注:表示されている実質耐久値とは、防御緩和の無い通常武器を受ける際の耐久値です。
この数値は(耐久値数×[防御ポイント+100]÷100)で求める事が出来ます。
初期とカンスト後のステータス比較[簡易] |
|
![]() |
[耐久値] 501,001→753,000(+50.3%) [実質耐久値] 851,701→1,957,800(+129.9%) |
[防御ポイント] 70→160(+128.6%) |
|
![]() |
[グレーダメージ軽減(%)】 0%→15%(+15%) |
[Shield Replacement:1枚あたりの回復量] 45,000→120,000(+166.7%) |
|
![]() |
[移動速度(km/h)] 28km/h→40km/h(+42.9%) |
[Power field:ダメージ] 2,881→4,200(+45.8%) |
※レベルを上げるとステータスが交互に伸びていき、Lv50で両方最大まで強化できます。

ハルのレベル別ステータス、コスト

Lv | HP | Lv | 防御 point |
|
0 | 501,001 | 0 | 70 | |
1 | 501,001 | 1 | 71 | |
2 | 511,500 | 2 | 72 | |
3 | 522,000 | 3 | 73 | |
4 | 532,500 | 4 | 74 | |
5 | 543,000 | 5 | 75 | |
6 | 553,500 | 6 | 77 | |
7 | 564,000 | 7 | 79 | |
8 | 574,500 | 8 | 81 | |
9 | 585,000 | 9 | 83 | |
10 | 595,500 | 10 | 85 | |
11 | 606,000 | 11 | 87 | |
12 | 616,500 | 12 | 90 | |
13 | 627,000 | 13 | 93 | |
14 | 637,500 | 14 | 96 | |
15 | 648,000 | 15 | 100 | |
16 | 658,000 | 16 | 104 | |
17 | 699,000 | 17 | 108 | |
18 | 679,500 | 18 | 113 | |
19 | 690,000 | 19 | 118 | |
20 | 700,500 | 20 | 124 | |
21 | 711,000 | 21 | 130 | |
22 | 721,500 | 22 | 137 | |
23 | 732,000 | 23 | 144 | |
24 | 742,500 | 24 | 152 | |
25 | 753,000 | 25 | 160 |
コアのレベル別ステータス、コスト

Lv | グレーダメージ 軽減(%) |
Lv | “Shield Replacement” 1枚あたりの 回復量 |
|
0 | 0 | 0 | 45,000 | |
1 | 1.0 | 1 | 48,000 | |
2 | 2.0 | 2 | 51,000 | |
3 | 2.5 | 3 | 54,000 | |
4 | 3.0 | 4 | 57,000 | |
5 | 4.0 | 5 | 60,000 | |
6 | 4.5 | 6 | 63,000 | |
7 | 5.0 | 7 | 66,000 | |
8 | 5.5 | 8 | 69,000 | |
9 | 6.0 | 9 | 72,000 | |
10 | 7.0 | 10 | 75,000 | |
11 | 7.5 | 11 | 78,000 | |
12 | 8.0 | 12 | 81,000 | |
13 | 8.5 | 13 | 84,000 | |
14 | 9.0 | 14 | 87,000 | |
15 | 10.0 | 15 | 90,000 | |
16 | 10.5 | 16 | 93,000 | |
17 | 11.0 | 17 | 96,000 | |
18 | 11.5 | 18 | 99,000 | |
19 | 12.0 | 19 | 102,000 | |
20 | 13.0 | 20 | 105,000 | |
21 | 13.5 | 21 | 108,000 | |
22 | 14,0 | 22 | 111,000 | |
23 | 14.5 | 23 | 114,000 | |
24 | 15.0 | 24 | 117,000 | |
25 | 15.0 | 25 | 120,000 |
Lv | 物理シールド 耐久値/1枚 前面/左前面/右前面 |
Lv | 物理シールド 耐久値/1枚 [左後面/右後面] |
|
0 | 225,099 | 0 | 176,166 | |
1 | 229,695 | 1 | 179,761 | |
2 | 234,382 | 2 | 183,430 | |
3 | 239,166 | 3 | 187,173 | |
4 | 244,046 | 4 | 190,993 | |
5 | 249,027 | 5 | 194,891 | |
6 | 254,109 | 6 | 198,868 | |
7 | 259,295 | 7 | 202,926 | |
8 | 264,587 | 8 | 207,068 | |
9 | 269,986 | 9 | 211,293 | |
10 | 275,496 | 10 | 215,605 | |
11 | 281,118 | 11 | 220,006 | |
12 | 286,855 | 12 | 224,495 | |
13 | 292,711 | 13 | 229,077 | |
14 | 298,684 | 14 | 233,752 | |
15 | 304,779 | 15 | 238,523 | |
16 | 311,000 | 16 | 243,390 | |
17 | 317,346 | 17 | 248,357 | |
18 | 323,823 | 18 | 253,427 | |
19 | 330,432 | 19 | 258,599 | |
20 | 337,174 | 20 | 263,875 | |
