アップデート情報

【WR】3.8版 アップデート内容!

オプション、オプション、オプション。アップデート 3.8 では、新しいオプションが提供されます。

  • 新しい場所を見てみたいと思いませんか?War Robots Airlines が新しい目的地「Carrier」の提供を開始しました。
  • ソロ戦士としての実力を証明したいですか?フリー・フォー・オールに挑戦してみましょう。
  • 純粋に楽しいゲームをお探しですか? Skirmish へようこそ。

でも、まだあります!最初から始めましょう。

新モード:スカーミッシュ

混乱が支配する

スカーミッシュは、毎週末、新しいルールで対戦が楽しめます。ある試合では、ジャンプ力の高いロボットをさらにジャンプ力アップさせたり、別の試合では、軽量スロットに重火器を配置したりします。可能性は無限大で、全員が同じロボットを使うため、必然的にバランスが保たれます。

注:スカーミッシュはリーグに影響されず、リーグからも影響を受けません。全員が全員と対戦します。また、スカーミッシュではタスクの進行状況はカウントされず、シルバーの獲得量も少なくなります。その一方で、修理費用は発生しないため、ロボットのメンテナンスを心配する必要はありません。さあ、戦いましょう!

最初のスカーミッシュは、5月初旬のアニバーサリーイベント開始とともに開始されます。

新モード: フリーフォーオール

他人に頼るのはもううんざり?このモードはあなたにぴったりです

チームデスマッチから「チーム」の部分を省いたモード。フリーフォーオールは、パイロット全員が自分の力で戦う、白熱した6人プレイヤーモードです。

ただし、いくつか癖があります。FFAのダイナミクスの大部分を占める最大のものは、マルチキルです。1回の「ライフ」で破壊したロボットの数が多いほど、連続キル数が高くなります。連続キル数が多いほど、試合中に失われたロボットを修理するためのトークンが手に入ります。しかし、連続キル数が長いパイロットは全員に見えるようにマークされるため、周囲のプレイヤーの標的になりやすいという欠点があります。

新マップ:キャリア

試すべきこと:誰かのロボットを水の中に押し込んで壊す

Carrierの大きな違いは、マップの構造にあります。私たちはこれを「綱引き」原理と呼んでいます。ビーコンは一列に、一貫性を持って、次々と配置されます。

キャリアーはかなり大きなマップで、プレイ可能なエリアはヤマンタウと同等の広さですが、広大さを感じさせません。これは主にカバーとビーコンの配置によって実現されています。何をすべきか、どこへ行くべきか、常に把握できます。

広大なオープンスペースを持つヤマンタウとは対照的に、キャリアーにはシェルターや戦略拠点がはるかに多く存在します。さらに、ヤマンタウのビーコンは拠点の近くに集中しており、中央には1つしかありません。キャリアーはどうでしょうか?全く別の話です。ビーコンは均等間隔で配置され、周囲はすべて水に囲まれているため、ロボットは即座に破壊されます。これだけでも新たな戦術的可能性が生まれます。

新しいロボット:レイヴン

トニー・グリフィンのプロパイロット

レイヴンは、高度なトリックを繰り出せるジャンプロボットです。グリフィンと同じ装備構成ですが、ジャンプチャージが1回ではなく2回あります。空中でもジャンプが可能で、飛行中に方向転換したり、より高く飛んだりできます。

新しい武器: バリスタとフラックス

レーザーポインターで溶かされる

ショックトレインやドラグーンといった中距離武器が圧倒的な脅威となるにつれ、昔ながらのスナイパーは、それらを寄せ付けないための選択肢が増えることで恩恵を受けるはずです。そこで、中距離用トレビュシェット(バリスタ)と、ゲッコーの兄弟分とも言える重装武器フラックスが登場します。

 

 

 

経済の変化

より多くのキー、より新鮮なコンポーネント

  • WR Royaleはゴールドの代わりに特別なトークンを使用するようになりました
  • サプライドロップの部品はなくなりましたが、鍵の量は4倍になりました
  • バトル報酬には、テンペストの代わりにレイヴン、バリスタ、フラックスのコンポーネントとWRロイヤルトークンが含まれます。
  • ブラックマーケットのコンテンツはティアに分割され、それに応じてスーパーチェストまでの時間が調整されました

詳細はここをご覧ください。

バグ修正

  • 久美保はもう斜面で震えてはいけない
  • ピン、トゥルンバ、オルカンがグリフィンに装着されると自爆する問題を修正しました。
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