前方向にいる敵複数にダメージを与えることができる補助的なマグネティック(磁極系)武器。マイクロボットや敵ロボットのボディパーツなどを引き裂き、自軍のタイタンの修復に再利用する。修復量は与ダメージの20%分。
目次
ステータス
| 企業 | ティア:4 |
|---|---|
Icarus |
パンタグリュエル/Pantagruel |
| タイプ | β武器 |
| エネルギー | |
| 基本ステータス | |
| 8,500(秒間火力) | |
| 85,000 | |
| 60発(リロード込みで100発) | |
の発射数 |
1発 |
| 12秒[1回あたり4秒:20発補充] | |
| 10発/秒,0.1秒/発 | |
| 9.9秒 | |
| 500m | |
| 武器特性 | |
マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
高速発射 |
弾薬を高速で消費。 |
射撃中に リロード |
弾薬を消費した時点でリロードが開始。 |
| 特殊効果 | |
| 防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 | |
| 与えたダメージの一部で自身の耐久値を修復する。 | |
| 購入費用 |
1,200Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- この武器は特別な磁気修復能力を持ち、与えたダメージの20%分を自身の耐久値修復に充てる。
- 射程500m,前方向30°の範囲にいる、複数の敵に同時に攻撃が可能
- 射撃ボタンを押した瞬間に即着弾しダメージを与えられる、いわゆるヒットスキャン系武器
- 射撃中にリロード
- アンサイルを貫通
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える
評価
| 評価前 | ![]() ![]() |
|---|
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レベル別ステータス
Pantagruel レベルごとのステータス
| LV | ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ | 防御緩和値 |
| 1 | 5,670 | 56,700 | 50% |
| 2 | 5,770 | 57,700 | 52% |
| 3 | 5,870 | 58,700 | 53% |
| 4 | 5,970 | 59,700 | 54% |
| 5 | 6,070 | 60,700 | 55% |
| 6 | 6,170 | 61,700 | 56% |
| 7 | 6,280 | 62,800 | 57% |
| 8 | 6,380 | 63,800 | 58% |
| 9 | 6,490 | 64,900 | 59% |
| 10 | 6,600 | 66,000 | 60% |
| 11 | 6,710 | 67,100 | 61% |
| 12 | 6,830 | 68,300 | 62% |
| 13 | 6,940 | 69,400 | 63% |
| 14 | 7,060 | 70,600 | 64% |
| 15 | 7,180 | 71,800 | 65% |
| 16 | 7,300 | 73,000 | 66% |
| 17 | 7,430 | 74,300 | 67% |
| 18 | 7,550 | 75,500 | 68% |
| 19 | 7,680 | 76,800 | 69% |
| 20 | 7,810 | 78,100 | 70% |
| 21 | 7,950 | 79,500 | 71% |
| 22 | 8,080 | 80,800 | 72% |
| 23 | 8,220 | 82,200 | 73% |
| 24 | 8,360 | 83,600 | 74% |
| 25 | 8,500 | 85,000 | 75% |
コスト
ティア4
| LV | コスト |
| 1 | – |
| 2 | 26 |
| 3 | 31 |
| 4 | 34 |
| 5 | 36 |
| 6 | 39 |
| 7 | 42 |
| 8 | 44 |
| 9 | 47 |
| 10 | 49 |
| 11 | 52 |
| 12 | 55 |
| 13 | 57 |
| 14 | 60 |
| 15 | 62 |
| 16 | 65 |
| 17 | 68 |
| 18 | 70 |
| 19 | 73 |
| 20 | 75 |
| 21 | 78 |
| 22 | 81 |
| 23 | 83 |
| 24 | 86 |
| 25 | 88 |
| 合計 | |
変更履歴
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| 2022.5.1 |
| 8.1版「光のスカベンジャー」にてゲーム内に実装 |
| 2022.8.10 |
| 8.3版にて与ダメージ-15% 「793」→「753」 同時射撃可能範囲が縮小 「30°」→「27°」 |
| 2024.9.13 |
| 10.4版にて同時射撃可能範囲が縮小 「27°」→「30°」 |
| 2025.8.27 |
| 11.3.1版にて与ダメージ+8% 「502~753/発」→「567~850/発」 「5,020~7,530/秒間」→「5,670~8,500/秒間火力」 「50,200~75,300/Full」→「56,700~85,000/Full」 |
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