21 | 344,056 | 21 | 269,260 | |
22 | 351,077 | 22 | 274,756 | |
23 | 358,243 | 23 | 280,364 | |
24 | 365,554 | 24 | 286,086 | |
25 | 373,014 | 25 | 291,924 |
Lv | 物理シールド 耐久値(合計) |
|
0 | 1,027,629 | |
1 | 1,048,607 | |
2 | 1,070,006 | |
3 | 1,091,844 | |
4 | 1,114,124 | |
5 | 1,136,863 | |
6 | 1,160,063 | |
7 | 1,183,737 | |
8 | 1,207,897 | |
9 | 1,232,544 | |
10 | 1,257,698 | |
11 | 1,283,366 | |
12 | 1,309,555 | |
13 | 1,336,287 | |
14 | 1,363,556 | |
15 | 1,391,383 | |
16 | 1,419,780 | |
17 | 1,448,752 | |
18 | 1,478,323 | |
19 | 1,508,494 | |
20 | 1,539,272 | |
21 | 1,570,688 | |
22 | 1,602,743 | |
23 | 1,635,457 | |
24 | 1,668,834 | |
25 | 1,702,890 |
エンジンのレベル別ステータス、コスト

Lv | 速度 (km/h) |
Lv | “powerfield” ダメージ量(単発) |
|
0 | 28 | 0 | 2,881 | |
1 | 28 | 1 | 2,887 | |
2 | 28.5 | 2 | 2,932 | |
3 | 29 | 3 | 2,978 | |
4 | 29.5 | 4 | 3,025 | |
5 | 30 | 5 | 3,073 | |
6 | 30.5 | 6 | 3,121 | |
7 | 31 | 7 | 3,170 | |
8 | 31.5 | 8 | 3,220 | |
9 | 32 | 9 | 3,271 | |
10 | 32.5 | 10 | 3,322 | |
11 | 33 | 11 | 3,375 | |
12 | 33.5 | 12 | 3,428 | |
13 | 34 | 13 | 3,482 | |
14 | 34.5 | 14 | 3,537 | |
15 | 35 | 15 | 3,593 | |
16 | 35.5 | 16 | 3,649 | |
17 | 36 | 17 | 3,706 | |
18 | 36.5 | 18 | 3,765 | |
19 | 37 | 19 | 3,824 | |
20 | 37.5 | 20 | 3,884 | |
21 | 38 | 21 | 3,946 | |
22 | 38.5 | 22 | 4,008 | |
23 | 39 | 23 | 4,070 | |
24 | 39.5 | 24 | 4,135 | |
25 | 40 | 25 | 4,200 |
その他ステータス
Rook Castling:powerfield 威力
Lv | “powerfield” ダメージ量(単発) |
Lv | “powerfield” ダメージ量(Full) |
|
0 | 2,881 | 0 | 20,167 | |
1 | 2,887 | 1 | 20,209 | |
2 | 2,932 | 2 | 20,524 | |
3 | 2,978 | 3 | 20,846 | |
4 | 3,025 | 4 | 21,175 | |
5 | 3,073 | 5 | 21,511 | |
6 | 3,121 | 6 | 21,847 | |
7 | 3,170 | 7 | 22,190 | |
8 | 3,220 | 8 | 22,540 | |
9 | 3,271 | 9 | 22,897 | |
10 | 3,322 | 10 | 23,254 | |
11 | 3,375 | 11 | 23,625 | |
12 | 3,428 | 12 | 23,996 | |
13 | 3,482 | 13 | 24,374 | |
14 | 3,537 | 14 | 24,759 | |
15 | 3,593 | 15 | 25,151 | |
16 | 3,649 | 16 | 25,543 | |
17 | 3,706 | 17 | 25,942 | |
18 | 3,765 | 18 | 26,355 | |
19 | 3,824 | 19 | 26,768 | |
20 | 3,884 | 20 | 27,188 | |
21 | 3,946 | 21 | 27,622 | |
22 | 4,008 | 22 | 28,056 | |
23 | 4,070 | 23 | 28,490 | |
24 | 4,135 | 24 | 28,945 | |
25 | 4,200 | 25 | 29,400 |
Rook”Shield Replacement”の回復量
Lv | “Shield Replacement” 回復量(1枚) |
Lv | “Shield Replacement” 回復量(5枚/Full) |
|
0 | 45,000 | 0 | 225,000 | |
1 | 48,000 | 1 | 240,000 | |
2 | 51,000 | 2 | 255,000 | |
3 | 54,000 | 3 | 270,000 | |
4 | 57,000 | 4 | 285,000 | |
5 | 60,000 | 5 | 300,000 | |
6 | 63,000 | 6 | 315,000 | |
7 | 66,000 | 7 | 330,000 | |
8 | 69,000 | 8 | 345,000 | |
9 | 72,000 | 9 | 360,000 | |
10 | 75,000 | 10 | 375,000 | |
11 | 78,000 | 11 | 390,000 | |
