この強力無比な武器は2つの射撃モードを搭載している。戦況に合わせて使い分けよう。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 重武器 |
リロード後に武器の属性が変化 実弾⇔EN,爆発 |
|
基本ステータス | |
1,785⇔16,065 | |
![]() |
210,240⇔315,360 |
![]() |
64発⇔8発 |
![]() |
6秒 |
![]() |
0.1秒/発,10発/秒⇔0.8秒/発,1.25秒/発 |
![]() |
600m |
![]() |
20m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() 範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
![]() Phased |
リロードごとに武器の属性が変化 |
![]() |
弾を当てるたびに効果がスタック。スタック数に応じて一定期間固定ダメージを与える。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
適正パイロット |
|
![]() |
Midea Nerium |
※全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 弾撃ち切るごとに、2つのモードを自動切り替え。
- アサルトライフル:弾速がかなり早い実弾属性の弾を発射、さらにヒットするたびに、Dot効果を相手に付与、時間経過でダメージを与える
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます
- エネルギーブラスター:アサルトに比べ連射速度がかなり落ちるものの、1発ごとに強力なAoe効果(範囲ダメージ)を与えるエネルギー弾を発射
- アンサイル、物理シールドを貫通
各モードの比較 | ||
アサルトライフル | エネルギーブラスター | |
属性,効果 | 実弾,Dot | エネルギー,爆発(Aoe) |
単発ダメージ | 1,785 | 16,065 |
ダメージ差 | – | 9倍 |
弾数 | 64発 | 8発 |
発射間隔 | 0.1秒/発 10発/秒 |
1.25秒/発 0.75発/秒 |
ダメージ範囲 | 1m | 20m |
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
アサルトライフル
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | LV | ダメージ | 合計ダメ |
506 | 32,384 | 1 | 1,443 | 92,352 |
556 | 35,584 | 2 | 1,465 | 93,760 |
612 | 39,168 | 3 | 1,487 | 95,168 |
673 | 43,072 | 4 | 1,509 | 96,576 |
741 | 47,424 | 5 | 1,532 | 98,048 |
815 | 52,160 | 6 | 1,555 | 99,520 |
896 | 57,344 | 7 | 1,578 | 100,992 |
986 | 63,104 | 8 | 1,602 | 102,528 |
1,084 | 69,376 | 9 | 1,626 | 104,064 |
1,193 | 76,352 | 10 | 1,650 | 105,600 |
1,312 | 83,968 | 11 | 1,675 | 107,200 |
1,443 | 92,352 | 12 | 1,700 | 108,800 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 1,785 | 114,240 |
エネルギーブラスター
Mk1 | Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | LV | ダメージ | 合計ダメ |
4,554 | 36,432 | 1 | 12,987 | 103,896 |
5,004 | 40,032 | 2 | 13,185 | 105,480 |
5,508 | 44,064 | 3 | 13,383 | 107,064 |
6,057 | 48,456 | 4 | 13,581 | 108,648 |
6,669 | 53,352 | 5 | 13,788 | 110,304 |
7,335 | 58,680 | 6 | 13,995 | 111,960 |
8,064 | 64,512 | 7 | 14,202 | 113,616 |
8,874 | 70,992 | 8 | 14,418 | 115,344 |
9,756 | 78,048 | 9 | 14,634 | 117,072 |
10,737 | 85,396 | 10 | 14,850 | 118,800 |
11,808 | 94,464 | 11 | 15,075 | 120,600 |
12,987 | 103,896 | 12 | 15,300 | 122,400 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 16,065 | 128,520 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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変更履歴
![]() |
2025.4.1 |
11.0版「アニバーサリーロック」にて実装 |
2025.7.1 |
11.2版にてリロード時間が増加 「5秒」→「6秒」 与ダメージ-45.7%[アサルト] 「931~3,285/発」→「506~1,785/発」 「59,584~210,240/Full」→「32,384~114,240/Full」 Dotダメージ-27.4% 「328/秒」→「238/秒」 与ダメージ-67.4%[ブラスト] 「13,965~49,275/発」→「4,554~16,065/発」 「111,720~394,200/Full」→「36,432~128,520/Full」 ダメージ倍率の変更 「×15.0」→「×9.0」 |
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割と使えるような気がする
射撃パターン変わるの癖があるけど4門搭載した時どうなるか試してみたい
確かに気になる