Hastatusは企業体DSCが新たに投下する最新鋭戦闘ロボット。中〜遠距離攻撃特化 、全方面から戦場を制圧できる性能を誇る。その内蔵マシンガンとロケットランチヤーでHastatusは敵チームから常に「脅威」認定される存在となるだろう。
目次
ステータス
| ティア:4 | |
|---|---|
ハスタトゥス/Hastatus |
|
タイプ |
中機体 |
| D.S.C | |
| 基本ステータス | |
耐久値 |
270,000 |
移動速度 |
58km/h |
| 武器 | 重武器×1,軽武器×2 |
| ダメージディーラー | |
| アビリティ | |
| Flack Storm | |
| 購入費用 |
– |
| 入手可能Lv | 25 |
| 適正パイロット | |
| Lian Xin Bai | |
| Lucius Palma | |
※ 全てカンスト MK3時のステータス
特記事項
- スポーンした瞬間からQuantum Lock効果を2~3スタック[Mk更新で増加]所持。
すべて使い切っても、12秒経過する事で2~3スタック分を1度に再獲得できます。ただし、スタックが1つでも残っている場合は再チャージが開始されない点に留意 - 内蔵マシンガンが常時発射可能。この武器は他のものとは異なり、取り外しが出来ず、機体固有の装備として存在。撃ち切った際に弾の自動リロードは行われず、アビリティボタンを押す事で補充される。
Quantom Lock詳細※1
- Quantom Lock状態は、回復効果以外での耐久値の変動を一時的に完全に無効化。つまりこの間、あらゆる属性の攻撃を受けても耐久値が減少せず、完全な無敵状態へと入る。
- 割合ダメージ,Dot,BlastCharge等の固定ダメージを与えるタイプのマイナス効果は無効化されるが、Lock-Down,Blindなどのマイナス効果は無効化されず、別途対策が必要。
アビリティ詳細
![]() |
|
|---|---|
| Flack Storm | |
| 効果 | |
| 内蔵ロケットランチャーを発射。短い遅延の後、内蔵マシンガンをリロードします。その後内蔵マシンガンの与ダメージが増加 | |
| 内蔵機関銃 ダメージ ボーナス |
20% |
| 持続時間 | 5秒 |
| クールタイム | 10秒 |
| 発動遅延 | 1秒 |
![]() |
|
| Hastatus Built-in machine gun | |
| 効果 | |
| 実弾属性の内臓武器を発射。 アビリティボタンを押す事でリロード。 |
|
| ダメージ/発 | 383~1,350 |
| ダメージ/Full | 45,960~162,000 |
| 属性 | |
| 弾数 | 120発 |
| 1射撃辺りの 粒子数 |
1発 |
| 撃ちきり時間 | 11.9秒 |
| 発射速度 | 0.1秒/発 |
| 射程 | 600m |
| Hastatus Built-in rocket launcher | |
| 効果 | |
| アビリティボタンを押すと自動発射。 敵ロボットをターゲットしなくても発射可能。 |
|
| ダメージ/発 | 2,267~8,000 |
| ダメージ/Full | 13,602~48,000 |
| 属性 | |
| 弾数 | 6発 |
| 1射撃辺りの 粒子数 |
1発 |
| 撃ちきり時間 | 0.5秒 |
| 発射速度 | 0.1秒/発 |
| 射程 | 600m |
| Aoe(範囲) | 16m |
| Quantom Lock | |
| 効果 | |
| 回復効果以外のあらゆる耐久値の変動を無効化 | |
| 持続時間 | 2秒/1st 6秒/3st |
特記事項
- アビリティを起動すると、右肩の内臓ミサイルランチャーを自動発射。短い遅延の後に内蔵マシンガンをリロード。その後5秒間マシンガンの威力が向上。
- MK2更新で、”Flack Storm”のクールタイムが短縮(Mk1:12秒?→10秒)
- MK3更新で、”Quantom Lock”の最大スタック量が増加(Mk2:2個→Mk3:3個)
- 特殊版は内臓マシンガンのダメージが通常版に比べ10%増加。
選択出来る専門分野[スペシャリゼーション]
専門分野の詳細はコチラ
適性パイロット
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Lian Xin Bai | |
| 適性機体,武器 | |
| Hastatus,Pilum,Gladius | |
| スキル名,効果 | |
| “戦闘の詩歌” | |
| Stasis Barrierの効果消失後、Hastatusの移動速度が増加。加えて耐久値の10%,グレーダメージを10%修復する。 持続時間:5秒 |
|
| “マシンガンの歌” | |
| PilumおよびGladiusの与ダメージ+10% | |
| 簡易解説 |
| Stasis Barrier喪失のたびに速度バフと回復を獲得。 |
| Pilum,Gladiusのダメージがアップ |
