目次
ステータス
タイプ | 中機体 |
---|---|
HP | 213,440 |
移動速度 | 58 |
武器 | 中×3 |
モジュール | Ac1 / Pa3 |
スキル | Repairing Cover |
入手可能LV | |
適正パイロット | Jerry fortune |
適正パイロット② | APPM-3TR |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
評価
最強 |
---|
※本実装後、改めて追記
似た特性の機体
- Heimdall(ヘイムダル)
- Khepri(ケプリ)
- Nodens(ノーデンス)
- Nightingale (ナイチンゲール)
- Tyr (ティア)
- Mender (メンダー)
- Weyland (ウェイランド)
- Ares (アレス)
- Hades (ハデス)
- Nemesis (ネメシス)
同じ武器スロの機体
おすすめ動画
スキル詳細
名称 | Repairing Cover |
---|---|
効果 | 500m以内の選択した味方にテレポート、Absorber(無敵バリア)を展開し、自機含めた範囲内の味方のHPを回復する。 |
クールタイム | 20秒 |
射程 | 最大500m |
特記事項
- スキルを発動したら500m以内に居る選択された味方背後にテレポート、自機含めた範囲内の味方のHPを回復する。※1
- アビリティ終了後に修復パルスを発射。Absorberで吸収したダメージ量が多いほど、パルスの回復量は多くなる。
- アビリティボタン再押で即座に修復パルスを発動する事ができ、回復量はその時点で吸収したダメージ量に依存
- 飛行中の味方にターゲットを合わせると、同じく空中にテレポートする※2
- テレポート後、Absorberのサイズが更に大きく展開される(75mくらい)
- Scorpionとは違い、テレポートを行った後元の場所へ戻ることが出来ない。
- アビリティ中の Absorber発動時間は”8秒”
- 高いところから着地した場合でも硬直は発生せず。
ホバー移動ですからね。 - アビリティ中の回復量は素で毎秒3213⤴※Mk2 12
- 最後の回復パルスの回復量は素で64881⤴※Mk2 12
※1の詳細はこちら!
デメテルのテレポート動画ですv 音響武器が流行っていますし、本来の回復よりも「敵に攻められているビーコンへの防衛」「味方が攻めているビーコンへの火力支援」といった目的で使用されることが多そうですね。 pic.twitter.com/pQJXVgzBU5
— 🌻お家でゲームするきりIたん🌻 (@TanpoKiri_CVN_3) February 6, 2021
※2の詳細はこちら!
飛行中の機体にテレポートしてみましたv
ナイチンなどに先行させて運んでもらったり、強いかはわからないですけど楽しい使い方です~ pic.twitter.com/YI6VLW1qqM— 🌻お家でゲームするきりIたん🌻 (@TanpoKiri_CVN_3) February 6, 2021
対策機体
おすすめセットアップ
セットアップ①
〇*2 〇*2
解説
たか
〇
セットアップ②
〇*2 〇*2
解説
たか
〇
セットアップ③
〇*2 〇*2
解説
たか
〇
アドバイザーのコメント
準備中
レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 85,730 | 45 | 10kCmp | ー |
2 | 91,210 | 47 | 100kAg | 2h |
3 | 97,040 | 48 | 200kAg | 5h |
4 | 103,240 | 50 | 400kAg | 14h |
5 | 109,830 | 51 | 2MAg | 1d4h |
6 | 116,840 | 52 | 4MAg | 2d18h |
7 | 124,300 | 53 | 6MAg | 4d6h |
8 | 132,240 | 54 | 8MAg | 5d4h |
9 | 140,690 | 55 | 11MAg | 5d20h |
10 | 149,60 | 56 | 14MAg | 6d4h |
11 | 159,230 | 57 | 18MAg | 6d8h |
12 | 169,400 | 58 | 25MAg | 6d16h |
その他ステータス | |||
回復量 ・Repairing Coverで作動する範囲修復の回復量(/秒) 回復パルス ・アビリティ終了後に放出される、範囲回復パルス量 |
|||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
1,006 18,962 |
1,099 20,851 |
1,207 22,925 |
1,331 25,206 |
Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
1,471 27,717 |
1,610 30,482 |
1,765 33,523 |
1,950 36,864 |
Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
2,136 40,550 |
2,353 44,605 |
2,570 49,075 |
2,619 53,983 |
MK2
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 169,400 | 58 | 500Au | ー |
2 | 172,780 | 58 | 27MAg | 12h |
3 | 177,870 | 58 | 29MAg | 1d |
4 | 181,250 | 58 | 31MAg | 1d12h |
5 | 184,610 | 58 | 33MAg | 2d |
6 | 188,030 | 58 | 35MAg | 2d |
7 | 193,110 | 58 | 37MAg | 2d |
8 | 194,810 | 58 | 39MAg | 2d |
9 | 196,500 | 58 | 41MAg | 2d |
10 | 199,890 | 58 | 43MAg | 2d |
11 | 201,580 | 58 | 45MAg | 2d |
12 | 203,280 | 58 | 47MAg | 2d |
その他ステータス | |||
回復量 ・Repairing Coverで作動する範囲修復の回復量(/秒) 回復パルス ・アビリティ終了後に放出される、範囲回復パルス量 |
|||
