マザーシップ[母艦]一覧

【WR】Sekhem (セクへム)の情報と評価!

Yan-di Corporation
が生み出した、戦争兵器の頂点とも呼ぶべき飛行要塞。空から激しい爆撃を敢行して、戦場を黄金の炎で包みこむ。その炎は延々と燃焼し、敵の動きを鈍化する。その重減の意図から敵は逃れることはできない。

目次

ステータス

ティア:4
セクへム/Sekhem
タイプ マザーシップ
ステータス
スキル
効果
Sunfire Deluge
任意の目標を中心に、円が拡がっていくような集中砲火を浴びせる。攻撃弾のひとつひとつが着弾時に衝撃ゾーンを形成その「円」に囚われた全ての敵へ時間経過ダメージを与え SLOWDOWN効果をも付与する。
ダメージ
[ゾーンダメージ]
35,200~45,200/発
176,000~226,000/5発
[持続ダメージ]
3,000/発
42,000/Full
発射速度 0.5秒/発,2発/秒
撃ちきり時間 6.5秒
[SlowDown付与期間]
SlowDown
持続時間
4~9秒
母艦蓄積
効率補正
0~100%
発動遅延 2.4秒
タレット
スロット
攻撃×2
支援×1
 
初実装 11.2版「YAN-DI太陽の祝祭」
強化費用
[1レーン]
6,675component
強化費用
[Full]
20,025component
獲得費用 10,000component
特殊効果
スローダウン 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間移動速度を1スタックあたり1%(0.01)減少させる。

Stealtherの総合評価

総合評価 性能 汎用性

敵ロボットをターゲットに合わせた状態で使用すると、ターゲットを中心とした5か所の地点に円状の砲撃を行う。レベルを20まで強化した場合、ゾーンの総ダメージは22万を超える。数値だけを見ると母艦の中でも頭一つ抜けた性能に見えるが、このダメージは5か所に行われる砲撃の合算値である点には注意が必要だ。ターゲットした敵ロボットに直接ダメージとして届くのはそのうちの1発のみであり、表記値の5分の1の45,200/発となる。

そして砲撃ゾーン着弾後は、範囲内の敵ロボットに0.5秒に1回の間隔で3,000の持続ダメージを与え、その度にSlowDown効果を適用。合計14回判定があり、合計42,000ダメージ。

育てるべき?

敵ターゲットを中心とした広範囲に最大9秒間のSlow Down効果をばら撒ける点が最大の強み。
効果範囲が非常に広いため、事前に耐性を付与していない限り回避は難しい。ロボットが密集しやすいRomaマップ中央や、CarrierマップのC・Dビーコンから中央ビーコンへ向かう途中の遮蔽物周辺に撃ち込めば、大量の敵ロボットを一気に足止めすることが可能だ。

表記ダメージは前述の通り5砲撃分を合算した数値であるため、ダメージ性能は他のTier4攻撃母艦と比較して並程度の立ち位置に留まる。そのため本母艦は、純粋なダメージ源としてではなく、敵陣営の進軍や展開を鈍らせる用途での運用が主となる。育成する価値があるかどうかは、この拘束性能にどれだけの魅力を感じるかによって判断したい。長時間にわたって敵の機動力を封じられる点は強力で、特にPrincepsHastatusとの対面では高い効果を発揮。持続時間中は回復以外の耐久値変動を封じるQuantum Lockの終了タイミングに合わせて撃ち込んで拘束すれば、壁に隠れて再チャージされる前に一気に叩く展開を狙える。

おすすめ組み合わせ

SlowDown2個+火力強化

攻撃 攻撃 支援
Gravity Amplifier
Gravity Amplifier
Damage Enforce System
編成ポイント
グラビティタレット2つ積みでSlowDown効果を高め、身動きが取れない敵ロボットに強化されたダメージを押し当てる構成。近距離中距離問わず効果を発揮可能。

防御+ダメージ×2

攻撃 攻撃 支援
Sonic Bomb Cannon
Sonic Bomb Cannon
Damage Enforce System
編成ポイント
音響タレットによって一撃火力を底上げする。加えて火力タレットも併用することで、瞬間火力に加え機体そのものの火力も確保。

レベル別ステータス、コスト

Sekhem レベルごとのステータス

Lv 全体ダメージ SlowDown
持続時間(秒)
母艦蓄積
効率補正
1 176,000 4 0%
2 178,632 4.25 6%
3 181,264 4.5 11%
4 183,894 4.75 17%
5 186,526 5 22%
6 189,158 5.25 27%
7 191,790 5.5 32%
8 194,422 5.75 37%
9 197,052 6 43%
10 199,684 6.25 48%
11 202,316 6.5 53%
12 204,948 6.75 58%
13 207,578 7 63%
14 210,210 7.25 69%
15 212,842 7.5 74%
16 215,474 8 79%
17 218,106 8.25 84%
18 220,736 8.5 89%
19 223,368 8.75 95%
20 226,000 9 100%
Lv 攻撃弾1発あたりのダメージ/Full
1 35,200
2 35,726
3 36,253
4 36,779
5 37,305
6 37,832
7 38,358
8 38,884
9 39,410
10 39,937
11 40,463
12 40,990
13 41,516
14 42,042
15 42,568
16 43,095
17 43,621
18 44,147
19 44,674
20 45,200

強化費用

※母艦の育成には、各母船ごとの「コンポーネント」を使用する。強化項目は基本3種類あり、それぞれレベル20まで強化可能です。

レベル 育成コスト
Lv1
Lv2 ×150
Lv3 ×150
Lv4 ×150
Lv5 ×225
Lv6 ×225
Lv7 ×255
Lv8 ×300
Lv9 ×300
Lv10 ×300
Lv11 ×375
Lv12 ×375
Lv13 ×375
Lv14 ×375
Lv15 ×450
Lv16 ×450
Lv17 ×525
Lv18 ×525
Lv19 ×600
Lv20 ×600
合計数 [1項目あたり]
×6,675component
[合計]
×20,025component

変更履歴

2025.7.1
11.2版「YAN-DI太陽の祝祭」にて実装

 

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
更新通知を受け取る »
guest

CAPTCHA


0 コメント
Inline Feedbacks
View all comments