Icarus Technologiesが開発したベータスロット用の酸性弾ショットガン。近接戦闘で高い殺傷能力を発揮する。このショットガンから放たれる弾は強い毒性を帯びており、敵に絶大な時間経過ダメージを与える。重装甲の敵でさえも、この武器には対抗できない。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | β武器 |
実弾 | |
基本ステータス | |
25,000*2 | |
![]() |
150,000 |
![]() |
3発(6発) |
![]() |
4秒 |
![]() |
0.65発/発,1.5秒/発 |
![]() |
500m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() |
防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 |
![]() 近距離武器 |
近距離戦で有効。反対にターゲットまでの距離が遠くなるとダメージが減少する。 |
![]() |
弾を当てるたびに効果がスタック。スタック数に応じて一定期間固定ダメージを与える。 |
購入費用![]() |
-Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 毒(Dot)効果を与える事ができ、付与した対象に時間経過でダメージを与える
- バースト射撃機構が備わっており、1入力で2発連続で射撃を行う(2点バースト)
- 一射撃につき弾を20発同時発射。弾の拡散範囲が広く、相手との距離が遠くなるにつれてダメージ減少
- 機体に搭載されている盾や、Ecuシールドに対しては二倍のダメージを与えます
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス
Ruiner レベルごとのステータス
LV | ダメージ | 合計ダメ |
防御緩和値 |
1 | 16,680 | 100,080 | 50% |
2 | 16,960 | 101,760 | 52% |
3 | 17,260 | 103,560 | 53% |
4 | 17,540 | 105,240 | 54% |
5 | 17,840 | 107,040 | 55% |
6 | 18,140 | 108,840 | 56% |
7 | 18,460 | 110,760 | 57% |
8 | 18,780 | 112,680 | 58% |
9 | 19,080 | 114,480 | 59% |
10 | 19,420 | 116,520 | 60% |
11 | 19,740 | 118,440 | 61% |
12 | 20,080 | 120,480 | 62% |
13 | 20,420 | 122,520 | 63% |
14 | 20,760 | 124,560 | 64% |
15 | 21,120 | 126,720 | 65% |
16 | 21,480 | 128,880 | 66% |
17 | 21,840 | 131,040 | 67% |
18 | 22,220 | 133,320 | 68% |
19 | 22,600 | 135,600 | 69% |
20 | 22,980 | 137,880 | 70% |
21 | 23,360 | 140,160 | 71% |
22 | 23,760 | 142,560 | 72% |
23 | 24,180 | 145,080 | 73% |
24 | 24,580 | 147,480 | 74% |
25 | 2,5000 | 150,000 | 75% |
コスト
ティア4
![]() |
|
LV | コスト |
1 | – |
2 | 26 |
3 | 31 |
4 | 34 |
5 | 36 |
6 | 39 |
7 | 42 |
8 | 44 |
9 | 47 |
10 | 49 |
11 | 52 |
12 | 55 |
13 | 57 |
14 | 60 |
15 | 62 |
16 | 65 |
17 | 68 |
18 | 70 |
19 | 73 |
20 | 75 |
21 | 78 |
22 | 81 |
23 | 83 |
24 | 86 |
25 | 88 |
合計 | ![]() |
変更履歴
![]() |
2024.8.14 |
10.3版「ICARUSサイバーショー」にて実装 |
2024.9.13 |
10.4版にてバースト間隔が増加 「1秒/発」→「1.5秒/発」 |
2025.3.1 |
10.8版にてDot効果が増加 「400/秒」→「600/秒」 1スタック辺りのDot持続時間が減少 「10秒」→「4秒」 与ダメージ-30% 「52,000」→「36,400」 水平方向の弾拡散の増加+25% 垂直方向の弾拡散の増加+33% |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-31.3% 「24,300~36,400/発 」→「16,680~25,000/発」 「218,400/Full」→「150,000/Full」 リロード時間が短縮 「5秒」→「4秒」 垂直方向の弾拡散の増加 「0.08[8%]」→「0.1[10%]」 |
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