| Icon | パイロット名 |
|---|---|
| Lucius Palma | |
| 適性機体,武器 | |
| Hastatus, Pilum,Gladius | |
| スキル名,効果 | |
| “コンフラクタス” | |
| アビリティの持続時間中、HastatusはShieldbreaker効果を獲得 | |
| “テレブラーレ” | |
| Pilum,Gladiusは10%の防御緩和効果を獲得 | |
| 簡易解説 |
| Shieldbreaker効果を獲得 |
| 防御緩和量の値が低い |
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス、コスト
Hastatus レベルごとのステータス
| Mk1 |
Mk2 | |||
| 耐久値 | 速度 | Lv | 耐久値 | 速度 |
| 108,000 | 50 | 1 | 215,900 | 58 |
| 115,000 | 51 | 2 | 219,400 | 58 |
| 122,500 | 51 | 3 | 222,900 | 58 |
| 130,500 | 52 | 4 | 226,500 | 58 |
| 139,000 | 53 | 5 | 230,100 | 58 |
| 148,000 | 54 | 6 | 233,800 | 58 |
| 157,600 | 54 | 7 | 237,500 | 58 |
| 167,900 | 55 | 8 | 241,300 | 58 |
| 178,800 | 56 | 9 | 245,200 | 58 |
| 190,400 | 57 | 10 | 249,100 | 58 |
| 202,800 | 57 | 11 | 253,100 | 58 |
| 215,900 | 58 | 12 | 257,100 | 58 |
| Mk3 | 耐久値 | 速度 | ||
| 1 | 270,000 | 58 | ||
その他ステータス
Hastatusの”Flack Storm[machine gun]”アビリティダメージ
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
Lv | ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
| 383 | 45,960 | 1 | 1,091 | 130,920 |
| 421 | 50,520 | 2 | 1,108 | 132,960 |
| 463 | 55,560 | 3 | 1,124 | 134,880 |
| 509 | 61,080 | 4 | 1,141 | 136,920 |
| 560 | 67,200 | 5 | 1,158 | 138,960 |
| 616 | 73,920 | 6 | 1,176 | 141,120 |
| 678 | 81,360 | 7 | 1,193 | 143,160 |
| 745 | 89,400 | 8 | 1,211 | 145,320 |
| 820 | 98,400 | 9 | 1,230 | 147,600 |
| 902 | 108,240 | 10 | 1,248 | 149,760 |
| 992 | 119,040 | 11 | 1,267 | 152,040 |
| 1,091 | 130,920 | 12 | 1,286 | 154,320 |
| Mk3 | 1,350 | 162,000 | ||
Hastatusの”Flack Storm[rocket launcher]”アビリティダメージ
| Mk1 |
Mk2 | |||
| ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
Lv | ダメージ 1発あたり |
ダメージ (撃ち切り) |
| 2,267 | 13,602 | 1 | 6,468 | 38,808 |
| 2,494 | 14,964 | 2 | 6,565 | 39,390 |
| 2,743 | 16,458 | 3 | 6,664 | 39,984 |
| 3,017 | 18,102 | 4 | 6,764 | 40,584 |
| 3,319 | 19,914 | 5 | 6,865 | 41,190 |
| 3,651 | 21,906 | 6 | 6,968 | 41,808 |
| 4,016 | 24,096 | 7 | 7,072 | 42,432 |
| 4,418 | 26,508 | 8 | 7,179 | 43,074 |
| 4,860 | 29,160 | 9 | 7,286 | 43,716 |
| 5,346 | 32,076 | 10 | 7,396 | 44,376 |
| 5,880 | 35,280 | 11 | 7,506 | 45,036 |
| 6,468 | 38,808 | 12 | 7,619 | 45,714 |
