最新機能: オペレーション

各バトル後にオペレーション経験値を受け取り、追加の報酬がアンロックされます。
オペレーションパスを購入することで、さらなる戦利品が入手できます。

戦利品には、限定機体や伝説パイロット等が含まれます。

下記変更も実施。

  • 新たな戦闘後画面
  • 戦闘後のランキングはダメージではなく、名誉ポイントで決定。
    名誉を多く得るほど、リーグポイントとキーが手に入ります。

新機体

Behemoth

強力なスナイパーになるために設計されました。通常時は重武器スロットを2つ持ちますが、静止モードに入るとさらに2つ展開されます。

重武器スロットが合計4つ! 敵にとって脅威です!

Phantom

中武器1つと軽武器2つのスロットを持つ破壊工作ロボットです。 スキル「Blink」を発動すると、Phantomが瞬時にテレポートできるトランスロケーター装置を設置。

スキル発動中は、Phantomは素早く移動でき、さらにダメージ抵抗効果があります。そしてスキルを解除すると、トランスロケーター装置にテレポートします。

新パッシブモジュール

Fortifier

シールド性能の向上。

  • 物理シールド(ECUを含む):耐久性アップ
  • エネルギーシールド(Ancileを含む)とAegis:耐久性とチャージ速度アップ
  • Absorber(Ares等の無敵バリア)は影響を受けません

新アクティブモジュール

Phase Shift

無敵効果を発動する強力なモジュール。

一度発動すると、しばらくの間、別次元に移動します。
その間いかなるダメージも受けませんが攻撃することもできません。

バランス調整

※全てMk1レベル12時のステータス

武器

過去のバランス調整で我々は、Redeemerの弾数増加による、より長い時間の射撃や、CoronaやPulsarの連射速度とリロード速度を上げてバースト射撃(継続射撃)をしやすくしました。

 今回は、OrkanとGustにバースト射撃、Taranに長時間射撃の特徴を持たせます。
さらにRedeemer、Calamity、Marquessにさらなるパワーを与えます。

バースト射撃

Orkan


❗弾薬容量 32 → 25
✅フルリロード時間 23 → 20 秒

Gust


❗弾薬容量 9 → 5
✅フルリロード時間 9 → 5 秒

長時間射撃

Taran


❗発砲間の遅延: 0.12 秒 → 0.15 秒
❗バースト間の遅延: 0.85 秒 → 0.09 秒

その他

Redeemer


✅ 弾薬容量 18 → 21

Calamity、Dragon Calamity


✅各ティック毎のダメージ 7116 → 7800

Marquess, Dragon Marquess

✅粒子毎のダメージ: 2187 → 2625

機体

パンテオンシリーズ

Ares


❗Absorberが発動している間は、ロボットの移動速度が33%減少します
❗アビリティクールダウン 16秒 → 18秒

Hades


❗Absorberが発動している間は、ロボットの移動速度が20%減少します
✅ 耐久性 14万 → 16万
✅ 速度 52 km/h → 53 km/h

Nemesis


❗Absorberが発動している間は、ロボットの移動速度が20%減少します
✅ 耐久性 18万 → 19万
✅ 速度 52 km/h → 54 km/h

AresはAbsorber発動中、移動スピードが遅くなります。 これによりカウンタープレイの余地ができます。 NemesisとHadesも同様です。ただしAresの代わりに高ランクのリーグで通用するように他のステータスを増加させました。

そしてAresのPhase Shiftを強くしすぎないように、Aresのアビリティのクールダウンをわずかに増やしました。

その他

Bulgasari


✅耐久性 17.5万 → 19万
✅移動速度 40 km/h → 45 km/h
✅物理シールド 21.7万 → 23.2万

これは、旧機体のBulgasariが最新ロボットと同じ条件で戦うのに役立ちます。

Falcon


❗ダメージ耐性 66% → 60%
✅耐久性 15.5万 → 18.8万

タンクモードでは防御力が下がり、耐久性が全般的に上がります。 Fangs Outの発動中はより効果的に修復することができ、より長い時間生き残れます。

Raven


✅耐久性 16.8万 → 17.8万
✅移動速度 47 km/h → 50 km/h
💥新たな効果: Ravenは、アビリティを発動した後の8秒間、20%ダメージが上昇します。 第2ジャンプで効果がリフレッシュされます

Falconとは異なり、Ravenは自分自身を空中にさらしても何のメリットもありません。 この変更により、Ravensの戦闘スタイルはより激しさを増すでしょう。

Griffin


✅耐久性 15.8万 → 16.5万
✅移動速度 35 km/h → 38 km/h

「Ravenをバフしたな。 じゃあGriffinもするべきだ。」
我々はそう考えました。共感して頂ければ幸いです。

モジュール

Quantum Radar

✅ 発動の遅延を排除しました
最初に、Quantum Radarがもたらす強力な効果を相殺するために遅延を追加しました。 現在の状況は、それがQuantum Radarを使用するにはあまり信頼できないということを証明しています。
これ以降、ボタンを押すとすぐにQuantum Radarが発動するようにしました。

Battle Born


✅ スポーン直後ではなくダメージを受けた後に発動します。
誰かがあなたに向かって発砲し始める前に、あなたのBattle Bornがすり減ってた時は悲しい気持ちになりますよね。 今後は起きません! 今後は、タイマーを始めさせるために最初に戦闘を開始せねばなりません。

Last Stand


💥 Last Standの発動は、今後全員の耐久性のメーターに表示されます
Last Standの主な問題点は、敵が所有しているかどうかきちんと知らされていなかったということでした。 そしてもし所有しているのであれば、いつ発動するのか? 隠れるべきなのか? それともプッシュするべきなのか? 今までは分かりようがありませんでした。

今後は必要な情報が全て表示されます。 効果を餌にして、隠れて、ノックアウトをかましましょう。

解説動画

最後に

最後まで読んでくれて、ありがとうございます!

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おねがい

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それでは皆さん、良いWar Robotsライフを!!
そして、また戦場でお会いしましょう!!

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参考

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