短い間隔で3回発射(1回の攻撃は3発)できる、放射エネルギー系武器。後半の攻撃ほど与ダメージ量がアップする。(最大200%)
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | 重武器 |
エネルギー | |
基本ステータス | |
6,639 | |
![]() |
89,626 |
![]() |
9発 |
![]() |
3秒 |
![]() |
0.53発/秒1.9秒/発 |
![]() |
600m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() |
連続射撃中、一定のサイクル内での与ダメージが増加。サイクルを終えると増幅がリセット。 |
購入費用![]() |
– |
入手可能Lv | – |
適正パイロット |
|
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Dr. Otto |
※ 全てカンスト(MK3 Lv1)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 3連射の攻撃を短い間隔で3回発射、残り弾数が少ないほど与ダメージが上昇し、最後の弾は元の2倍(200%)の非常に高い瞬間火力を与えられる。
- アンサイル貫通
残り残弾によるダメージ上昇量 | |
残り弾数 | ダメージ(%) |
9発(Full) | – |
8発 | +12% |
7発 | +25% |
6発 | +35% |
5発 | +50% |
4発 | +60% |
3発 | +75% |
2発 | +87% |
1発 | +100% |
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス、コスト
Decay レベルごとのステータス
Mk1 |
Mk2 | |||
ダメージ | 合計ダメ | Lv | ダメージ | 合計ダメ |
1,880 | 25,394 | 1 | 5,367 | 72,454 |
2,068 | 27,932 | 2 | 5,448 | 73,548 |
2,276 | 30,740 | 3 | 5,530 | 74,655 |
2,504 | 33,804 | 4 | 5,612 | 75,762 |
2,754 | 37,179 | 5 | 5,696 | 76,910 |
3,028 | 40,892 | 6 | 5,782 | 78,057 |
3,220 | 44,982 | 7 | 5,868 | 79,232 |
3,666 | 49,491 | 8 | 5,956 | 80,420 |
4,032 | 54,446 | 9 | 6,046 | 81,621 |
4,436 | 59,886 | 10 | 6,136 | 82,850 |
4,880 | 65,880 | 11 | 6,228 | 84,092 |
5,367 | 72,454 | 12 | 6,323 | 85,360 |
Mk3 | ダメージ | 合計ダメ | ||
1 | 6,639 | 89,626 |
強化費用
Mk1 |
Mk2 | |||
コスト | 強化時間 | Lv | コスト | 強化時間 |
10000Cmp | – | 1 | 500Au | – |
100kAg | 2h | 2 | 22MAg | 12h |
200kAg | 5h | 3 | 24MAg | 1d |
400kAg | 14h | 4 | 26MAg | 1d12h |
2MAg | 1d | 5 | 28MAg | 1d12h |
4MAg | 1d16h | 6 | 30MAg | 1d12h |
6MAg | 2d20h | 7 | 32MAg | 1d12h |
8MAg | 3d14h | 8 | 34MAg | 1d12h |
10MAg | 4d12h | 9 | 36MAg | 1d12h |
12MAg | 5d | 10 | 38MAg | 1d12h |
15MAg | 5d8h | 11 | 40MAg | 1d12h |
20MAg | 5d16h | 12 | 42MAg | 1d12h |
合計費用 | 合計時間 | 合計費用 | 合計時間 | |
77.7MAg | 30d11h | 352MAg | 15d | |
Mk3必要費用 | トータル必要費用 | |||
![]() |
![]() ![]() |
変更履歴
![]() |
2022.7.6 |
8.2版「SPACETECH襲撃事件」にて実装 |
2024.9.13 |
10.4版にて与ダメージ+11% 「6,000/発」→「6,639/発」 射撃間隔が増加「0.8秒」→「1.5秒」 |
Wr攻略 関連リンク
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この武器って強いんですか?
評価高いから頑張って強化してるけど、
いまいち強い感じがしないです。
短いリロード時間により、射程600mの武器の中で「継続火力」が最大です。
味方の突撃機が敵と戦ってる時に後方から継続的に打ち込み続ける役割です。
返答、ありがとうございます。
強い武器も使い方次第ですよね。
セラフに載せてるけど、内蔵武器が強すぎて、イマイチ実感が湧かなくて。
情報、ありがとうございました。