| Mk3 | 8,000 | 48,000 | ||
強化費用
| Mk1 |
Mk2 | |||
| コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
| 10kCmp | – | 1 | 500Au | – |
| 100kAg | 2h | 2 | 27MAg | 12h |
| 200kAg | 5h | 3 | 29MAg | 1d |
| 400kAg | 14h | 4 | 31MAg | 1d12h |
| 2MAg | 1d4h | 5 | 33MAg | 2d |
| 4MAg | 2d18h | 6 | 35MAg | 2d |
| 6MAg | 4d6h | 7 | 37MAg | 2d |
| 8MAg | 5d4h | 8 | 39MAg | 2d |
| 11MAg | 5d20h | 9 | 41MAg | 2d |
| 14MAg | 6d4h | 10 | 43MAg | 2d |
| 18MAg | 6d8h | 11 | 45MAg | 2d |
| 25MAg | 6d16h | 12 | 47MAg | 2d |
| 合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
| 88m700k | 39d5h | 407m | 19d | |
| Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
変更履歴
![]() ![]() |
| 2025.11.8 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 アビリティ”Flakstorm”内蔵武器ダメージ 「10,000」→「12,000」 アビリティ”Flakstorm”内蔵マシンガン射程 「1,100m」→「600m」 アビリティ”Flakstorm”内蔵ミサイル射程 「1,100m」→「600m」 |
| 2025.11.22 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 スポーン時に保持しているQuantum Lock効果 「3個」→「4個」 Quantum Lock効果の最大スタック量 「3個」→「4個」 |
| 2025.11.28 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 アビリティ”Flakstorm”内蔵武器ダメージ 「12,000」→「9,000」 |
| 2025.12.5 |
| テストサーバーの調整にて以下の数値に変更。 アビリティ”Flakstorm”内蔵武器ダメージ 「9,000」→「7,200」 |
| 2025.12.10 |
| テストサーバーの調整から以下の数値で実装。 アビリティ”Flakstorm”内蔵武器ダメージ 「7,200」→「8,000」 スポーン時に保持しているQuantum Lock効果 「4個」→「3個」 Quantum Lock効果の最大スタック量 「4個」→「3個」 Quantom Lock効果の持続時間 「3秒/1st」→「2秒/1st」 Quantum Lock効果の再スタックまでの必要時間 「8秒」→「12秒」 |
| 2025.12.10 |
| 11.6版「冷酷無慈悲なるも”暖か”な冬」にて実装 |
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こいつのクオンタムロックは割合、防御無視の影響を受けないダメカってことで認識合ってる?
激早コメント・・!
リアルタイムで書き換えている最中なので、変な所合っても目つぶってくださいっ(´⊃ω⊂`)
今の所、回復効果以外で耐久値が変動しなくなる能力みたいです。
ダメージが一切通らなくなる・・つまり無敵ッ
最強やん
クリスマスシーズンの時は大体通常機体とタイタンで出てくるね
ラヴェジャーが出てから約1年が経つのか…早いな
よくよく考えたらこの機体ラヴェジャーに若干似ている
確かに似てるかも!
名前の意味は分からない…
アビ発動でクァンタムロックも発動なのか?
もりもりすぎてもはや分からん
アビ発動は内蔵武器で無敵モードはパッシブなので常時自動発動ですね
ドローンは何が相性いいんだろう…
これ用のドローンが実装されていないので、選択難しいですよねぇ。
無難にステルス看破のSeekerや、5秒おきに30%回復出来るShowdownを推奨‥!
個人的に、モジュール使用で攻撃力を20%も上げてくれるDaltokkiと組み合わせても面白いと思ってますᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ
発動しない時は何が起きてるんですか?
そう!たまに10秒以上経ってもバリア回復しない時ありますよね!?
パッシブスキルなのでEMPも影響ない…
と思っていたんですがそこは私も気になっていました。
バグか…?
厄介ですよね。どなたか全知全能の方はおられますか