Mk2 Lv1 | Mk2 Lv2 | Mk2 Lv3 | Mk2 Lv4 |
2,669 53,983 |
2,718 54,973 |
2,768 55,964 |
2,817 56,955 |
Mk2 Lv5 | Mk2 Lv6 | Mk2 Lv7 | Mk2 Lv8 |
2,867 57,946 |
2,916 58,936 |
2,966 59,927 |
3,016 60,918 |
Mk2 Lv9 | Mk2 Lv10 | Mk2 Lv11 | Mk2 Lv12 |
3,065 61,908 |
3,115 92,899 |
3,164 63,890 |
3,214 64,881 |
MK3
LV | HP | 速度 | コスト |
1 | 194,040 | 58 | トークン3 |
レベル別:修復量(秒/) MK3 |
【Lv1】 3,374 |
レベル別:Lastパルス回復量 MK3 |
【Lv1】 68,125 |
特殊版のステータス
レベル別ステータス、コスト
MK1
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 85,723 | 45 | 10kCmp | ー |
2 | 91,201 | 47 | 100kAg | 2h |
3 | 97,031 | 48 | 200kAg | 5h |
4 | 103,235 | 50 | 400kAg | 14h |
5 | 109,824 | 51 | 2MAg | 1d4h |
6 | 116,842 | 52 | 4MAg | 2d18h |
7 | 124,300 | 53 | 6MAg | 4d6h |
8 | 132,242 | 54 | 8MAg | 5d4h |
9 | 140,690 | 55 | 11MAg | 5d20h |
10 | 149,677 | 56 | 14MAg | 6d4h |
11 | 159,236 | 57 | 18MAg | 6d8h |
12 | 169,400 | 58 | 25MAg | 6d16h |
MK2
LV | HP | 速度 | コスト | 強化時間 |
1 | 169,400 | 58 | 500Au | ー |
2 | 172,788 | 58 | 27MAg | 12h |
3 | 177,870 | 58 | 29MAg | 1d |
4 | 181,258 | 58 | 31MAg | 1d12h |
5 | 184,646 | 58 | 33MAg | 2d |
6 | 188,034 | 58 | 35MAg | 2d |
7 | 193,116 | 58 | 37MAg | 2d |
8 | 194,810 | 58 | 39MAg | 2d |
9 | 196,504 | 58 | 41MAg | 2d |
10 | 199,892 | 58 | 43MAg | 2d |
11 | 201,586 | 58 | 45MAg | 2d |
12 | 203,280 | 58 | 47MAg | 2d |
MK3
LV | HP | 速度 | コスト |
1 | 213,440 | 58 | トークン3 |
変更履歴
2021.01.16 | テス鯖にて追加 |
---|---|
2021.02.10 | 春節ガチャにて実装 |
2023.9.12 | 9.4版にて耐久性+10% |
アレストレインのようなことはできるかな?
デメテルじゃなくてデミータですよ
一応公式のひとはデメテルっていってたけど、海外ニキはデメターっていってましたよ。
デミータはきいたことないです
公式の英語版の紹介動画ではディミータって言ってるよ。
発音記号がdimíːtərとなってるのでディミタァールみたいな発音になります。ただこれは英語での発音になるので、普通にデメテル呼びでOKなはずです。
その読み方は確かにあっている
日本以外ではイオンもアイオンがデフォ。
444
マトベイはデメーテルって言ってましたよ
ディメンタァー?(難聴)
シールドブレイカー=エクスペクト・パトローナム
じゃあそれだw
テレポート射程は500mってマップのシェンゼンで味方陣地から敵陣地までテレポート出来ますね。
ただ、テレポートして味方を回復出来るけど、これだけこれだけ音響武器が増えて味方を回復しません。
特にチャンピオン帯は音響だらけ
音響環境だと回復機体使いはMK2化しないとちとキツイかもね
敵に中央ビーコンをとられてから、Demeterとタイタンで一歩下がって防衛されると絶対突破できないな。。
やっぱ、タイタンの陰に隠れながらタイタンも守る立ち回りがすごい強い!
スコーピオンとこいつのせいで能動モジュール悩むぅぅぅ!
運営がみんなに特殊版のDemeter配ってるから、弱くなるかもしれないな〜
sheriff demeterってやつですよね。なにが違うんですか?
初期の体力が通常機体より10%高い
こいつのアビリティボタンが青白く光ってアビリティが使えなくなくなるのはどうしてかわかる人いますか?ちなみにiOSです。
青白く光ると使えますよっていう合図なんだけどそれで使えないのはわからないなー。バグなんかだと思うけどヘルプで運営に一応言っといたらいいと思うよ。
バグですね、私も同じ状態に遭遇しました。
EMP効果を食らったんだと思う
3機が順繰りにスキル発動させて常時無敵なうえ隙を突かれても一瞬で回復される。
先ほど味方の野良が三機デメテルで無敵結界作ってて自分のフェンリルが12キルとか取ってしまった。しかし相手に可哀そうだし彼ら三人は自軍ランキングで3,5,6だったし(守られた自分が一位)これでいいんだろうかと言う気がした。
回復機は複数が連携してると随伴の火力担当までなかなか落ちなくなるから怖い
マップにもよるけど回復で粘られてる間に押し込まれて戦線崩壊も
複数の機体で組んだ場合のシナジーまで考慮されてないのがこのゲームのガバいところ
クランマッチにアブソーバーシールド系機体でトレインとかもう基本戦術ですよね。
ふわふわ浮いてるのかわいいしシンプルに強い
敵に近ずいて戦った方がむしろ強いんじゃね? (吸収した方が回復量増えるから)
ふわふわ浮いてるのかわいいしシンプルに強い
敵に近ずいて戦った方がむしろ強いんじゃね?
(吸収した方が回復量増えるから)
実は全速力で横移動すると誘導マシンガン半分くらい避けられる隠し強みあり
まじか
まじだ
この方だけはいつになっても強い❓
45454545454545454545454545454545454545454545454545454545451919191919191919191919191919191919191919191919191919191919