12 | 81,000 | 12 | 405,000 | |
13 | 84,000 | 13 | 420,000 | |
14 | 87,000 | 14 | 435,000 | |
15 | 90,000 | 15 | 450,000 | |
16 | 93,000 | 16 | 465,000 | |
17 | 96,000 | 17 | 480,000 | |
18 | 99,000 | 18 | 495,000 | |
19 | 102,000 | 19 | 510,000 | |
20 | 105,000 | 20 | 525,000 | |
21 | 108,000 | 21 | 540,000 | |
22 | 111,000 | 22 | 555,000 | |
23 | 114,000 | 23 | 570,000 | |
24 | 117,000 | 24 | 585,000 | |
25 | 120,000 | 25 | 600,000 |
強化費用
必要通貨![]() |
||
LV | ptコスト | ptコスト (累計) |
1 | – | – |
2 | 20 | 20 |
3 | 24 | 44 |
4 | 26 | 70 |
5 | 28 | 98 |
6 | 30 | 128 |
7 | 32 | 160 |
8 | 34 | 194 |
9 | 36 | 230 |
10 | 38 | 268 |
11 | 40 | 308 |
12 | 42 | 350 |
13 | 44 | 394 |
14 | 46 | 440 |
15 | 48 | 488 |
16 | 50 | 538 |
17 | 52 | 590 |
18 | 54 | 644 |
19 | 56 | 700 |
20 | 58 | 758 |
21 | 60 | 818 |
22 | 62 | 880 |
23 | 64 | 944 |
24 | 66 | 1,010 |
25 | 68 | 1,078 |
26 | 70 | 1,148 |
27 | 72 | 1,220 |
28 | 74 | 1,294 |
29 | 76 | 1,370 |
30 | 78 | 1,448 |
31 | 80 | 1,528 |
32 | 82 | 1,610 |
33 | 84 | 1,694 |
34 | 86 | 1,780 |
35 | 88 | 1,868 |
36 | 90 | 1,958 |
37 | 92 | 2.050 |
38 | 94 | 2,144 |
39 | 96 | 2,240 |
40 | 98 | 2,338 |
41 | 100 | 2,438 |
42 | 102 | 2,540 |
43 | 104 | 2,644 |
44 | 106 | 2,750 |
45 | 108 | 2,858 |
46 | 110 | 2,968 |
47 | 112 | 3,080 |
48 | 114 | 3,194 |
49 | 116 | 3,310 |
50 | 118 | 3,428 |
ハル・コア・エンジン合計費用 |
||
![]() |
変更履歴
![]() |
2023.5.18 |
9.1版「ジンテアの幸運の宮殿」にて追加 |
2023.9.18 |
9.4版にて各シールドの耐久値-15% アビリティ”ShieldReplacement”のクールタイムが増加 「14秒」→「16秒」 新しいシールド召喚までの待機時間が増加 「4秒」→「6秒」 |
2024.2.28 |
9.9.9版にてアビリティ”Castling”の磁気フィールドのダメージ-25% 「5,600/発」→「4,200/発」 アビリティ”Castling”のSuppressionの効果量が減少 「75%」→「60%」 アビリティ”Castling”のクールタイムが増加 「18秒」→「15秒」 グレーダメージ耐性が減少 「35%コアLv50」→「15%/コアLv50」 新しいシールド召喚までの待機時間が増加 「6秒」→「10秒」 |
2024.2.28 |
9.9.9版にてアビリティ”Castling”のpower fieldのダメージ+12% 「3,750/発」→「4,200/発」 「26,250/Full」→「29,400/Full」 物理シールドの耐久性+6% 前面/左前面/右前面 「351,900」→「373,014」 左後面/右後面 「275,400」→「291,924」 合計耐久値 「1,606,500」→「1,702,890」 破壊されたシールドごとに修復される耐久性の量が増加+12.5% 「40,000/枚」→「45,000/枚」 「200,000/Full」→「225,000/Full」 |
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:現状の評価:
・見た目以上に撃たれ弱い。
・シールドがすぐ剝げるせいでアビリティが生かせない。
・サプレッション付与できる突撃機ならルチャのほうが圧倒的に強い。(あと足の速さも)
・近距離タイタンならインドラの方が優秀。
・盾機として見るならアーサーかヘイムダルの方がいい。
てな感じにいいところを他のタイタンに奪われていて正直活躍の場がない。
タイタン用の音響武器追加したんだからせめて修復アビにグレーダメージ一定量回復効果ぐらいくれよと思うけどテスサバの専用パイロットも突撃機用のスキルっぽいのでパイロット追加されても多分おんなじような感じになりそう・・・残念。(^ ^;)
ティア4タイタンの癖に汎用枠1なんだっけか?
早く機体一覧ページ復活させて欲しい
インドラとどっちが強いかな?
まあタイマンで戦ったらルークが勝つだろうな
インドラ!!!(たぶんルーク)
ルチャドールの下ごかん
そうかw?普通に突進で削って殺せるぞまあ武器次第っちゃあ武器次第だけど
なんかテス鯖の方が固くない?
本鯖のルークは盾が簡単に剥げてダメージゴリゴリ入ってるイメージ強い
テス鯖であんだけ暴れられたんだから弱体化ぐらいするでしょ。
ちょい…
ナーフきすぎなんちゃうか 欲しいけど欲しい気が失せてまうかも
グレーダメージ回復とかあれば
SORENA