スローダウン[SlowDown]系武器

【WR】Shatter (シャッター)の最新評価!おすすめセットアップ

スラッグ弾炸裂系武器の新系統の一種である中ショットガン。距離250m以内なら凄まじい威力を発揮し、500m以内でもなかなかの制圧力を発揮する。この武器の攻撃を数発食らった敵は動きが遅くなる。

目次

ステータス

企業 ティア:4
Icarus シャッター/Shatter
タイプ 中武器
属性 実弾
基本ステータス
ダメージ 16,740
合計ダメ 100,440
弾数 6発
1射撃あたり
の発射数
30発
リロード 5秒
発射速度 1発/秒
撃ちきり時間 5秒
射程 600m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。

撃ち切り
リロード
弾薬を全て消費してからリロードが開始。
特殊効果

近距離武器
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。
スローダウン 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間移動速度を1スタックあたり1%(0.01)減少させる。
 
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Eddie Noll

※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 弾を当て効果を蓄積させると敵にスローダウン※1効果付与
  • 1射撃あたり30発の弾を発射、弾は250mまで一塊で飛んでいき、それから弾が拡散する
  • 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます

Slowdown詳細1

  • 弾を当てると移動速度低下効果が蓄積
  • 最大80スタック蓄積
  • 1スタックあたりの持続時間:5秒

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Shatter レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
4,740 28,440 1 13,530 81,180
5,220 31,320 2 13,740 82,440
5,760 34,560 3 13,920 83,520
6,330 37,980 4 14,160 84,960
6,930 41,580 5 14,370 86,220
7,650 45,900 6 14,580 87,480
8,400 50,400 7 14,790 88,740
9,240 55,440 8 15,000 90,000
10,170 61,020 9 15,270 91,620
11,190 67,140 10 15,480 92,880
12,300 73,800 11 15,720 94,320
13,530 81,180 12 15,930 95,580
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 16,740 100,440

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2023.9.18
9.4版「ジャスティスハント」にて実装
2024.2.28
9.9.9版にて与ダメージ-30%
「26,600/発」→「18,620/発」
「159,600/Full」→「111,720/Full」
リロード時間が増加
「3.6秒」→「5秒」
射程距離が増加
「500m」→「600m」
250m以降の弾の拡散率-20%
スローダウン効果のスタック数減少
「5」→「80」
スタックごとのスローダウン
「-0.03」→「-0.01」
2025.7.1
11.2版にて与ダメージ-10%
「5,280~18,600/発 」→「4,740~16,740/発」
「111,600/Full」→「100,440/Full」
SlowDown効果の機体旋回速度の減少効果が削除

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