この武器は標的へ強烈なエネルギーをダイレクトに照射する。近くに複数の敵がいる場合は、このレーザーは敵から敵へと「飛び火」するが、最初の標的への与ダメージが一番多くなる仕様だ。敵が1体のみなら与ダメージはさらにアップする、全てのエネルギーを一個体へとぶつけることができるからだ。さらにこの武器には敵を一定時間動くなくするLOCK-DOWN効果をも持つ。
目次
ステータス
企業 | ティア:4 |
---|---|
タイプ | β武器 |
エネルギー | |
基本ステータス | |
30,600(秒間火力) | |
![]() |
183,600 |
![]() |
60発 |
![]() |
7秒 |
![]() |
10発/秒,0.1秒/発 |
![]() |
350m |
武器特性 | |
![]() マニュアル |
ターゲットに向かって直接射撃を行う。 |
![]() 自動発射 |
弾を少しづつ消費する。 |
![]() 撃ち切り リロード |
弾薬を全て消費してからリロードが開始。 |
特殊効果 | |
![]() |
防御ポイントによるダメージ軽減を一定割合軽減する。 |
![]() |
弾が相手に命中すると、範囲内から近い敵に攻撃が連鎖。 |
![]() |
弾を当てるたびに少しずつ蓄積。効果が発動するとLock-Down状態となり、一定期間移動,移動を伴うアビリティが使用出来なくなる。 |
購入費用![]() |
-Pt |
※全てカンスト(Lv:25)時のステータス
合計ダメ:自動リロの場合,射出中のリロ弾数も加味
特記事項
- 命中したターゲットから100m以内にいる敵に、攻撃をチェイン(連鎖)させる特殊効果を持ち、後続のロボットには通常の約50%のダメージを与える。その後は別のターゲットに連鎖するたびに、ダメージが50%ずつ減少。
- 同じような特性を持つShocktrainと微妙に仕様が異なり、こちらはステルス状態の敵にもチェインしダメージを与える。
- 弾を当て効果を蓄積させると敵にロックダウン効果付与。チェインした後続のロボットにも、直接当てたターゲットと同じ量の蓄積を与える。
- アンサイル貫通
- 全てのタイタン武器には防御緩和効果があり、相手の防御ポイントによるダメージ減少効果を武器の割合(%)分軽減してダメージを与える

ロックダウン詳細※1
- 弾を当て効果を蓄積させると敵に効果付与
- 一定時間敵対象を移動不可にする
- ダッシュ,ジャンプ行動に伴うアビリティを使用不可にする(MaulerのHook,RaptorのComet Splash等)
- 持続時間:5秒,耐性時間:10秒
評価
評価前 | ![]() |
---|
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レベル別ステータス
Muninn レベルごとのステータス
LV | ダメージ (秒間火力) |
合計ダメ |
防御緩和値 |
1 | 2,042 | 122,520 | 50% |
2 | 2,077 | 124,620 | 52% |
3 | 2,112 | 126,720 | 53% |
4 | 2,148 | 128,880 | 54% |
5 | 2,184 | 131,040 | 55% |
6 | 2,221 | 133,260 | 56% |
7 | 2,259 | 135,540 | 57% |
8 | 2,298 | 137,880 | 58% |
9 | 2,337 | 140,220 | 59% |
10 | 2,376 | 142,560 | 60% |
11 | 2,417 | 145,020 | 61% |
12 | 2,458 | 147,480 | 62% |
13 | 2,500 | 150,000 | 63% |
14 | 2,542 | 152,520 | 64% |
15 | 2,585 | 155,100 | 65% |
16 | 2,629 | 157,740 | 66% |
17 | 2,674 | 160,440 | 67% |
18 | 2,719 | 163,140 | 68% |
19 | 2,766 | 165,960 | 69% |
20 | 2,813 | 168,780 | 70% |
21 | 2,860 | 171,600 | 71% |
22 | 2,909 | 174,540 | 72% |
23 | 2,959 | 177,540 | 73% |
24 | 3,009 | 180,540 | 74% |
25 | 3,060 | 183,600 | 75% |
コスト
ティア4
![]() |
|
LV | コスト |
1 | – |
2 | 26 |
3 | 31 |
4 | 34 |
5 | 36 |
6 | 39 |
7 | 42 |
8 | 44 |
9 | 47 |
10 | 49 |
11 | 52 |
12 | 55 |
13 | 57 |
14 | 60 |
15 | 62 |
16 | 65 |
17 | 68 |
18 | 70 |
19 | 73 |
20 | 75 |
21 | 78 |
22 | 81 |
23 | 83 |
24 | 86 |
25 | 88 |
合計 | ![]() |
変更履歴
![]() |
2025.3.1 |
10.8版「バイオルハラ」にて実装 |
2025.7.1 |
11.2版にて与ダメージ-23.5% 「2,669~4,000/発 」→「2,042~3,060/発」 「240,000/Full」→「183,600/Full」 チェイン可能範囲が減少 「150m」→「50m」 |
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