DSC製の実験的試作機体。
同企業体のエンジニアたちが考案したマニピュレーター駆動の新メカニズムにより、ロボットが剣を扱うことを可能とした。その結晶が、このマニピュレーターの1つに「真剣」を備えた「SWORD Unit-190」ロボットである。この刃はどんな敵シールドもいとも簡単に両断し、Absorberシールドがダメージを受けるほど強力になる。戦闘効率を最大に上げるには、ロボットの第2のマニピュレーターに新たな遠隔武器を搭載するのが良いだろう。この武器はロボットとタイタンの耐久値に割合ダメージを与えることができる。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 中機体 |
HP | 325,000 |
移動速度 | 55km/h |
武器 | 中×2 軽×2 |
専門分野 | ライダー |
モジュール(旧) | active×1 Passive×3 |
アビリティ | |
Skyfall Slash | |
購入費用 |
-Au |
入手可能LV | 25 |
適正パイロット | |
Shani Kyne | |
Miharu Sharpe |
※ 全てカンスト MK3時のステータス
アビリティ詳細
Icon | アビリティ名 |
---|---|
Skyfall Slash | |
効果 | |
一定の高さまで上昇し、離陸箇所にテレポートビーコンを設置。 移動速度が上がり、そのままホバリングしながらAbsorberを展開。飛行中、敵に一定割合を与える内臓武器が起動。更に敵にロックを合わせてアビリティをもう一度発動すると、その対象に向かって突進し、周囲の敵を剣で攻撃する。 | |
浮上時間 | 2秒 |
転送必要時間 | 0.8秒 |
飛行 持続時間 |
7秒 |
クールタイム | 15秒 |
射程 | 500m |
![]() |
Sword’s Slash |
ダメージ/発 | 6,801~24,000 |
ダメージ/Full | 27,204~96,000 |
対タイタン ダメージ増 |
×1.5 [Mk3更新する事で追加] |
![]() |
10,200~36,000/発 40,806~144,000/Full |
持続時間 | 4秒 |
属性 | ![]() |
弾数 | 4発 |
1射撃辺りの 粒子数 |
3発 |
発射時間 | 1発/秒 |
剣攻撃範囲 | 50m |
![]() |
Sword’s Weapon |
割合ダメージ | 1%/発 |
ダメージ/発 | 3,259~11,500 |
ダメージ/Full | – |
属性 | ![]() |
弾数 | 24発 |
発射時間 | 3.3発/秒,0.3秒/発 |
射程距離 | 500m |
![]() |
Absorber |
効果 | |
敵からの攻撃を吸収し、ロボットの性能や内臓武器の威力を強化出来るシールド。あらゆるダメージをブロックする事が出来る。 | |
ブロック出来る属性 | |
![]() |
〇 |
![]() |
〇 |
![]() |
〇 |
![]() |
〇 |
![]() [Aoe] |
× |
![]() |
× |
特記事項
- アビリティを起動すると、一定の高さまで飛行上昇し、離陸箇所にテレポートビーコンを設置。移動速度が上昇しホバリングしながらAbsorberを展開。その間,ダメージの他に、敵に残り耐久値内の1%を与える割合ダメージ効果が付いた内臓武器が起動。更に敵にロックを合わせた状態でアビリティをもう一度発動すると、その対象に向かって突進し、ターゲットと周囲の敵を剣で攻撃する。
- 飛行中、ターゲットした射線が通っている敵に突進攻撃を行う。従って壁に隠れた対象、そしてBlind状態中は突進攻撃が出来ない。
- 突進後4秒間経過するか、持続時間内に突進を行わなかった場合、自動的に元の地点へ帰還し、クールタイムに入る。
- MK更新で”Skyfall Slash”のクールタイムが短縮
MK1=17秒,MK3=15秒 - MK更新で”Skyfall Slash”の対タイタンへの与ダメージがアップ
MK1=-%、MK2=-%、MK3=+50%
特記事項
- 突進後に繰り出す剣は、1振り辺り24,000(Mk3)ダメージ。1秒に1回の間隔で計4回攻撃し、更にAbsorberで受けたダメージが大きいほど威力が増加。(ダメージ上限無し)
- Skyfall Slashは振った剣の部分にダメージ判定があり、判定が敵本体にまで達してさえいれば、シールド、障害物、壁を貫通してダメージを与える。
- Absorberで強化された効果は永続ではなく、アビリティ終了ごとにリセットされる。
特記事項
- 飛行中は常にエネルギー属性の内蔵武器が起動。命中した敵に通常の与ダメージと1%の割合ダメージを与える。
- 敵にターゲットを合わせている間、自動的に発射される。
- 内蔵武器は空中にホバリング中、突進後 剣を振っている間に発射され、突進中のタイミングには発射されない。
適性パイロット
Icon | パイロット名 |
---|---|
![]() |
Shani Kyne |
適性機体 | |
SWORD Unit 190,Ultimate SWORD Unit 192 | |
スキル名,効果 | |
サーマルエクストラクト | |
SWORD Unitの武器ダメージ、アビリティ/飛行中の速度が15%増加。 |
簡易解説 |
SWORDアビリティ中の火力,機動力を底上げ |
入手タイミングが少ない。 |
Icon | パイロット名 |
---|---|
![]() |
Miharu Sharpe |
適性機体 | |
SWORD Unit 190,Ultimate SWORD Unit 192 | |
スキル名,効果 | |
ミハルの研ぎ澄まされた技 | |
SWORD Unitの内臓剣に即死効果を付与。 残り耐久値が15%以下の機体、タイタンを即座に破壊する。 |
簡易解説 |
一定以下の耐久の敵ロボットに即死効果 |
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Sword Unit 190 レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
108,300 | 45 | 1 | 220,500 | 55 |
116,700 | 46 | 2 | 227,800 | 55 |
125,000 | 47 | 3 | 235,100 | 55 |
133,300 | 48 | 4 | 242,400 | 55 |
141,600 | 49 | 5 | 249,700 | 55 |
149,000 | 50 | 6 | 257,100 | 55 |
158,400 | 50 | 7 | 264,400 | 55 |
166,700 | 51 | 8 | 271,700 | 55 |
175,000 | 52 | 9 | 279,000 | 55 |
183,300 | 53 | 10 | 286,400 | 55 |
191,600 | 54 | 11 | 293,700 | 55 |
199,000 | 55 | 12 | 301,000 | 55 |
Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
1 | 325,000 | 55 |
その他ステータス
Sword Unit 190のアビリティダメージ(剣)
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ (一振り辺り) |
ダメージ (撃ち切り) |
Lv | ダメージ (一振り辺り) |
ダメージ (撃ち切り) |
6,801 | 27,204 | 1 | 19,404 | 77,616 |
7,482 | 29,928 | 2 | 19,695 | 78,780 |
8,229 | 32,916 | 3 | 19,992 | 79,968 |
9,051 | 36,204 | 4 | 20,292 | 81,168 |
9,957 | 39,828 | 5 | 20,595 | 82,380 |
10,953 | 43,812 | 6 | 20,904 | 83,616 |
12,048 | 48,192 | 7 | 21,216 | 84,864 |
13,254 | 53,016 | 8 | 21,537 | 86,148 |
14,580 | 58,320 | 9 | 21,858 | 87,432 |
16,038 | 64,152 | 10 | 22,188 | 88,752 |
17,640 | 70,560 | 11 | 22,518 | 90,072 |
19,404 | 77,616 | 12 | 22,857 | 91,428 |
Mk3 | 24,000 | 96,000 |
Sword Unit 190の内臓武器ダメージ
表記されている撃ち切りダメージは、8秒間の飛行時間中に発射できる 24発分のダメージを合計した数値です。実際の戦場では、突進するタイミングによって合計ダメージが大きく増減するので要注意です。
Mk1 |
Mk2 | |||
単発 ダメージ |
撃ち切り | Lv | 単発 ダメージ |
撃ち切り |
3,259 | 78,216 | 1 | 9,298 | 223,152 |
3,585 | 86,040 | 2 | 9,437 | 226,488 |
3,943 | 94,632 | 3 | 9,579 | 229,896 |
4,338 | 104,112 | 4 | 9,723 | 233,352 |
4,771 | 114,504 | 5 | 9,868 | 236,832 |
5,248 | 125,952 | 6 | 10,016 | 240,384 |
5,773 | 138,552 | 7 | 10,167 | 244,008 |
6,351 | 152,424 | 8 | 10,319 | 247,656 |
6,986 | 167,664 | 9 | 10,474 | 251,376 |
7,684 | 184,416 | 10 | 10,631 | 255,144 |
8,453 | 202,872 | 11 | 10,791 | 258,984 |
9,298 | 223,152 | 12 | 10,952 | 262,848 |
Mk3 | 11,500 | 276,000 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10kCmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 27MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 29MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 31MAg | 1d12h |
2MAg | 1d4h | 5 | 33MAg | 2d |
4MAg | 2d18h | 6 | 35MAg | 2d |
6MAg | 4d6h | 7 | 37MAg | 2d |
8MAg | 5d4h | 8 | 39MAg | 2d |
11MAg | 5d20h | 9 | 41MAg | 2d |
14MAg | 6d4h | 10 | 43MAg | 2d |
18MAg | 6d8h | 11 | 45MAg | 2d |
25MAg | 6d16h | 12 | 47MAg | 2d |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
88m700k | 39d5h | 407m | 19d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
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特殊版のステータス
Prime Sword Unit 191 レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
119,100 | 45 | 1 | 242,500 | 55 |
128,300 | 46 | 2 | 250,500 | 55 |
137,500 | 47 | 3 | 258,600 | 55 |
146,600 | 48 | 4 | 266,600 | 55 |
155,700 | 49 | 5 | 274,600 | 55 |
164,800 | 50 | 6 | 282,800 | 55 |
174,200 | 50 | 7 | 290,800 | 55 |
183,300 | 51 | 8 | 298,800 | 55 |
192,500 | 52 | 9 | 306,900 | 55 |
201,600 | 53 | 10 | 315,000 | 55 |
210,700 | 54 | 11 | 323,000 | 55 |
219,800 | 55 | 12 | 331,100 | 55 |
Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
1 | 357,500 | 55 |
変更履歴
![]() |
2025.5.15 |
11.1版「メカレイダーソード」にて実装 |
2025.7.1 |
11.2版にて”Skyfall Slash”内臓武器(剣)の与ダメージ-56.5% 「55,200/発」→「24,000/発」 「18,400/粒子」「8,000/粒子」 「220,800/Full」→「96,000/Full」 “Skyfall Slash”内臓武器(弾)の与ダメージ-28.1% 「16,000」→「11,500」 “Skyfall Slash”内臓武器(弾)の割合ダメージが減少 「2%/発」→「1%/発」 “Skyfall Slash”内臓武器(弾)の弾速が増加 「800m/s)」→「1,000m/s)」 |
2025.7.1 |
11.2版にてアルティメット版:ULTIMATE SWORD Unit 192の実装 |
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