EvoLifeの科学者たちが総力を結集し、最新の凍結技術を活用して開発された高速アイスロケットランチャー。FreezeBlast効果のあるロケット弾を2発連続で発射し、即座の敵単体排除あるいは小隊規模分隊の制圧を可能とする武器。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 重武器 |
爆発 | |
基本ステータス | |
5,100 | |
![]() |
224,000 |
![]() |
28発[14発] |
![]() |
7秒 |
![]() |
0.8秒/発.1,25発/秒 |
![]() |
600m |
![]() |
10m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() 範囲ダメ [Aoe] |
シールドを含む範囲内の全ての目標にダメージを与える。 |
![]() |
ターゲットに向かって自動追尾。ある程度の障害物を乗り越える事が出来る。 |
![]() 曲射 |
上空に向かって発射し、放物線に沿って飛んでいく。 |
![]() |
弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動するとFreeze状態となり、一定期間移動速度が40%減少、被ダメージが+20%増加。 |
![]() ブラスト |
弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動すると対象を中心にエリアが発生。範囲120m以内の敵に凍結効果を少しずつ蓄積する。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
※全てカンスト(Mk3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 引き金を引いている間、2発連続で弾を発射
- 弾を当て効果を蓄積させると敵にFreezeBlast効果付与
- 相手との距離が遠くなるほど命中率が低下、300mではほぼ100%攻撃が届くものの、射程限界の600m付近だと弾がばらけ、命中/与ダメージの期待値は6~5割程度になる
- 撃ちあがるように発射されるため、低い障害物を乗り越えて攻撃する事が出来る。
- スプラッシュ(範囲)ダメージにより、物理盾と機体両方にダメージを与えられる
FreezeBlast詳細※1
- 発動すると、対象を中心にエリアが発生、120m以内の敵に少しづつFreeze効果を蓄積させる(効果時間:5秒、耐性時間:10秒)
凍結(Freeze)効果詳細
- 移動速度40%低下、被ダメ20%アップ
- 効果時間:5秒、耐性時間10秒
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Jotunn レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
1,445 | 40,460 | 1 | 4,123 | 115,444 |
1,590 | 44,520 | 2 | 4,185 | 117,180 |
1,749 | 48,972 | 3 | 4,248 | 118,944 |
1,924 | 53,872 | 4 | 4,312 | 120,736 |
2,116 | 59,248 | 5 | 4,376 | 122,528 |
2,328 | 65,184 | 6 | 4,442 | 124,376 |
2,560 | 71,680 | 7 | 4,509 | 126,252 |
2,816 | 78,848 | 8 | 4,576 | 128,128 |
3,098 | 86,744 | 9 | 4,645 | 130,060 |
3,408 | 95,424 | 10 | 4,715 | 132,020 |
3,749 | 104,972 | 11 | 4,785 | 133,980 |
4,123 | 115,444 | 12 | 4,857 | 135,996 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 5,100 | 142,800 |
その他ステータス
JotunnのFreezeBlast蓄積量
Mk1 |
Mk2 |
|
撃ち切り | Lv | 撃ち切り |
-% | 1 | -% |
-% | 2 | -% |
-% | 3 | -% |
-% | 4 | -% |
-% | 5 | -% |
-% | 6 | -% |
-% | 7 | -% |
-% | 8 | -% |
-% | 9 | -% |
-% | 10 | -% |
-% | 11 | -% |
-% | 12 | -% |
Mk3 | -% |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
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変更履歴
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2024.4.3 |
10.0版「グラウンドゼロの戦い」にて実装 |
2024.9.13 |
10.4版にて発射間隔の増加 「0.6/秒」→「0.8/秒」 |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-36.2% 「 「224,000/Full」→「142,800/Full」 |
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