ロボットが攻撃を受けた際、一時的に防御システムが起動し、受けるダメージを軽減する。
目次
ステータス
/Balanced Unit |
|
装備可能な 専門分野 |
– |
性能 | |
機体の耐久値,与ダメージが増加 | |
ダメージ増加量 |
3~8% |
4~9% | |
モジュール特性 | |
一時的 |
効果は一時的に有効 |
自身に影響 |
自分のロボットにのみ影響 |
購入費用 |
4,000Au |
※全てカンスト時のステータス
評価
強い |
---|
戦闘に直接関わる攻撃力,耐久値のステータスを均等に上げてくれるモジュール。火力も耐久力もある程度欲しい前衛機から火力が足りない回復機まで、あらゆるタイプのロボットにピッタリ。※10.5版のリワークに伴い削除
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レベル別ステータス、コスト
Balanced Unit レベルごとのステータス
Lv | 耐久値増加量 |
ダメージ増加量 |
1 | 4% | 3% |
2 | 5% | 4% |
3 | 6% | 5% |
4 | 7% | 6% |
5 | 8% | 7% |
6 | 9% | 8% |
強化費用
Lv | コスト |
1 | – |
2 | 25MAg |
3 | 25MAg |
4 | 25MAg |
5 | 25MAg |
6 | 25MAg |
合計 |
変更履歴
2018.12.7 |
4.6版にて実装 |
2021.2.15 |
ワークショップにて5000Auで購入可能に |
2021.12.11 |
7.7.7版にて購入価格の変更 「5,000Au」→「4,000Au」 |
2024.10.18 |
10.5版のモジュールリワークに伴い削除 |
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うーん、もっと値が増えれば助かるんやけどー…。チートになっちゃうかな?
このモジュールあんまり重要じゃなさそうだね。オバドラの方が圧倒的でナーフ喰らいそう
モジュール界の山本選手!