錆[Rust]系武器

【WR】Gangil (ガンギル)の情報と評価!

電撃球を放つ高速ショットガン。発射速度が速く、ロボットの外殻を破壊するとともに耐久値修復システムを阻害してしまう優れモノ。電撃球は広範囲をカバーし、物理シールドなどの分厚い装甲をも貫通してしまう。
このショットガンは、敵の修復システムを阻害するRUST効果、ロボットの弱体化を促すCRUMBLE効果を適用する特殊コイルを内蔵している。

目次

ステータス

企業 ティア:4
Icarus ガンギル/Gangil
タイプ 軽武器
属性 エネルギー
基本ステータス
ダメージ 21,280
合計ダメ 234,080
弾数 6発[リロード込みで11発]
1射撃あたり
の発射数
16発
リロード 8秒
発射速度 0.8発/秒,1.2秒/発
撃ちきり時間 12秒
射程 350m
武器特性

マニュアル
ターゲットに向かって直接射撃を行う。

高速発射
弾薬を高速で消費。

射撃中に
リロード
弾薬を消費した時点でリロードが開始。
特殊効果

近距離武器
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。
錆[Rust] 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間耐久値回復効果が一定割合減少する。
Crumble 弾を当てるたびに効果がスタック。一定期間グレーダメージの回復効果が一定割合減少する。
 
購入費用
入手可能Lv
適正パイロット
Eddie Noll

※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味

特記事項

  • 敵に弾を1発当てるたびにRust,Crumble※1効果を1スタック付与
  • Rust:この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が1.99%減少する。
  • 最大30個スタック、59.7%まで蓄積。
  • 1スタックあたりの持続時間:15秒
  • 弾の拡散範囲が広く、相手との距離が遠くなるにつれてダメージ減少
  • 射撃中にリロード
  • アンサイルを貫通

Rust詳細1

  • この効果が1回蓄積するたびに、耐久値回復効果が減少する。
  • 回復阻害効果,最大スタック,持続時間はレベルを上げても性能は変わらないが、各武器によって数値が異なる。

Crumble詳細1

  • この効果が1回蓄積させるたびに、グレーダメージの修復効果が2.99%減少する。
  • 10.8版現在フェイズシフトやデバフ無効スキルで効果を消すことは出来ず、持続時間を過ぎるのを待つ以外の対処法は無い。
  • 最大30個スタック、89.7%まで蓄積。
  • 1スタックあたりの持続時間:15秒

評価

評価前
 
 
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レベル別ステータス、コスト

Gangil レベルごとのステータス

Mk1
  Mk2
ダメージ 合計ダメ Lv ダメージ 合計ダメ
6,032 66,352 1 17,200 189,200
6,640 73,040 2 17,456 192,016
7,296 80,256 3 17,728 195,008
8,032 88,352 4 17,984 197,824
8,832 97,152 5 18,256 200,816
9,712 106,832 6 18,528 203,808
10,688 117,568 7 18,816 206,976
11,744 129,184 8 19,088 209,968
12,928 142,208 9 19,376 213,136
14,224 156,464 10 19,680 216,480
15,648 172,128 11 19,968 219,648
17,200 189,200 12 20,272 222,992
  Mk3 ダメージ 合計ダメ
1 21,280 234,080

強化費用

Mk1
  Mk2
コスト 強化時間 Lv コスト 強化時間
10000Cmp 1 500Au
100kAg 2h 2 22MAg 12h
200kAg 5h 3 24MAg 1d
400kAg 14h 4 26MAg 1d12h
2MAg 1d 5 28MAg 1d12h
4MAg 1d16h 6 30MAg 1d12h
6MAg 2d20h 7 32MAg 1d12h
8MAg 3d14h 8 34MAg 1d12h
10MAg 4d12h 9 36MAg 1d12h
12MAg 5d 10 38MAg 1d12h
15MAg 5d8h 11 40MAg 1d12h
20MAg 5d16h 12 42MAg 1d12h
合計費用 合計時間   合計費用 合計時間
77.7MAg 30d11h   352MAg 15d
Mk3必要費用  

トータル必要費用
Uprade token2 429.7MAg
Uprade token2

変更履歴

2025.1.14
10.7版「ソルラル祭り」にて実装
2025.7.1
11.2版にて与ダメージ-39.1%
「9,904~34,944/発」→「6,032~21,280/発」
「619~2,184/粒子」→「377~1,330/粒子」
射撃間隔が増加
「0.5秒/発」→「1.2秒/発」
射撃間隔増加に伴いバースト時の連続発射弾数が増加
「7発」→「11発」
横方向の拡散率が減少
「35%」→「28%」

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