目次
ステータス
タイプ | 重武器 |
---|---|
属性 | エネルギー |
ダメージ | 2,246 |
蓄積値 | 180% |
弾数 | 48発(リロード込みで72発) |
合計ダメ | 161,712 |
リロード | 15秒(12) |
発射速度(/秒) | 10発/秒 |
射程 | 600m |
特殊効果 | 凍結 |
入手可能LV |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- 射撃中にリロード
- アンサイルを貫通
- 弾を当て効果を蓄積させると敵に凍結※1効果付与
凍結詳細※1
- フリーズ効果(5秒間鈍足、被ダメ20%アップ)
評価
評価前 |
---|
※本実装後、改めて追記
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セットアップ①
〇
解説
たか
〇
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セットアップ②
〇
解説
たか
〇
参考動画はコチラ
セットアップ③
〇
解説
たか
〇
参考動画はコチラ
アドバイザーのコメント
準備中・・
レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | ダメージ | 合計ダメ | コスト | 強化時間 |
1 | 636 | 45,792 | 10000Cmp | – |
2 | 700 | 50,400 | 100kAg | 2h |
3 | 770 | 55,440 | 200kAg | 5h |
4 | 848 | 61,056 | 400kAg | 14h |
5 | 932 | 67,104 | 2MAg | 1d |
6 | 1,025 | 73,800 | 4MAg | 1d16h |
7 | 1,128 | 81,216 | 6MAg | 2d20h |
8 | 1,241 | 89,352 | 8MAg | 3d14h |
9 | 1,364 | 98,208 | 10MAg | 4d12h |
10 | 1,501 | 108,072 | 12MAG | 5d |
11 | 1,651 | 118,872 | 15MAg | 5d8h |
12 | 1,817 | 130,824 | 20MAg | 5d16h |
その他ステータス | |||
効果蓄積値 ・Helで付与される撃ちきりまでの蓄積効果 |
|||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
137% | 142% | 145% | 151% |
Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
156% | 160% | 166% | 169% |
Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
174% | 181% | 184% | 189% |
MK2
LV | ダメージ | 合計ダメ | コスト | 強化時間 |
1 | 1,817 | 130,824 | 500Au | – |
2 | 1,844 | 132,768 | 22MAg | 12h |
3 | 1,872 | 134,784 | 24MAg | 1d |
4 | 1,900 | 136,800 | 26MAg | 1d12h |
5 | 1,928 | 138,816 | 28MAg | 1d12h |
6 | 1,957 | 140,904 | 30MAg | 1d12h |
7 | 1,986 | 142,992 | 32MAg | 1d12h |
8 | 2,015 | 145,080 | 34MAg | 1d12h |
9 | 2,046 | 147,312 | 36MAg | 1d12h |
10 | 2,077 | 149,544 | 38MAg | 1d12h |
11 | 2,108 | 151,776 | 40MAg | 1d12h |
12 | 2,139 | 154,008 | 42MAg | 1d12h |
MK3
LV | ダメージ | 合計ダメ | コスト |
1 | 2,246 | 161,712 | トークン2 |
変更履歴
2021.6.11 | 7.1版にてゲーム内に実装 |
---|---|
2022.3.9 | 7.9版にて弾薬量が減少「50/発」→「40/発」 最大リロード間隔が増加「10秒」→「15秒」 |
2023.1.19 | 8.7版にて与ダメージ+40% |
2023.9.12 | 9.4版にて弾薬量が増加「40/発」→「48/発」 |
2024.2.28 | 9.9.9版にて与ダメージ+15% |
2024.9.13 | 10.4版にてリロード間隔が増加「3秒」→「2.5秒」 |
2025.3.1 | 10.8版にて与ダメージ+8% “Freeze”蓄積量の増加+5% |
関連リンク
~ サイズ別武器一覧 ~ | |
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ガチャでこいつばかり出るようになってる、確率表記もしない上にこれは酷い
同じ系統の武器3つ全て同じぐらいの確率で出る様にして欲しいですよね。(違ったらすいません)せめて確率表記して欲しいです
数値いつまで空欄なんでしょうか…
ヘルオロチが敵に居ると600mギリギリから凍結ロックダウンで結構削られて何も出来なままやられる…デスマだとかなり脅威
それは分かる。まぁ俺も使ってるけどw
試したところレベル130k前半で、表記179kの合計ダメージに届きません…
レベル1、30k前半の誤りです
いやいや、MkⅡカンスト打ち切りダメージ60万って嘘でしょ?ガチなの?600kってカンスト&ヘビアマのインベーダーたった一本で溶かせるってことじゃん!やばすぎだろwwしかも射程600mで凍結付きとかww表記ミスであって欲しい
チェストでバラまいたせいか、どいつもこいつも遠距離中距離から凍結武器ばっかで面白くないな
威力も600mどころか接近戦でも普通に通用するレベルだし
物理盾ファンには嬉しい流れです
あと、たまにはアンサイルにも仕事させろ。どうせ新毒武器も防げねぇんだろ。
本当今の環境ならアンサイルはイージスでも良いぐらいだわ。ただでさえ最近はイージス標準搭載の機体(新機体もイージスらしい)が多い中、重スロット一つ潰してエネルギー武器防げませんでは話にならん。
バランス調整も今のピクソには期待できないけどね。
それな
盾でも塞がない始末w火炎放射器の需要無くなるかもね
w
正式名helheid